感谢论坛里的大佬们,我来回馈修改养老存档的心得~
论坛里好东西很多,想用也得折腾好一会儿才能弄明白。我折腾明白了许多细节,在此感谢各位大佬!!
基地篇——改建筑位置
1,把一个车位改成仓库,做任务送资源包极方便,不用进基地楼上楼下跑(因为仓库模型可能会占据旁边一个车位,不同基地需要实际测试最适合改的车位不同)。
2.优秀的建筑修改是可以堵门的,配合NPC常显,他们基本不会瞬移出去。
3.呼唤尸群围攻的喇叭是两个属性,一个是召唤丧尸攻城,另一个是攻完城之后降低基地的威胁度(基地界面的红条,决定了基地周边的丧尸刷新数量,包括丧尸攻城的数量)。
4.关于车辆堵门,巨无霸丧尸的移动会直接把车挤开甚至挤炸,但彻底堵死的门它不会去挤,留了足以过人缝隙的地方,它才会去挤。人能翻的墙丧尸也能翻,也需要用车堵,人能翻车,丧尸不能翻。
人物篇——人物修改
人物面板三个区域,最上边是英雄加成,中间是属性词条,下边是五个技能显示。
对应存档修改器,左边是英雄加成,中间是技能,右边是属性词条(我昨天才搞明白区别)。
属性是属性,技能是技能。
1.在添加第五个技能时,会自动添加对应的属性词条。属性词条分两种,一种是带着技能的属性词条,一种是本身具备属性但不带技能的词条。好技能带个不咋地的属性词条是常有的事,捆绑销售。
2.添加技能后可以删除自动添加的属性词条,这样技能还在,然后添加想要的属性词条。
论坛里有汉化的存档修改器。3.造一个人物模板,调整好基础技能,装备,衣服,模型,声音的那种,可以有效降低修改的繁复程度。
最简便的使用方法不是一个人一个人改。
用红爪人物换好装备,修改模型和声音,删除第五技能和属性词条作为基础模板。
导入模板,改名,修改英雄加成,添加第五技能,增减属性词条。(不能有同名,不然存档修改器会无法识别修改后的存档,改一次就不能读取存档了,保存前必须改名确保无重名人物)
技能属性完善的人物模板十个就够了。
技能本身已使各项资源达到收支平衡,导入再多人都没问题,只是增加收入。五十多人是没问题的,七十多人时,社区页面就会人挤成一团,但不影响正常游戏。人多有一个变化,在使用人物常显MOD时,有人做饭,有人值守,有人种地,每个凳子都有人坐,能爬上去的房顶都有人在执勤。
一个末世里安静的快覆灭的基地——or——一个繁华的欣欣向荣的基地
谢谢分享经验 支持一下楼主 {:3_119:}~ 啦啦啦啦顶一下{:3_130:} lz用的哪个存档修改器? Rain.love 发表于 2020-7-27 20:29
lz用的哪个存档修改器?
论坛里的这个帖子,汉化的存档修改器。
https://bbs.blacksheepgame.com/thread-6056524-1-1.html
撸主用的npc常显是论坛里的所有npc可见mod么?{:3_61:}
还有撸主使用所有npc可见mod会使部分npc跑到基地外站着么?
我用了这mod后总有几个npc跑基地外傻站着。。。在集装箱堡垒。。
堵着的门也被npc推开{:3_155:}
看到每個凳子都有人坐就想進來支持一下
好的谢谢分享
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