《十字军之王2》控制台指令
本帖最后由 陌上忆纱 于 2021-4-8 16:54 编辑打开控制台
**** Hidden Message *****注意:
1、角色ID可在游戏目录historycharacters下用UE查找,依种族来分。2、角色ID为空则为玩家自己。3、请将秘籍参数中出现的 # 替换为数字。4.charinfo all查看人物ID5.修改文件最好用ue编辑器6.游戏指令开关方式:重复输入(第一遍开,输入第二遍为关闭)7.输入指令时,使用键盘向上箭头按键↑,会出现上次输入的指令(减少输入重复指令,便捷一些)
角色相关
使用方式:例add_diplomacy 252 30 增加角色252的外交30点
秘籍参数作用
add_diplomacy[角色ID] #修改指定角色的 外交 属性
add_intrigue[角色ID] #修改指定角色的 密谋 属性
add_learning[角色ID] #修改指定角色的 学识/学习属性
add_martial[角色ID] #修改指定角色的 武术/军事属性
add_stewardship[角色ID] #修改指定角色的 管理/财政属性
add_trait[特征名称] [角色ID]给指定的角色增加特征
remove_trait[特征名称] [角色ID]移除指定角色的特征
banish[角色ID]驱逐一个角色
capital[省份ID]迁都到指定省份
claim[头衔名称] [角色ID]给角色获得指定头衔 [角色ID]的宣称权
为空则为玩家
(参考文件:..historytitles*)宣称一个头衔(比如输入claim e_byzantium会得到拜占庭帝国的宣称) (头衔可以在history\titles或者common里的landed_titles.txt中查找)
clr_focus[角色ID]清除角色焦点
pirate
海盗
culture[角色ID] [文明]设置指定角色文明
如culture greek让当前人物变成希腊人
decadence#设置玩家王朝的腐化度
infamy#设置玩家的恶名数值,降低威胁度
de_jure_counties
显示法理省份地图模式
enable_ambition[角色ID]允许角色选择一个新的省份
event[事件ID] [角色ID 或 省份ID]给玩家或指定省份/角色执行事件
参考文件:
..events*
..historyprovinces*
give_birth[角色ID]强制使指定的怀孕角色立刻生产
give_title[头衔名称] [角色ID]角色获得头衔
imprison[被捕角色ID] [角色ID]一个角色逮捕另一个角色(如果省略角色ID 则默认为玩家当前人物)
kill[角色ID]杀死指定角色
move[角色ID] [移动到角色ID]移动指定角色到指定角色的宫廷
neg_opinion[角色ID] [被憎恨角色ID]在两角色之间增加憎恨值
nickname[昵称] [角色ID]给角色或玩家昵称/改变当前人物的称号
age[角色ID] #修改指定角色的年龄
例如:age 30
cash#增加指定数量的黄金(默认是5000)
加钱,金钱代码。例如:cash = 加5000黄金
cash 8888 加8888黄金
piety#增加虔诚度
(不输入数值则默认为5000)
die
正常死亡
play[角色ID]切换到控制指定的角色
prestige#增加威望
(不输入数值则默认 5000)
society_currency
添加社团名望(默认值为5000)
society_rank_up
社团等级升级
score#给玩家加分
techpoints
所有类型的科技加1000科技点数
max_tech[省份ID]指定的省份获得最大科技度
recalc_succ[角色ID]重新计算指定角色的继承权
([角色ID]为空则为玩家)
religion[角色ID] [宗教信仰]设置指定角色宗教信仰
([角色ID]为空则为玩家)( 如,religion catholic会让当前人物改信天主教,用该命令转印度三教的话,没有种姓,没有派别)宗教名称见下面附录A
set_government[政*府体制] [角色ID]改变政*府体制 (体制类型请参考附注)
titleowner[头衔] [角色ID]设置头衔的持有者
validate_laws[角色ID]使指定角色控制律法合法化
validate_lieges[头衔]君主头衔合法化
set_char_flag[旗帜] [角色ID]设置角色旗帜
clr_char_flag[旗帜] [角色ID]清除角色旗帜
vassalize
将某角色设为你的附庸
imprison 逮捕某人(可以直接结束战争)infamy -数字 降低威胁附录A宗教名称catholic;天主教 orthodox;东正教 sunni;逊尼派 shiite;什叶派 cathar;清洁派fraticelli;小兄弟会 lollard;罗拉德派 waldensian;瓦勒度派 bogomilist;波格米尔派iconoclast;圣像破坏者派 monophysite;基督一性论派 nestorian;聂斯脱里派zikri;兹克黎派 yazidi;雅兹迪派 ibadi;伊巴底派 druze;德鲁兹派hurufi;胡儒非教派 norse_pagan;诺斯信仰 tengri_pagan;长生天 baltic_pagan;洛姆瓦教 finnish_pagan;索米信仰 zoroastrian;祆教 messalian祷告派(基督丧失教派,景教异端)paulician保禄教会 monothelite基督一志派(东正异端) miaphysite科普特正教会 kharijite卡菲勒派(伊巴底派异端) zun_pagan尊日多神教 hellenic_pagan希腊多神教mazdaki马兹达派(袄教异端) manichean摩尼教(袄教异端) jewish犹太教 samaritan撒马利亚派 karaite圣经派 hindu印度教 buddhist佛教 jain耆那教
全局相关
秘籍参数作用
validate_cultural_names
文化头衔合法化
allow_laws
开/关 可自由改变法律
real_fathers
显示家庭关系树的真实父亲
charinfo[角色ID]角色信息框中显示调试信息/显示你的配偶或情人
discover_plots
开/关 自动发现阴谋(自动探测所有阴谋,再次输入会终止)
population#增加指定数量的人口
manpower#增加指定数量的人力
quickbuild
快速建造(1天内就可完成)
fow_debug
战争迷雾开/关
fow[省份ID] - 可选开/关 战争迷雾
marry_anyone
开/关 自由通婚(近亲亦可)
morehumanshumans增加更多的人口
neg_diplo
开/关 提交被拒绝的外交提议/可以发别人不会同意的要求 存档 再窜档过去 同意 再窜档回来 好了。再次输入会终止
nextsong
跳到下一音乐
plots_known
开/关 发现所有的阴谋
set_flag[旗帜]设置全局旗帜
clr_flag[旗帜]清除全局旗帜
set_prov_flag[旗帜] [省份]设置某省旗帜
clr_prov_flag[旗帜] [省份]清除某省旗帜
其他内容+
秘籍参数作用
character_stats
显示游戏各类统计信息
如:角色数量,阴谋,生育率等
dynasty_stats
显示朝代统计信息
如王朝的和已消逝的王朝数量等
control[省份ID] [定居点号码]玩家获得将某定居点控制权
moveunit[单位ID] [省份ID]移动角色到指定的省份
murder[角色ID] [受害角色ID]某角色试图谋杀另一角色
pollinate[女角色ID] [男角色ID]使指定的角色秘密怀孕
cuckoo[女角色ID] [男角色ID]使指定的角色秘密怀孕(父亲未知)
revolt[省份ID]在指定的省份增加叛军
succ[继承类型]修改继承类型(使用有风险)
参考【附1】继承类型
add_lover[角色ID] [被爱角色ID]使指定的角色爱上另一角色
add_friend[角色ID]使某角色成为玩家朋友
remove_friend[角色ID]移除指定的朋友角色
add_rival[角色ID]使某角色敌对玩家
remove_rival[角色ID]移除指定的敌对角色
调试相关+
秘籍作用
testevent [事件ID] [角色ID or [省份ID]测试事件但不执行
(参考文件:..events*和..historyprovinces*)
clear清除控制台
debug_ai [角色ID] recalc -可选显示指定角色的战略 (ID为空时为关闭显示)
debug_aistrength显示AI的力量数据
debug_assert开/关 asserts断言assert 是仅在Debug 版本起作用的宏
debug_bloom开/关 开花
debug_borders开/关 边界
debug_citysprawl开/关 城市蔓延
debug_dumpevents输出事件信息到 gamelog
debug_events开始统计事件
debug_hires开/关 地形Hire模式
debug_info开/关 Debug信息
debug_lines开/关 Debug线
debug_lockcamera开/关 视角锁定
debug_name生成省份名称
debug_nogui开/关 GUI
debug_nomen开/关 无人
debug_nomouse开/关 鼠标滚轮
debug_postfx开/关 PostFX
debug_rivers开/关 河流
debug_sky开/关 天空
debug_smooth开/关 平滑帧
debug_terrain开/关 地形
debug_textures输入纹理信息到程序日志
debug_ti开/关未发现的地域
debug_tooltip开/关 提示框
debug_trees开/关 树木
debug_volume 调整音量
debug_water开/关 水
debug_wireframe开/关强制线框
debug_yesmen开/关 无条件外交
debug_zoom游戏视野缩放
eventinfo显示正在允许的事件数量
(角色状态增加调试信息)
fullscreen开/关 游戏全屏显示
hello [角色ID or 头衔]打开角色界面或头衔界面
help [指令名称]无参数时:列出所有的控制台命令。
有参数时:列出指定命令的帮助信息,
helplog 文件]输出所有的控制台指令到game.log
numcoas显示所有使用过的王朝徽章数量
observe观察者模式--会让你变成一个无法介入游戏的观察者,不可恢复,使用前请存档
(不会被所有的提示信息和事件等干扰)
配合play使用
refresh_portraits快速更新所有角色肖像
reload [文件名]重新载入 gui 或 lua 文件
reloadfx 文件名]重新载入阴影
reloadinterface重新加载整个接口
reloadtexture重新加载指定的纹理
spawnactor 名] [动画] -可选 [头衔] -可选召唤一个指定的艺人
window 打开或关闭指定的窗口
wipe_achievements清除所有的CK2 Steam成就(不可逆操作,清除后无法恢复)
附1:继承类型使用方法 例succ primogeniture 改成长子继承(不一定成功)注意:中间不用加一横—
代码对应
gavelkind均分继承制
elective_gavelkind选举均分继承制
seniority年长者继承制
primogeniture长子继承制
feudal_elective封建选举继承制
tanistry凯尔特家族选举继承制
ultimogeniture幼子继承制
turkish_succession土耳其强者继承制
papal_succession枢机主教团选举继承制
appointment任命继承制
open_elective公开选举继承制
catholic_bishopric教区继承制
patrician_elective共和国贵族选举
附2:体制类型+
类型说明
merchant_republic_government商人共和国
nomadic_government游牧
feudal_government封建
theocracy_government民主
tribal_government部落
republic_government共和国
muslim_government慕斯林
附3:文明类型+配合秘籍指令 culture [角色ID] [文明] 使用:设置指定角色文明如 culture greek让当前人物变成希腊人
文明对应
greek希腊人
mongol蒙古人
kirghiz黠戛斯人
basque巴斯克人
russian罗斯人
persian波斯人
alan阿兰人
tamil陀密罗人(泰米尔人)
占楼备用。。。。 占楼备用。。。。 支持支持支持
资瓷资瓷资瓷资瓷
谢谢分享
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多谢分享
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角色ID可在游戏目录historycharacters下用UE查找
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