游戏战略要求很高的样子,剧情没看懂
教程之后试玩了一关,标准的3职业各一。简单理解了一下系统,战略要求好高,需要追求无伤通关,不然就得考虑把谁献祭了,即便一直不回复,被打、使用技能的掉血,累积到后面主力迟早会阵亡,主力阵亡复活也是要献祭:dizzy:就是不知道往后有没有回血机制来降低下难度~
献祭要求至少同级或以上,也就是保一个2级的角色就需要献祭一个2级或以上的角色。可以预见等级高了之后,必须要做出主力二选一的艰难抉择。即便专门生产一批用来献祭的角色,练级也是个耗时耗力的东西,BOSS应该可以把你练的献祭角色筛选一遍:lol。
去除了SL大法(强行备份存档文件应该也可以SL,就是操作麻烦),随时重来应该是另一个层面的SL,就是不知道后续有没有其他能降低难度的机制。
总的来说,很有挑战性。
不过剧情想说啥,那灵母是什么鬼,那选中者又是什么鬼,那颗蛋又是个毛线?他们到底啥米关系:dizzy:
献祭回血必须同等级或者更高这个设定简直就是虐玩家的 SL大法不好用,这个游戏基本比拼的就是硬实力。实力不够SL也不行 这游戏也就开局难点,到后面就是刷刷刷的数值游戏了,没什么战略性,数值也不平衡,刷了八小时通关,到最后全队百分百闪避都还没练个满级出来就过了最后boss 你吧第一个BOSS过了,轮回一次可以孕育出来就是4级的人,打几个低难度的升级就可以给复活的主力吃了上BUFF,就可以干第二BOSS,然后第三个BOSS,基本吧第一个BOSS干死了,后面培养几个主力吃新人,特性慢慢刷起来,没啥难度了 azrael104 发表于 2020-8-1 10:25
你吧第一个BOSS过了,轮回一次可以孕育出来就是4级的人,打几个低难度的升级就可以给复活的主力吃了上BUFF ...
虽然听不懂,但是觉得好恐怖。不过那个什么轮回是什么?是选择那个“下一次忆往”吗?
半成品的剧情,半成品的策略,看似很难其实把各个人物配合连招加一下就随便刷boss了,在我看来这游戏就是内容上没有深度,于是形式上假装有深度 谢谢分享。
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