【07.25.20】《红怪(CARRION)》Unleashed硬盘版[CN/TW/EN/JP]
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https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202007/25/072019jyb91yn9ln2nlhul.jpg
游戏名称:红怪
英文名称:CARRION
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Phobia Game Studio
游戏发行:Devolver Digital
游戏平台:PC
发售时间:2020年7月23日
官方网站:https://carrion.games
游戏介绍
《红怪》是一款逆转恐怖游戏,玩家将一反常态,扮演一只无固定形态、不明来源的触手生物。
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 SP1
处理器: 2 core processor
内存: 1024 MB RAM
显卡: compatible with OpenGL 3.0
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
安装信息
1. 解压缩
2. 安装游戏
3. 运行游戏
游戏截图
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202007/25/072020imwjvx8b8wxdz8ij.jpg
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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定
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下载地址
PCGAME-CARRION-Unleashed.torrent
网盘分流
链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1Eo3U4tT2aOCsXGXqEDRniA 提取码: 73gn
沙发 谢谢 就等你了 本帖最后由 美丽水果 于 2020-7-25 08:39 编辑
a463923165 发表于 2020-7-25 08:00
就等你了
少个文件我是白下载 unl-pcar.r18少一个文件 重新下载还是一样求补上谢谢。但是找来找去怎么解压到最后无法解压解压错误?少什么文件?,楼主你能解压安装吗?己解块!直接解压当前目录文件解压完继续解压继续解压后出现一个文件就是安装文件就可以安装。
美丽水果 发表于 2020-7-25 08:17
少个文件我是白下载 unl-pcar.r18少一个文件 重新下载还是一样求补上谢谢。但是找来找去怎么解压到 ...
帮你补个图 免得有人说你没图说个JB 无脑黑。。。
美丽水果 发表于 2020-7-25 08:17
少个文件我是白下载 unl-pcar.r18少一个文件 重新下载还是一样求补上谢谢。但是找来找去怎么解压到最 ...
度盘下载文件损坏不是一次两次了,尝试修复试试或者重新下
这是什么奇葩打包方式,就不能一次解压? ????????????????????? 这文件压缩的真反人类……
这文件压缩的真反人类…… :lol:lol:lol:lol:lol 在读这篇评测之前请确定自己是否想要通关这款游戏,如果只是想要简单的浅浅的尝试下的(玩个1个小时就再也不玩的),你可以跳过我这篇评测,这款游戏对于想要轻度尝试的玩家来说绝对是一款很有特色的游戏,我非常推荐你们尝试下这款游戏。但如果你是一个想要通关这款游戏,想要深度体验这款游戏的玩家,我则建议你们看完我的评测后,再结合其他有深度体验过这款游戏的玩家的评测,仔细斟酌后再决定是否购买。(提示:想要深度体验的玩家在看评测时,请忽略那些游玩时间少于1个小时的玩家的评测,这种评测对于想要深度体验的玩家来说没有什么太大的参考价值的)
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以下是我的评测:
就我个人而言,我感觉我被骗了,我从这个游戏发布的时候就开始关注这个游戏了,也玩了这个游戏很早前发布的DEMO,这款游戏无论是宣传还是DEMO都给人的感觉是:“这是一款模拟一个怪物进行杀戮的游戏”,然而当你抱着这样的心态去玩这款游戏时你会发现,这游戏的核心并非是杀戮,而是解密!而且是那种设计的非常糟糕的解密!
游戏后期有三种怪物形态,第一种形态能够喷射一个很长的触手来推开关,第二种形态能用身体冲撞推开保险门,第三种则是把保险门拉出来。而切换形态是需要玩家到一个特定的粉色水域,而这个粉色水域绝大多数情况下,记住,是绝大多数!(10次里有7到8次甚至9次)粉色水域绝大多数情况下是不在你当前解密场景里的!这意味着,当你要通过一个解密,你就要不停的跑到有粉色水域的场景里去切换形态,再跑回来,而且每一次切换形态你都要跑到之前好远的场景中(通常要跨越1到2个场景,不要小看这1到2个场景,由于场景的复杂程度以及大小,这段路实际上是很长的,我甚至有理由怀疑这是开发商在故意拖游戏时间!!!)
下面是我举的一个例子:
一个很简单的解密,有两个按钮,其中一个按钮被木箱子堵住了,你需要先使用第一种形态来远距离打开第一个开关,然后再使用第二种形态来撞碎箱子,然后再使用第一种形态来远距离打开第二个开关。
听起来是不是很简单,但是不要忘了,切换形态不是随时的,这个解密你需要跨越3个场景才能到一个有粉色水域的地方切换形态!!!你需要转换3次形态!你就需要跑3个来回!!你就需要跨越9个场景!!!每个场景还都是扭来扭去的!!!!就这么个简单无脑的解密却要耗费你非常非常多的时间 ” 在跑路上 “ !!!!
以上这个例子还只是游戏的中期,你只有两种形态,后期当你拥有3种形态的时候,那简直就是噩梦!!!到后期我是真的一看见“解密”就感觉很厌烦!这个游戏的解密不是那种让你一解开就感觉神清气爽的解密!!解密的方式也不是那种让你感觉耳目一新的解密!!这根本就不是解密!!!这就是单纯的累傻小子!!!!(本来写的都爆粗口了,但还是改了,写的文雅一点吧,冷静,冷静,一定要冷静!)
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这个游戏的核心是所谓的“解密”而非杀戮,以及糟糕的解密设计只是其缺点中的两个,这游戏另几个缺点之一就是没有目的指引和新手指引,或许你会觉得这种“杀戮”游戏要什么新手指引,但别忘了,它是一个披着杀戮、爽快游戏外皮的”解密“游戏,很多东西是需要你自己去探索的。想一想你曾经玩过的解谜游戏,当出现新的解密方式或者新的互动方式时,解谜游戏通常会很明确的给你提示(这种明确的提示不只限于文字动画的提示,还包括物品高亮、可互动物品间拥有相同的颜色、可互动的物品与场景中的不可互动的环境物体有着明显的视觉差等等等等)
想象一下:
一个炸弹、一堵没有裂缝的并且和场景中的不可互动物体非常相似的墙
一个炸弹、一堵有明显裂缝而且和场景中的不可互动物体有着明显视觉差的墙
上面两种情况哪一种会让你更容易将炸弹和墙联系在一起?
答案应该很明显,然而这个游戏采取的是第一种方式。
这种方式导致了一个非常影响玩家体验的结果就是,玩家卡关了,然后玩家到处寻找哪里是不是出了问题?或者说哪里少了什么操作?又或者哪里是不是出来了什么新的可互动的东西?然后玩家就一个场景一个场景的去找,甚至于说跑到了上一个大关卡,甚至是上上个大关卡!!这可是一大段路!!而且这游戏场景就像一个复杂的迷宫并且没有地图!!!你很可能走着走着就迷路了而且找不到回去的路了!!!这时玩家就会变得非常烦躁,有的玩家可能就会放弃并且退出游戏,还有的玩家通过坚持不懈的努力终于找到了回去的路,然后通过一顿尝试一顿瞎折腾然后发现:”啊??这玩意可以炸开!?我真的是服了,你在逗我?你能不能搞得明显一点?这破玩意放在场景的最下面本来就是玩家的不容易注意的地方,还这么不显眼!!!就这么个东西浪费我这么多时间???什么鬼哦???“
上述这个问题不是说是一个两个,而是几乎贯穿了整个游戏(我只能说是几乎,对不起,我没有把这个游戏通关,我玩到游戏的大后期实在坚持不下去了,我已经没有动力通关这款游戏了)
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开发商故意拖时间:(这条仅仅只是我的怀疑,具体是什么情况也只有开发组自己清楚了,大家就仁者见仁智者见智吧)
我之前说过我有理由怀疑开发商故意拖游戏时间,其中一个证据就是其中的”记忆闪回“,”记忆闪回“在游戏中就是一个用来补完剧情的东西,在一些场景你可以进入一个特殊的机器进行”回忆“,回忆时你操控的是一个人类,记住你是一个人类,你操控的不是怪物,你不能快速的攀爬墙壁到处走,你只能慢慢的爬梯子。
当你接触到游戏中的第二个“记忆闪回”时你就会发现那极其不合理的地图设计,这个场景中首先没有电梯,一个如此之大的垂直地图没有电梯,你只能慢慢的爬梯子,但是它的梯子不是那种你一直爬就能到最上面的,你需要爬一小会跑到右边的梯子继续爬,然后再爬一小会再跑到左边的梯子继续爬,如果中途失误你可能会掉下去,然后重新爬,当你好不容易爬到上面后你发现上面有一个巨大的机器球飞来飞去的,这个机器球足够的活跃以至于分散了你全部的注意力而注意不到屏幕最左上角那非常迷你的小钥匙,当你终于注意到了那个钥匙时,你又一顿爬,然后拿到了钥匙,然后你就又得爬回到上一个场景,去拿一把根本就看不到的电击枪(电击枪是从尸体上找到的,你不去靠近尸体根本看不到互动提示,也根本不会知道那里存在这么一把枪),当你拿到枪时,你又得爬回去去射击那个机器球,然后大门打开,前往下一个场景。
是不是觉得很麻烦,但是别忘了,这也是一个”解密“,注意到那把不显眼的小钥匙,找到那堵需要钥匙的门,找到那把看不见的电击枪,找到电击枪到底是用来干什么的(一定不只我一个人拿到电击枪后到处乱射,想要弄明白这个枪到底跟什么东西能互动),以上这些问题都需要时间来瞎折腾出来(我觉得探索这个词不太适合这个游戏)。
当你一顿折腾后,你会发现这个本来只是用来补完剧情的”回忆“浪费了你好多的时间(顺带一提,这个”记忆闪回“必须要玩,要不去下一个场景的门不开)
我真的希望我能截一张图片放在评测里,这样你们就能够很容易理解我的意思,不过没关系,你们可以看看上面游戏宣传图片里的第二张图片和最后一张图片,最后一张图片就是记忆闪回里的你操作的人物,第二张图片你垂直放大5倍左右就是你整体要攀爬的距离。
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不合理的存档点:
这个问题很多游戏都有,我想这会导致什么问题大家都明白
当你发现一个新的东西:诶?这是什么?
然后爆炸了,然后你回到了之前离你好远的存档点
然后你又回到了这个地方:哦,这个会爆炸,我该怎么通过这里呢?我能不能用第二种形态快速的冲过去?
然后你又回到了那个超远的存档点
这时候你会想:!#%#$@你们能不能把存档点放近点?不会死的地方放存档点,容易死的地方不放存档点,是不是!$#@%^!???
然后你的心态又崩了
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以上是这个游戏的最主要的几个非常影响玩家体验的缺点,这个游戏还有其他几个比较小的缺点,但是对于玩家的体验影响不那么严重就不列举了。
希望我的这篇评测能够帮助到你。
最后,强烈建议想要深度体验这款游戏的玩家慎重考虑之后再进行购买,这并不是一个能够让你感到非常爽快的游戏。 wire2x 发表于 2020-7-25 11:04
这是什么奇葩打包方式,就不能一次解压?
最近一年新作发布区里都是这种打包方式,你们是多久没在新作发布区下游戏了
感谢分享~~~ 画面不错
感谢分享~~~ 感谢楼主分享 这解压缩这么套娃的嘛分卷还要二压 还是单独二压 多谢分享{:3_121:}{:3_121:} 多谢分享,谢谢楼主 在这里下载就要三套娃,不喜欢没办法 感谢分享 你们是最棒哒~~~!
感谢楼主分享
已通关,虽然收集要素不完美!
最大缺点是游戏系统没地图!
路痴最好别下了!! 6666666666666 缺少分卷是怎么回事啊?????????? 感谢分享~ 下载后看到一堆压缩包,要一个一个解压吗?算了删了。。。 好东西 应该挺好玩
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