自制反器材狙击枪的修改方法(附自制武器教程)
本帖最后由 yjx23333 于 2020-4-29 11:19 编辑首先,先说一下,游戏里步兵手持武器的攻击目标(就是打人还是打装甲目标),比如拿着反坦克枪点一下敌人,就会自动切换成其他有杀伤力的武器。相反拿着普通的枪点坦克就会自动换成反坦克武器。这个设定来源于
set/ammo里面的弹药文件的tag这一项
如果想把狙击枪改成可以自动攻击坦克,就把反坦克步枪弹药文件ptr.ammo里的{tag "small zenite ptr pierce"}这一项加到狙击步枪所用的弹药文件rifle.ammo里的{tag "bullet stackable pierce"}这一行的正下方,然后再把你想要改的狙击步枪加上穿甲属性。 以米国的m1903a4狙击步枪和本子的97是反坦克步枪为例,把本子反坦克枪里的{projectileDamageTable {0 40} {35 30} {50 20} {80 15} {100 5}} (注:括号里的数字前面是距离后面是穿深。)这一行加到米国狙击枪的对应位置我的是3.262版本,所以对应的加到("speed" s(855))这一行的正下方,然后保存,关闭。
然后打开游戏你就会发现,美国的拿着m1903a4的狙击手会自动瞄准打人和坦克,无需手动操控。同理其他枪械也可以这样修改,比如机枪,霰弹枪,冲锋枪都可以。
相对应的如果你的敌方是美国,那就要注意了,这个方法是修改枪械弹药文件,所以电脑用这枪也是同样的效果,所以比较推荐修改mod里面的武器。
另外如果你还有什么修改方面的问题,可以提出来,如果是我知道的,我们也可以交流交流。
不过有一个不好的地方就是只要是使用被修改的弹药文件的武器,都会有同样的效果(除了穿甲效果,因为穿甲效果的修改是在枪械文件里面),比如上文中的修改rifle.ammo文件,那么所有的使用步枪弹药的枪都会自动攻击装甲目标,所以推荐在MOD里面修改或者自制一种弹药,不过自制弹药的过程比较麻烦,所以先看看有多少人看这个帖子吧,人太少了就算了 我倒是想往里面添加武器 施放元素 发表于 2020-4-24 23:00
我倒是想往里面添加武器
添加武器?
怎么说?
本帖最后由 yjx23333 于 2020-4-25 16:11 编辑
发一个自制火炮的教程,以前无意间找到的,要的自己看
essays 发表于 2020-4-24 21:33
支持一下
多谢大佬支持
贼有意思,感谢楼主分享嗷,准备自己摸索这搞点东西(算不算挖坟行为) 815587180 发表于 2020-11-25 16:32
贼有意思,感谢楼主分享嗷,准备自己摸索这搞点东西(算不算挖坟行为)
对你有帮助就行玩的开心
yjx23333 发表于 2020-11-25 17:24
对你有帮助就行玩的开心
:lol嘿嘿,有机会多交流呀
好贴!!
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