死亡月亮 发表于 2020-5-3 13:56

个人感觉这个游戏,差强人意

本帖最后由 死亡月亮 于 2020-5-3 13:59 编辑

怎么说呢,看了这么多人吹和这么多人黑,我觉得都有点太极端了,这个游戏你要说好玩么,还是挺好玩的,但是槽点也一样的多,所以很多事情都分两面看比较好,我觉得游戏品质差强人意。我说说我觉得不好的地方。

价格
价格这个东西你说便宜么,挺便宜的,能对比的找出来几个,一个是《部落与弯刀》,现在打折呢,40块钱原价48,第二个是《XCOM》的奇美拉,前一段时间打折的时候49,原价99。第三个是我也买了的《Stoneshard》,48块钱,无论是从游玩时间还是从乐趣来说,我都觉得XCOM>stoneshard>侠隐阁>部落与弯刀。但是这个价格摆在这呢,原价100的东西前一段打折才到的49,所以前几天你要说你有50,问我买啥,我肯定推荐你买xcom,但是现在打折过了,你要有50的话奇美拉就不考虑了,剩下的就看口味,那你要问我40多买侠隐值不值,我个人认为,不值,太短了,10个小时游玩时间,而且后续更新就让人头疼,更还是不更,我更了,我血亏,我不更,玩家血亏,我觉得这是一部分人,至少是我有点烦的问题,这个游戏模式和玩法,我觉得你做好了,100多块钱完全没问题,问题就在于这么一个试玩的玩意40多甩出来了,要是不更新了割韭菜跑了。后续剧情也没了的话就很烦躁啊。

玩法
我觉得玩法OK啊,像我刚才说的,这个游戏做好了,一二百块钱我觉得没问题,养成就是好玩的一个要素啊,但是现在给我的感觉是不是那么养成,总觉得有被人撵着玩的感觉,不是很休闲,我玩的时候就觉得我到底是练功还是去练基础的属性,后续剧情总是两个月就追着我跑一次,看剧情和故事是挺有意思的,但是不停的出剧情,出的我头皮发麻,导致我这个角色养成的时候不是考虑我这么玩好不好玩,而是总要考虑我两个月后能不能打得过,很烦躁,而且养成的深度有待后续更新,现在只能说这个游戏稍稍带点养成的元素,因为剧情实在是太密集了。

音乐
音乐可以省略了,特别出戏不停循环……抛开河洛其他作品,就单看这个游戏,音乐完全拖了后腿。

其他的东西
就说说其他我能想到的东西,首先帧数的问题老生常谈了,太可怕了,然后就UI太粗糙了,操作手感也不是很好,人物建模(有的)有点惨不忍睹,但是3D人物的武功招式意外的流畅好看。
最后说说二周目,真的不愿意玩了,虽然二周目有新东西,但是剧情一个都不能跳过,太啰嗦了,二周目不友好。

虽然说了很多不好的地方但是两点还是挺多的,里面一些细节刻画的也都不错,不过还是由于是测试版的原因,内容实在是太少了,给我一种捡芝麻丢西瓜的感觉,细节多反而大体框架没搭好,

不过你要问我这个游戏我推不推荐你玩,肯定是推荐的,挺好玩,不过你问我值不值这个价格,我觉得不值,这就好像你问我暴雪游戏好不好玩,我告诉你好玩,但是你问我他的新游戏没有没有推荐的,我会回答没有,是一个道理吧……
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