传统CPU编码 1小时, GPU加速起来 5分钟。 本帖最后由 lchunghan 于 2020-7-23 16:07 编辑
feifeix 发表于 2020-7-23 14:40
GPU加速,最便利的是 : 视频编码 。 专业人士非常需要这个功能。。
传统CPU编码 1小时, GPU加速起来 5 ...
然而这个和视频编码根本没什么关系 !
显卡中的encoder/decoder 其实并不是流处理器的一部分,所谓的视频编码GPU加速实际就是利用GPU里面电路设计附加一个编码功能达到,主要速度是来源与显存速度的优势。GPU编码实际是一个非常愚蠢的操作,用电路完成编码是放弃通用性追求速度,如果显卡针对264设计电路那么,264编码速度上就具有优势,到了265因为电路设计并不针对265优势就没了。 遇到264 265 266同时存在时代做显卡的设计3套电路来满足需求? 然而实际视频编码并不只有3套 还有AV1 VP9等等做显卡的怎么办? 吧流处理器都拆了,全部用来做视频编码?随后回到原点显卡做显卡自己事情 ,编码还是要靠CPU。
显卡解码, 却可以利用流处理器让软件实现各种功能提高出张效率 ,减轻CPU负担。
微软这个GPU加速,是管理层上的改变。 本来电脑所有操作都有CPU指挥,当CPU去命令显存的时候就延迟问题。而现在显存归GPU控制。这东西现在其实并没什么明显效果,因为软件还是按着老的那套设计。微软现在有几套调度模型还在测试,效率高的其中一套被定下来以后软件按着这套东西来,效率就会上去很多。 因为显存少了一个和CPU之间的延迟。
lchunghan 发表于 2020-7-23 15:36
然而这个和解码根本没什么关系 !
{:3_122:} 原来我乌龙。
feifeix 发表于 2020-7-23 15:54
原来我乌龙。
视频编码 ,真的还是要学苹果那样软硬件结合起来减少延迟,提高吞吐量。这样来加效率。价钱贵也没办法成本在哪!
lchunghan 发表于 2020-7-23 16:14
视频编码 ,真的还是要学苹果那样软硬件结合起来减少延迟,提高吞吐量。这样来加效率。价钱贵也没办法成 ...
我这几年用来一个棒子的转码软件,在我4770K+R260X的组合下,转码都飞快。以前用丸子工具箱,一个视频要转码1小时,换棒子的(用到了GPU加速)10分钟内搞定。
那关闭有几帧~~~~~~~~~~~~~~~~https://cdn.jsdelivr.net/gh/hishis/forum-master/public/images/patch.gif 别的普通游戏有没有提升? ho_hao 发表于 2020-7-24 10:25
你想测试什么游戏?我又跑了一遍鲁大师,之前被大师负优化到30万分。现在有34万分了。
我可以负责的告诉 ...
英雄与将军
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