★不二★
发表于 2020-6-9 10:29
支持活動
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军平叔叔
发表于 2020-6-9 10:33
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称是我的世界,我的世界本来游戏画面不是很出众,但是加了光追效果,光影线条更突出,流水波纹也逼真无比,光追已经升华为另一款游戏
aklz
发表于 2020-6-9 10:35
我认为把应用得最惊艳的游戏是战地5,因为在鹿特丹这幅多建筑的地图里,阳关反射高楼的玻璃,地下的水渍,长满青苔的废旧汽车,子弹抛落弹的效果在不同时间下的光照光追下都有不同表现都让我感到太棒了
阿古兽
发表于 2020-6-9 10:36
《控制》开启光线追踪效果之后 画面效果带来的突破是十分明显!光追效果加持下各种光线间接漫射、光线追踪间接镜面和光线追踪接触阴影都淋漓尽致,我个人最喜欢女主角投掷台灯的场面,光影效果非常惊艳。
军平叔叔
发表于 2020-6-9 10:40
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称是我的世界,我的世界本来游戏画面不是很出众,但是加了光追效果,光影线条更突出,流水波纹也逼真无比,光追已经升华为另一款游戏
andy198401
发表于 2020-6-9 10:42
从来没中过~~路过~~
aklz
发表于 2020-6-9 10:44
我认为把应用得最惊艳的游戏是战地5,因为在鹿特丹这幅多建筑的地图里,阳关反射高楼的玻璃,地下的水渍,长满青苔的废旧汽车,子弹抛落弹的效果在不同时间下的光照光追下都有不同表现都让我感到太棒了
逸语轩
发表于 2020-6-9 10:45
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《战地5》,游戏画面中的镜面材质的光影反射效果会格外真实惊艳,尤其是充满反射介质的鹿特丹中体验令人沉浸。
阿古兽
发表于 2020-6-9 10:45
《控制》开启光线追踪效果之后 画面效果带来的突破是十分明显!光追效果加持下各种光线间接漫射、光线追踪间接镜面和光线追踪接触阴影都淋漓尽致,我个人最喜欢女主角投掷台灯的场面,光影效果非常惊艳。
军平叔叔
发表于 2020-6-9 10:47
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称是我的世界,我的世界本来游戏画面不是很出众,但是加了光追效果,光影线条更突出,流水波纹也逼真无比,光追已经升华为另一款游戏
aklz
发表于 2020-6-9 10:53
我认为把应用得最惊艳的游戏是战地5,因为在鹿特丹这幅多建筑的地图里,阳关反射高楼的玻璃,地下的水渍,长满青苔的废旧汽车,子弹抛落弹的效果在不同时间下的光照光追下都有不同表现都让我感到太棒了
阿古兽
发表于 2020-6-9 10:54
《控制》开启光线追踪效果之后 画面效果带来的突破是十分明显!光追效果加持下各种光线间接漫射、光线追踪间接镜面和光线追踪接触阴影都淋漓尽致,我个人最喜欢女主角投掷台灯的场面,光影效果非常惊艳。
军平叔叔
发表于 2020-6-9 10:55
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称是我的世界,我的世界本来游戏画面不是很出众,但是加了光追效果,光影线条更突出,流水波纹也逼真无比,光追已经升华为另一款游戏
军平叔叔
发表于 2020-6-9 11:01
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称是我的世界,我的世界本来游戏画面不是很出众,但是加了光追效果,光影线条更突出,流水波纹也逼真无比,光追已经升华为另一款游戏
aklz
发表于 2020-6-9 11:02
我认为把应用得最惊艳的游戏是战地5,因为在鹿特丹这幅多建筑的地图里,阳关反射高楼的玻璃,地下的水渍,长满青苔的废旧汽车,子弹抛落弹的效果在不同时间下的光照光追下都有不同表现都让我感到太棒了
leejames
发表于 2020-6-9 11:02
用光追玩地铁,享受光追的每帧效果~
阿古兽
发表于 2020-6-9 11:03
《控制》开启光线追踪效果之后 画面效果带来的突破是十分明显!光追效果加持下各种光线间接漫射、光线追踪间接镜面和光线追踪接触阴影都淋漓尽致,我个人最喜欢女主角投掷台灯的场面,光影效果非常惊艳。
godmx
发表于 2020-6-9 11:04
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,因为在《控制》这款游戏中,光追踪效果是无处不在的。
军平叔叔
发表于 2020-6-9 11:08
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称是我的世界,我的世界本来游戏画面不是很出众,但是加了光追效果,光影线条更突出,流水波纹也逼真无比,光追已经升华为另一款游戏
aklz
发表于 2020-6-9 11:11
我认为把应用得最惊艳的游戏是战地5,因为在鹿特丹这幅多建筑的地图里,阳关反射高楼的玻璃,地下的水渍,长满青苔的废旧汽车,子弹抛落弹的效果在不同时间下的光照光追下都有不同表现都让我感到太棒了
Eric702167
发表于 2020-6-9 11:12
2.回覆討論你認為把「光線追蹤」效果應用得最驚豔的遊戲名稱,並進行簡單說明。
「我的世界」開啟「光線追蹤」效果後,根本變成完全不同的遊戲。
像是陽光射入暗室的畫面,本來看起來假假的,開啟光追後,變得非常栩栩如生。
還有從室內移動到戶外時的光影變化,也都變得十分逼真。
阿古兽
发表于 2020-6-9 11:12
《控制》开启光线追踪效果之后 画面效果带来的突破是十分明显!光追效果加持下各种光线间接漫射、光线追踪间接镜面和光线追踪接触阴影都淋漓尽致,我个人最喜欢女主角投掷台灯的场面,光影效果非常惊艳。
陌上忆纱
发表于 2020-6-9 11:12
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:离去》吧,比较早的几款运用光追的游戏之一,当时第一次认识到光追这一技术,对比前两代重制版被光追渲染下的地铁世界惊艳到了。
陌上忆纱
发表于 2020-6-9 11:12
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:离去》吧,比较早的几款运用光追的游戏之一,当时第一次认识到光追这一技术,对比前两代重制版被光追渲染下的地铁世界惊艳到了。
●﹏●魑魅魍魉
发表于 2020-6-9 11:15
军平叔叔
发表于 2020-6-9 11:15
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称是我的世界,我的世界本来游戏画面不是很出众,但是加了光追效果,光影线条更突出,流水波纹也逼真无比,光追已经升华为另一款游戏
阿古兽
发表于 2020-6-9 11:21
《控制》开启光线追踪效果之后 画面效果带来的突破是十分明显!光追效果加持下各种光线间接漫射、光线追踪间接镜面和光线追踪接触阴影都淋漓尽致,我个人最喜欢女主角投掷台灯的场面,光影效果非常惊艳。
yaha07
发表于 2020-6-9 11:29
我的世界RTX,开了光追后,有更真实的光源照射、反射、阴影、纹理效果
军平叔叔
发表于 2020-6-9 11:29
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称是我的世界,我的世界本来游戏画面不是很出众,但是加了光追效果,光影线条更突出,流水波纹也逼真无比,光追已经升华为另一款游戏