【05.12.20】《像素忍者:九魔狩(Pixel Shinobi Nine demons)》v1.0.1.4 DARKZER0硬盘版[EN]
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游戏名称:像素忍者:九魔狩
英文名称:Pixel Shinobi Nine demons of Mamoru
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Harsh Reality Productions
游戏发行:Harsh Reality Productions
游戏平台:PC
发售时间:2019年8月17日
官方网站:https://store.steampowered.com/app/1132750/Buck_Zombies/
游戏介绍
《像素忍者:九魔狩(Buck Zombies)》是Harsh Reality Productions制作发行的一款潜行类动作冒险游戏。玩家将扮演Shinobi(忍者)进行游戏。杀死敌人可以获得经验最终解锁更多的高级忍术。随着关卡的深入,玩家能够搜集用来锻造的各种原料:手里剑、毒药、药剂、手雷、地雷,以及主武器武士刀、忍者刀和锁镰。在每一关的最后玩家会得到经验。游戏内置潜行系统,潜伏将是你最好的攻防武器。隐藏在阴影中,向你的敌人发出关键和决定性的打击,会有额外的经验。在每一关的最后,玩家可以回到故乡,购买物品和武器,学到更高级的忍术。
公元1560年——日本的幕府失去了对领土的控制,导致各地的大名爆发内战。整个国家陷入混乱,不同的家族为了争夺霸权发动了血腥的战争。一个名为“钢爪”的家族,在他们大名(军事领袖)今井守的领导下,开始寻找古老的禁术和黑暗的力量,来诅咒他的敌人。今井守很快就被充满仇恨和邪恶的武士军阀的灵魂所感染。通过这种感染,“钢爪”展开了一场彻底混乱和仇恨的战役,传播了邪恶的黑暗,感染了其他的国家。这个被恶魔支配的大名,联合了其他九个强大的恶魔,集结了一只以仇恨组成由血液驱动的大军。没有军队可以抵挡。反抗行动只能削弱今井守的力量,所有的希望都寄托在置身世外的忍者组织“黑莲花”。军阀必须被暗杀,否则日本将土崩瓦解。
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7sp1
处理器: Quad-core Intel or AMD, 2.5GHz or faster
内存: 8 GB RAM
显卡: DirectX 11 compatible graphics card
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
附注事项: Broadband internet connection required for multiplayer
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 8 or higher
内存: 16 GB RAM
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 12 GB 可用空间
安装信息
1. 解压缩
2. 安装游戏
3. 运行游戏
游戏截图
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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定
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下载地址
PCGAME-Pixel.Shinobi.Nine.demons.of.Mamoru.v1.0.1.4-DARKZER0.torrent
网盘分流
链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1SfqQa5WodtY84OKLU_Fuug 提取码: tuv6
感谢分享 介绍是对的,但是链接和系统需求完全错误,这只是个几十兆的小游戏 doctor007 发表于 2020-5-12 08:19
介绍是对的,但是链接和系统需求完全错误,这只是个几十兆的小游戏
12个G我差点就信了
《Pixel Shinobi Nine demons of Mamoru》是一款集像素/潜行暗杀/快节奏动作/平台跳跃/生产打造一体的一款游戏,它讲述了一个忍者驱逐屠杀村子的恶魔和敌人,救回自己的同胞和村民的故事——是很王道的剧情。
游戏方面采用2D平台像素风格,操作按键简单但不敷衍,上手难度中等,动画效果和演出颇有暴力美学的风格,非常有日本剑戟片的风采。
接下来就是较为详细的测评:
1.【游戏画面:8/10】作为像素游戏,我可以说它的画面已经达到了惊艳的地步:流畅而富有张力的动画,细致的人物动作(包括敌人在内),可互动的背景,物品破坏时的破损效果,不同攻击动作下的断肢效果...等等都显示出了制作者在细节方面的用心,如果你是像我一样的像素游戏爱好者,那么这个画面绝对可以满足你。然而游戏本身不是很大,画面无法打全屏,感官上会有所下降,精细的动画也得费眼神去观察。
2.【游戏体验:8/10】前提:本人键盘党。游戏的操作十分顺滑,无论是攻击还是格挡都有着实打实的手感,配合流畅的动画能够让你时刻保持与主角同步的心态。值得一提的是,游戏的动作系统非常有意思:虽然没有体力条的设定,但是主角的攻击,格挡均有一定的硬直,格挡成功或者受伤时也会有相应的受击时间;而大部分近战攻击的敌人都拥有和你差不多的出手速度以及反应神速的AI,导致几乎每一场面对面的战斗都需要玩家的反应和把握时机的能力。
3.【游戏剧情:6/10】emmm简单粗暴,目前为止还没有看出什么特别精彩的部分,但是完整的框架已经有所铺垫了。
4.【打造要素:4/10】不得不说这个打造系统挺初期的......材料掉落全看脸,打造的东西也仅限消耗道具(而且在使用过道具前根本没有对这个道具的介绍。)希望制作者能够在后续的更新里添加自由行动模式方便刷素材和等级......
5.【rougelike模式:5/10】本游戏有一个rougelike模式,目前没有结束也不能中途续关,敌人配置,地形全随机。虽说多加一个游戏模式是挺有想法的,但是这个模式目前很不完善。
6.【难度:7/10】给各位心动的玩家姑且说一声:本游戏是个硬核游戏。它的动作系统也好,潜行系统也好,都是以“你是一个很难正面持续对决的忍者”作为前提,所以不存在被一堆敌人发现以后瞎几把砍的玩法;而敌人的攻击很疼,也能够轻易把玩家打出硬直。游戏系统的关卡总评存在如同杀手系列一样的打分系统,不受伤,不被敌人发现等等常常作为次要条件出现,难以完美达成。更让人害怕的是,游戏的中继点————不会补血,所以常常会出现续关不如重开的悲伤故事。当然,我不觉得这个系统在这个游戏中出现有什么违和感——毕竟这个游戏的名字叫做像素忍者而不是像素狂战士刺客啊。
总评:像素游戏+潜行游戏爱好者可以适当喜加一,动作爱好者也可一试;但如果是初次接触潜入暗杀题材的游戏,我会推荐给你“刺客信条”系列或者是“合金装备”,“细胞分裂”系列。这是个好游戏,可惜好没做完。
PS:制作组似乎是俄罗斯人还不懂日语,英语都是机 .翻的,所以中文什么的......看有没有朋友愿意接受尝试一下啦~ 看起来不错 等cn了,看着很好玩 12G的像素游戏,吓死爸爸了
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