挖山有几率掉落祈福硬币修改——有需要的自己动手修改下,千万别改的太变态哦~~~~~
挖山有几率掉落祈福硬币修改——有需要的自己动手修改下,千万别改的太变态哦~~~~~不然就失去游戏意义了!适当修改,增加游戏体验速度,略微降低难度!第一步:打开“ThingDef”文件夹
第二步:打开“Rock”文件夹
第三步:修改“Metal.xml和Rock.xml”
重点来了!!!修改如下:【注:蓝色字体为游戏本体自带掉落,黑色是自己需要添加的。修改复制时,不要复制后面的注释!系统默认的几率是0.003,我们适当增加些,建议0.003-0.009,太高掉落太多还不如直接修改1变成100%掉落,没意思了!】
<ThingName>铁矿脉</ThingName>
<Desc>富含铁矿的山体,可以从中开采出铁矿石。</Desc>
<TileID>-4</TileID>
<Harvest>
<DropWork>90</DropWork>
<DropItems>
<li>
<ThingDef>Item_IronRock</ThingDef>--------------------掉落的物品【山体石头类型所产生的石材】
<Count>1</Count>----------------------掉落数量
<Rate>1</Rate>----------------------掉落几率【1是100%掉落,这个是挖山掉落的原材料,所以是1】
</li>
<li>
<ThingDef>Item_StoneBox2</ThingDef>【古旧石匣】
<Count>1</Count>
<Rate>0.003</Rate>【掉落几率】
</li>
<li>
<ThingDef>Item_Yingbi1</ThingDef>【祈福硬币第一种类型】
<Count>1</Count>
<Rate>0.009</Rate>
</li>
<li>
<ThingDef>Item_Yingbi2</ThingDef>【祈福硬币第二种类型】
<Count>1</Count>
<Rate>0.009</Rate>
</li>
<li>
<ThingDef>Item_Yingbi3</ThingDef>【祈福硬币第三种类型】
<Count>1</Count>
<Rate>0.009</Rate>
</li>
</DropItems>
</Harvest>
其他类型的山体,照着样子修改就行了!分享结束!!附:分享一些物品代码,很多人都找不到。Item_Jiaozi 饺子 Item_Firecracker 炮仗 Item_FirecrackerShit 加工后的炮仗 Item_SpringBox 年货
谢谢分享。改好的俩文件。位置:AmazingCultivationSimulator\Settings\ThingDef\Rock
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