植物自动收获修改以及其他一些问题
本帖最后由 天虎怒寒 于 2020-4-26 08:04 编辑https://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=image&aid=5040507&size=300x300&key=5d414213a7946f30&nocache=yes&type=fixnone
这里以米虱木为例
BasicSingleHarvestPlantConfig
//气压修改
找到第24行true, 0f, 0.15f, "BasicPlantFood", true, false, true, true, 2400f);
这里的0.15F就是气压的最小值,最大值点第19行的ExtendEntityToBasicPlant,跳到一个页面,找到这里的10f,就是气压的最大值
想修改气压的话直接可以修改了,但是0.15f改成0f,会不会出问题自己检测
pressureVulnerable.Configure(pressure_warning_low, pressure_lethal_low, 10f, 30f, safe_elements);
//生长周期修改
找crops,https://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=image&aid=5040508&size=300x300&key=12ba9aca5e68c2b7&nocache=yes&type=fixnone
一周期是600f,也就是600秒,这里的数字除以600就是每周期,可以改小,但是这里的应该是培育生长的周期,它和野外生长的换算不清楚。
//自动收获修改
找到第24行true, 0f, 0.15f, "BasicPlantFood", true, false, true, true, 2400f);
注意一定要保证2400f前面的加粗的位置是true,(应该是默认的都是true,如果是false那就改成true),之后把2400f修改成一个小的数字。
至于多小,看情况,比如我修改了火椒藤的培育生长周期是20f,就是20秒,额外的周期就默认变成了80秒,那这里的2400f最好改成一个比80秒大的小数,比如100f。
https://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=image&aid=5040514&size=300x300&key=7a62b101ee9cf6eb&nocache=yes&type=fixnone
之后修改第28行的紫色部分的Harvest,有些植物这里写的是Digonly,或者其他的,这里统统修改成Harvest,
这样就能自动收获了植物成熟后会自动掉落
效果图有点大,还是不上了
感谢Steam自动收获mod制作者提供的思路
产量怎么修改呢 3dm_14892984 发表于 2020-4-29 22:19
产量怎么修改呢
找crops,冰霜小麦的名字是coldwheat,它的产量是18,你对照着这个位置的数字修改,其他的应该都是1 DATEBASE /Amounts older id_min = 0 改成2395由于植物成熟后岁数为2400,改成2395就是游戏时间5秒后自动掉落 所有植物都一样(特例乔木树枝的成熟后岁数为12000,需单独改Forest Tree Branch Config 乔木树枝配置) 感谢分享!!!!
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