【战斗体验优化】战斗中转视角时再也不会不小心点出人物信息界面了
战斗中因为很大几率会选中你控制的人物,当你转视角时就会点出人物状态信息的界面,很是烦恼啊。等更新修复不如自己研究。因为非IT人员,编程0基础。故研究了好几天,终于得到解决:1、还是要改assembly-csharp.dll,改前记得先备份!
2、用dnspy打开assembly-csharp.dll
3、点开Heluo.FSM.Battle,然后点开BeginUnit,选中OnCellClicked,右边窗口中右键“编辑方法”,把InputButton.Right改成InputButton.Middle,也就是鼠标右键改成鼠标中键,点“编译”,再按上面“保存所有”的按钮,就好了,战斗时用鼠标中键点出人物信息界面,不再会跟转视角冲突了。
4、:victory:哦耶!
没有单独这个功能的dll,直接覆盖原有的dll了。
我这个自用的dll还有如下功能(大多数都是在c4sunyx大佬的基础上部分自己微调)。
1、解锁战斗和非战斗时的视角,拖拽右键可以自由转(上下左右转),某些交互场景(比如水井)摄像机不会自动转;
2、空格键代替鼠标点“休息”;
3、滚轮可以无限放大缩小视角,可以当第一人称玩,也可以查看地图全貌;
4、按ESC跳过所有对话(包括选项);单击空格键跳过对话(代替鼠标点击),按住空格一直跳过对话;
5、战斗动画包括战死动画加速;
6、键盘1~5数字键控制技能
7、可以添加Mod。
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感谢楼主分享
难道没多少人有这个烦恼吗? 從以前柏德之門無冬之夜就都是修改這個文件來著 peterkitty 发表于 2020-5-24 01:57
從以前柏德之門無冬之夜就都是修改這個文件來著
unity引擎的游戏都差不多吧
谢谢分享!!!
kcwing1205 发表于 2020-5-24 17:14
谢谢分享!!!
独乐乐不如众乐乐
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感谢分享11
支持支持
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谢谢了。。。。
看看这个 看看帖子里藏了啥好东西~~~ 感谢分享~!!
very interesting thx 6666666666666666666666666666
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点开没有啊,哪有你说的inputbutton.right 感谢分享~
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厉害啦,自己研究出来还能共享,难能可贵啊。
感谢分享!
看看帖子里藏了啥好东西~~~ 撒豆撒撒大所多