winnepig 发表于 2020-6-15 12:49


我认为把应用得最惊艳的游戏是我的世界,我的世界变化太大,画面是跨次代的升级,水,树,泥土,动物在不同时间段光照下都有不同的效果。自己一个人玩适合玩光追一个人享受,多人就捉急了帧数变得略低。

马大脚 发表于 2020-6-15 12:50

我觉得是战地V,战场的破败和硝烟的苍凉在光追效果下表现得淋漓尽致,通过光照对景物的不同表现,厮杀中的肃杀气氛跃然屏幕之上。

winnepig 发表于 2020-6-15 12:50

我认为把应用得最惊艳的游戏是我的世界,我的世界变化太大,画面是跨次代的升级,水,树,泥土,动物在不同时间段光照下都有不同的效果。自己一个人玩适合玩光追一个人享受,多人就捉急了帧数变得略低。

马大脚 发表于 2020-6-15 12:51

我觉得是战地V,战场的破败和硝烟的苍凉在光追效果下表现得淋漓尽致,通过光照对景物的不同表现,厮杀中的肃杀气氛跃然屏幕之上。

winnepig 发表于 2020-6-15 12:51

我认为把应用得最惊艳的游戏是我的世界,我的世界变化太大,画面是跨次代的升级,水,树,泥土,动物在不同时间段光照下都有不同的效果。自己一个人玩适合玩光追一个人享受,多人就捉急了帧数变得略低。

马大脚 发表于 2020-6-15 12:51

我觉得是战地V,战场的破败和硝烟的苍凉在光追效果下表现得淋漓尽致,通过光照对景物的不同表现,厮杀中的肃杀气氛跃然屏幕之上。

winnepig 发表于 2020-6-15 12:52

我认为把应用得最惊艳的游戏是我的世界,我的世界变化太大,画面是跨次代的升级,水,树,泥土,动物在不同时间段光照下都有不同的效果。自己一个人玩适合玩光追一个人享受,多人就捉急了帧数变得略低。

马大脚 发表于 2020-6-15 12:52

我觉得是战地V,战场的破败和硝烟的苍凉在光追效果下表现得淋漓尽致,通过光照对景物的不同表现,厮杀中的肃杀气氛跃然屏幕之上。

tx97ee 发表于 2020-6-15 12:52

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《我的世界》,打开了新世界的大门

winnepig 发表于 2020-6-15 12:52


我认为把应用得最惊艳的游戏是我的世界,我的世界变化太大,画面是跨次代的升级,水,树,泥土,动物在不同时间段光照下都有不同的效果。自己一个人玩适合玩光追一个人享受,多人就捉急了帧数变得略低。

wycx35 发表于 2020-6-15 12:53

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:离去》,我的电脑玩不了,但是看着别人的画面真的非常厉害

wycx35 发表于 2020-6-15 12:54

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:离去》,我的电脑玩不了,但是看着别人的画面真的非常厉害

1365163557 发表于 2020-6-15 12:56

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是我的世界,前后不是一个游戏,特别是水面光照和其他灯光效果仿佛进入霓虹世界。

张真人 发表于 2020-6-15 13:08

目前公认光线追踪用的最多最好的就是《控制》,而且光追选项比较多,可以酌情开关。《控制》光追各种镜面反射做得挺好的。再者期待9月《赛博朋克2077》夜城开满光追那是如何的漂亮,希望2077光追能更上一层楼吧

张真人 发表于 2020-6-15 13:09

目前公认光线追踪用的最多最好的就是《控制》,而且光追选项比较多,可以酌情开关。《控制》光追各种镜面反射做得挺好的。再者期待9月《赛博朋克2077》夜城开满光追那是如何的漂亮,希望2077光追能更上一层楼吧

张真人 发表于 2020-6-15 13:09

目前公认光线追踪用的最多最好的就是《控制》,而且光追选项比较多,可以酌情开关。《控制》光追各种镜面反射做得挺好的。再者期待9月《赛博朋克2077》夜城开满光追那是如何的漂亮,希望2077光追能更上一层楼吧

鱼尾巴3号 发表于 2020-6-15 13:26

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《我的世界》,开启光追后和原画面对比,简直是两个游戏,画面差距很大。

godmx 发表于 2020-6-15 13:27

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,因为在《控制》这款游戏中,光追踪效果是无处不在的。

yujj523 发表于 2020-6-15 13:52

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《赛博朋克2077》,这款游戏最吃硬件的就是显卡了,而一般的中低显卡是根本不能完美的体验游戏中百分百原装画面的,《赛博朋克2077》里面大量的城市霓虹灯光太美了,硬件强硬才能体验至臻感官效果!

yujj523 发表于 2020-6-15 13:54

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《赛博朋克2077》,这款游戏最吃硬件的就是显卡了,而一般的中低显卡是根本不能完美的体验游戏中百分百原装画面的,《赛博朋克2077》里面大量的城市霓虹灯光太美了,硬件强硬才能体验至臻感官效果!

onepiecei 发表于 2020-6-15 14:01

战地的光追做的很逼真,有的时候看视频,一不小心就觉得是真实画面

snookie 发表于 2020-6-15 14:06

bananan 发表于 2020-6-15 14:11


我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是使命召唤:现代战争,里面的光线追踪阴影技术,在游戏画面中的人物和场景都能够根据光源位置进行真实的反馈,非常真实

windfoxboy 发表于 2020-6-15 14:17

本帖最后由 windfoxboy 于 2020-6-18 07:44 编辑

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是控制,因为这个游戏中,很多场景把光追效果发挥的很明显,很多镜面的背景或物体,可以直接映射出明显的光追。

qiuge062 发表于 2020-6-15 14:44

目前为止我最喜欢的包含有「光线追踪」的游戏画面是《我的世界》,让像素画面更加清晰细致。

xiaolinyuri 发表于 2020-6-15 14:51

本帖最后由 xiaolinyuri 于 2020-6-15 18:58 编辑

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是战地5 因为打开光线追踪后战斗的场景更加真实 身临其境。

陌上忆纱 发表于 2020-6-15 14:58

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:离去》吧,比较早的几款运用光追的游戏之一,当时第一次认识到光追这一技术,对比前两代重制版被光追渲染下的地铁世界惊艳到了。

陌上忆纱 发表于 2020-6-15 14:58

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:离去》吧,比较早的几款运用光追的游戏之一,当时第一次认识到光追这一技术,对比前两代重制版被光追渲染下的地铁世界惊艳到了。

wycx35 发表于 2020-6-15 15:05

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:离去》,我的电脑玩不了,但是看着别人的画面真的非常厉害

qiuge062 发表于 2020-6-15 15:09

目前为止我最喜欢的包含有「光线追踪」的游戏画面是《我的世界》,让像素画面更加清晰细致。
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