想法还行,设计问题真不少
本帖最后由 aoiamaya 于 2020-8-31 00:15 编辑前期流浪游击,长期资源负数,中后期三级狼人大法师(跳过二级兵天赋),配上主角吸血嗜血护盾三件套堵buff点疯狂欺负报复ai,兵都不用出,一身恢复卡,资源各种溢出,感觉这游戏就是前期油头滑脑老奸巨猾(相对电脑来说),然后后期就没有难度了(你要是带上一身二级装备那更是主角横着走,神似爽文男猪脚),如果是个氪肝游戏还行,slg战棋这么设计有点尴尬
自动存档设计的不知道是故意的还是太憨,还不如没有
好像还有一些蛋t乳酸的设计我忘了也不想去回忆了,沙雕游戏一坐就是晚上11点,各位注意起来活动活动,溜了溜了 我刚下下来玩了教程。说是卡牌游戏,我怎么觉得这就是英雄无敌3——死亡阴影? 沙盒又不能自定义感觉通关几次就没心情继续下去了 sd1719888 发表于 2020-8-31 01:01
我刚下下来玩了教程。说是卡牌游戏,我怎么觉得这就是英雄无敌3——死亡阴影? ...
真的就是一股子英雄无敌的风格,但是资源没那么复杂,所以上手挺快的
预购的时候标签有卡牌,现在我只想说卡牌个~J~B~ 就是个简化版的英雄无敌 zyzerg 发表于 2020-8-31 08:58
预购的时候标签有卡牌,现在我只想说卡牌个~J~B~
有个减对方30%血量的卡,凑三张,一起用,然后不要等下一回合立刻去打,电脑的所有单位开场就已经残血了……还有铁匠优惠卡,跳装备用的
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