【04.11.20】《最短地球之旅(Shortest Trip to Earth)》v1.2.3 SiMPLEX硬盘版[EN]
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游戏名称:最短地球之旅
英文名称:Shortest Trip to Earth
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:Interactive Fate
游戏发行:Iceberg Interactive
游戏平台:PC
发售时间:2019年8月15日
官方网站:http://shortesttrip.interactivefate.com/
游戏介绍
《最短地球之旅(Shortest Trip to Earth)》是Interactive Fate制作的一款Roguelike宇宙科幻策略游戏,情节包括太空探索、飞船管理、游戏影响决策以及实时战术战斗。开启一场危险之旅,穿越由程序生成的宇宙,探索充满了外星生命形式的广大太空区域。投入充满令人激动情节的战术战斗,对抗敌对飞船、强行登船队和跨维度的宇宙怪兽。用模块化组件和特权来量身定制属于你的宇宙飞船,掌握生存艺术。从一系列宇宙飞船中选择,并管理你飞船中的生命—从机务人员、宠物、无人机到飞船模块和武器。通过成百上千的多选择事件塑造你的旅行。这些多选择事件配有独一无二的手绘插画。
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Microsoft Windows 7, 8, 10 - 64位
处理器: Intel Core i3 处理器或等效设备
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel HD4400 (1280x720)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Microsoft Windows 10 - 64位
处理器: Intel Core i5 处理器或等效设备
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce 1050 (1920x1080)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
附注事项: Large screen highly recommended (24" or better)
安装信息
1. 解压缩
2. 安装游戏
3. 运行游戏
游戏截图
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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定
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下载地址
PCGAME-Shortest.Trip.to.Earth.Supporters.Pack.v1.2.3.RIP-SiMPLEX.torrent
网盘分流
链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1AWleeXFlcwAAsdfefGOiwA 提取码: dbo5
没有中文名吗 保存/加载模块更新+ Matconvertors大修
亲爱的玩家(和幸存者!),《最短旅程》很荣幸为您带来一个重大更新
,该更新将使您可以通过按一个按钮来保存和加载模块配置文件,以及
记分板,自我和其他改进功能。
注意!>>此处重要新闻公告今天被意外删除,因此我们将其重新发布。
今天晚些时候还将有一个令人惊讶的更新。<< NB!
新特性
UX的重大改进:现在可以将模块与电源预设一起加载和保存!
UX的重大改进:对船用内置材料转换器进行了彻底检修(以前仅在过量时转换资源)。
UX的重大改进:对模块化材料转换器进行了全面检修。现在可以从特殊菜单访问它们,可以从存储中使用它们,并且不需要电源
新功能记分板vs自我
新功能:现在可以修复门并通过用户界面显示门是否损坏
新内容:在第2区中增加了新的敌人遭遇(海盗女王)
平衡
防护板过载不会再使所有防护板模块过载(可以确定一个过载,其他模块也有可能过载)
减少大鼠EMP核武器
重新平衡了1个DIY反应堆的成本
更新了简易老虎统计
降低了DIY燃料容器的制造成本,不再需要燃料
UI和杂项
使用者介面
Multicrew选择现在也可以反向排序
greentail nuke头像视觉修复
固定的存储模块不计入成就(通过更改存储模块的隐藏方式)
准备linux测试版本 感谢分享GAME 听说是太空版饥荒,可惜没中文 本帖最后由 xxxwxl 于 2020-4-18 21:52 编辑
新一代的FTL,需要管理的资源项目更多,船体有偏移设定(实弹会跳弹,激光也跳给你看:funk:,应该是带光束涂层了。最有趣的是,实弹跳弹后,如果在后续行程还能碰到船的话,还会再次进行命中判定;我亲眼见过自己打出去的实弹,跳一发在第二落点产生判定)
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如果只通关一周目,这游戏挺好的,但是后期船员与设备变多后,操作变得很繁琐,AI寻路和修理优先级有时会出问题,想打出好看的战损比,还要频繁暂停微操点防,通完一周目,觉累不爱,不想再碰了。
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通关心得:
初始船走一步算一步,4主炮 2nuke 27附加槽位的蓝色长方形Bluestar才好用,解锁的也早。另外说一句,选船时不能看槽位布局,选附加模块不能看模块功能,简直傻缺。
开局选perk,40多点加能力,下一局增加perk点数,都是一次购买终身受益,甚至可以反复重新开局来慢慢累积。
开局一定要加治疗模块和机器人维修模块,商店刷新和掉率很低。
支持一键切换船内配置,后期是一套赶路省油省粮,一套战斗高盾高闪,后期修改船内配置是最耗时间的地方;切换状态很花时间,跃迁前务必切成战斗状态,否则跳到敌人脸上 你就得一边挨打一边换配置;战斗前务必头部向敌,否则会被追尾千年杀。
高容量的货仓很重要,模块不能直接卖钱,只能拆成资源再卖,资源超上限船无法移动,只能向太空里撒币。
和敌方遭遇时,注意看事件图片,会显示遇到几艘船(如果没有反隐能力,有些扫不出来)
空间站修船比用钢修船便宜,用钱修船用钢升级才是正道,
资源换钱存着是最不占仓库的方法,遇到好的船员和模块就买买买
没必要单纯为了血量升级船体,开局血量完全够打最终BOSS
种族:
优先买赛博族,(记不住游戏里叫啥,他们名字后面经常带200,3000这种后缀,像穿了外装甲一样),非常适合担任前部炮手,血量高(12-13)增加生存率;吃的少(4,正常人是5)不用进冷冻舱,减少战备时间;
螺丝钉族,天生高炮术低血量,适合担任后方炮手;
昆虫族,食量太大,赶路时基本处于休眠状态,很难应对突发情况,但是跑的快,适合做修理工消防员;
其他种族区别不大。
驾驶员:
预备3名,后期能得到3座驾驶舱,满技能提供30点回避;如果驾驶技能相同,优先选修理技能高的培养;有余力可以培养一名替补,以防万一。
炮手和武器:
大多数船是4主炮4点防。点防在船尾的,尽早升级格子和前方主炮换位,否则战斗时屁用没有。
选武器别只看面板,对面动不动50%的偏转率,再配合高闪避,充能20秒 一发打飞 会打到你怀疑人生。最实用的是自带不跳弹属性的高频率武器,中期有种像鸡蛋的一样的卵形激光武器,能耗低,不跳弹,满技能2秒一发,尽量多搞几个,3台常备,对面没实弹武器的话,拆点防上备用的。1-2台EMP辅助。另外中期有个BOSS,带一个既穿盾又不偏转还不会被点防拦截的激光,打完脸白能捡到,可以塞3名炮手,只占一个武器位,应该算最强武器了。
护盾与装甲:
普通盾与充能盾混用,依据发电机容量酌情选配;
装甲配件前期撑血量,后期实用度不高,有个+40%陨石防御的很实用;
后期敌人会掉+8闪避的配件,非常实用。
修理工消防员:
有条件多雇些,分散放置反应快
近战士兵:
负责登舰与反登舰,事实上是摆设,因为这游戏不是FTL传送登舰,需要用登舰舱慢慢慢慢慢慢飞过去,对面点防一个个点名,根本到不了船上;我方同样,4门点防一架,谁都过不来。
唯一要说的是最终BOSS,会同时发射5个虫卵舱,落地后一堆小虫子很难打。不过对策也很简单,开场放2个nuke把后面4个虫卵打残,BOSS只会修好一个发一个,4门点防绝对够用,然后就是BOSS白给时间,开自动修理+手操点防,BOSS最后打掉我5点血。
种田和科研:
所有船员的科研值总和 会增加事件给的金钱数量,有条件整两个大型休眠舱(8床位)的话,船员越多越好,其他没什么。
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任务管理器结束进程可以SL。
开场的猫一直活到通关有额外剧情。
请求汉化啊哈哈哈 感謝分享
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