辐射76传奇武器主流增伤词缀伤害影响分析
首先说明一下各个主流传奇词缀的意思:染血:每减少5%的血加5%的面板伤害
毒虫:每个成瘾效果加10%伤害,最高50%,保持五种成瘾效果合计减少约10点属性
双弹:发出两颗子弹,每颗子弹伤害为原本伤害的62.5%;或者说面板伤害加成25%并平分给两发子弹。两发子弹均会爆炸
反甲:减少目标50%能量抗性和物理抗性,经各位数据流前辈测试平均约增伤18%
狂怒:每发加成5%,最高加成50%,打到其他目标会重置伤害(第一发保留加成,之后的重置),换弹,打空均不会重置。
子弹爆炸:爆炸伤害为面板伤害的20%,受智力下爆炸卡的影响,同时会使面板伤害*1.2(伪)
肾上腺变异:50%血增伤25%,25%血增伤50%
由于狂怒适用场合有限,就不参与比较了,其伤害上限可以参考毒虫。
下面比较各种武器伤害
参照大家的习惯,选择满血(最安全),半血(享受一定肾上腺变异,相对安全),19%血(完全享受肾上腺和智力系忍无可忍增伤效果)做出比较
从上分析得出,染血词缀在50%血量以下逐渐超越其他词缀,双爆武器如果能全部打中还是可以一战,反甲相对较弱属性。
大家可以根据个人游戏偏好和到手武器情况作出选择。
看来染血还是猛 请问染血独狼怎么保生存呢?只能潜行吗? 染血被辐射怪打了怎么办,如何方便的控辐射量呢 怎么没有煽动
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