づ饕餮_ 发表于 2020-7-13 19:47

【07.13.20】《艾莉亚纪元战记(ARIA CHRONICLE)》PLAZA镜像版[CN/TW/EN/JP]

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游戏名称:艾莉亚纪元战记
英文名称:ARIA CHRONICLE
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:STUDIO N9
游戏发行:CREST
游戏平台:PC
发售时间:2020年7月11日
官方网站:https://www.aria-chronicle.com/

游戏介绍

   能够同时满足想要享受RPG乐趣的玩家和想要读着剧情沉浸在游戏世界的玩家。 作品有着公路电影、战斗动作、冒险、悬疑.....
       

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 7
处理器: Intel Pentium G630 @ 2.70GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel HD Graphics
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间



安装信息
1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制PLAZA文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏


游戏截图



https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202007/13/195013bhdop93hofph29qf.jpg

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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

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下载地址

PCGAME-ARIA.CHRONICLE-PLAZA.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1npOOJcnvQVy7daFriyO-MA 提取码: 8wkr

ayasaki777 发表于 2020-7-13 19:52

cb820710dj 发表于 2020-7-13 20:00

错 标准的日式rpg

咖啡苦 发表于 2020-7-13 20:22

                     ?    手游

fldbxla 发表于 2020-7-13 20:41

看看3333333333333333

feifeix 发表于 2020-7-13 20:56

游戏画风感觉很有潜力,自带中文上手没压力的说。

清风拂柳 发表于 2020-7-13 21:51

看着不错的呢                              

sunnylidm 发表于 2020-7-13 23:04

我在想,给那个铠甲女战士接个臭鼬头应该没问题

ayaling 发表于 2020-7-14 00:39

画风挺喜欢,谢谢分享

tango222 发表于 2020-7-14 01:03

介绍写得看似很多玩法,其实没这么high

huct08 发表于 2020-7-14 01:57

简单评价下吧,配料女性角色太少,丑八怪偏多,弃了

nosingqueen 发表于 2020-7-14 05:50

简介吹可以沉浸剧情,截图一张 all right l's go,笑了

LLFLLFF 发表于 2020-7-14 07:41

ARIA CHRONICLE,一个棒子出品的独立游戏,说实话看到这外表我已经迷上了,玩起来却一股rogue卡牌游戏味道,但整体还是挺香的。


观感功夫十足
我相信,这游戏能俘获大部分玩家的原因是在于它的外皮。好看的画风,上色分明。除了UI都很大块,看起来像极了手游。
主要剧情全配音,小live2D,精致的立绘和场景,观感听感上下足功夫了。
攻击动画虽然是简单的挥挥手,但是看起来就比各种静态只有光污染特效舒服多了。


大量可自定义的冒险队伍
主角并不需要长期在队,玩家要是有意愿的话,可以额外打造一支和主队伍完全不一样的阵容。如果主队伍是二坦二核一奶的菜刀队,那么不妨试一试二坦三法爷的组合。
职业的种类真的是非常多,到了后期还会解锁数个隐藏职业。每一种职业都有不同的特点。游戏的阵型也分成了前排和后排,后排的队友/敌人能获得额外的回避率加成。
根据职业的特性来放在适当的位置上,负责治愈的神官、高伤害低血量的弓箭手游骑兵放在后排,承担承受伤害吸引仇恨的圣骑士,流放者则负责前排吸收伤害。尽管敌人也会选择攻击我方后排,但欲望并不高,运气好就会miss躲过一劫。当前排的敌人被消灭后,后排的敌人便成为了前排,一些针对后排的技能,比如箭雨 (对所有后排敌人造成伤害共2回合)就不奏效了。

装备也是多姿多彩,有的装备属性全面但整体平庸,有的装备攻击力特高但负面属性也不能小瞧。大部分好属性的装备都从锻造中获取,而锻造需要的材料也是相当的多,意味着刷刷刷是免不了了。

每一级会解锁数个特性,这些特性是永久效果,每个角色总共能佩戴4个,在2, 4, 6, 8级的时候各解锁一个。每升一级获得新的特性,这些特性有全职业相似,也有独立特性。合理搭配特性来应对不同场景敌人的战斗。

游戏角色除了基础属性和技能点外,还有特质,这些只会在升级的时候,或者探险地图与某物件交互获得。这些特质属性都是随机的,有好也有坏,有常驻永久也有条件触发。当然,不喜欢的话可以直接去掉,但是需要消耗金钱。每去掉一次,下次需要的金钱也会随之增加。三思而行,那些特质虽然有负面效果但仍在你的承受范围内,例如 "效果发生概率+10%,攻击力倍率-20%",那么我要选择给状态流职业用。

每个职业都有各自的冒险技能,这些技能只会应用在探险地图上,例如可以提前知道宝箱的位置,敌人出现的位置,无需体力调查物品或者已探索区域无体力消耗等等。并不只搭配技能和坦核就完事了,搭配队友探索地图依然是重中之重。

达到4级和7级分别习得必杀技,有的必杀技能造成高额伤害,有的必杀技则是施加有益状态,有的必杀技是配合队友的行动造成额外伤害。在战斗的过程中会累积能力值,当能力值蓄满后便能施放必杀技了。

虽然只有8级,但是7 -> 8级的升级所需经验是1-7级的2.3倍。。。不过后面剧情还有一大把,一个任务的经验可是可观。但这游戏是免不了刷的。装备不好的话下本还是很闲的的。

钱是万能的
里里外外都要钱,身为皇族,可怜的ARIA却充满着贫穷的气息。升级村庄要钱,忘记特质要钱。购买装备要钱,锻造炼金合成也要钱,背包扩展也要钱。前期钱来得很慢,后期缺大量溢出。材料比钱更稀缺,如果想要锻造属性更好武器的话。

爱睡觉de猫 发表于 2020-7-14 20:37

谢谢分享了!支持支持!~
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