关于原型量产
原型量产是不是要原型的点数耗尽,然后下一关就量产了???不是下一关就量产了
我简单说明下,原型你可以理解是新设计出来的试验型,数量极少,1点就是1个单位,要出击最少10个单位。
当你使用这样的原型单位出战,战斗中死掉几个,要补充前提就是你的原型还有足够的点数,不然无法补充,这个跟俘获的单位一样的。点数没了,这个单位无法补兵了。
另外原型和量产,这个游戏还是按战役的大致时间来的,我走的北非虚拟线,虎式原型出来第三关了,虎式还没有量产,算时间好像得到43年吧,现在估计还是42年,所以还是靠4G打头阵,但虎式原型送了2次,够组3个10单位了。 我也是北非线的,有两个原型出量产是上面的情况,一个是战略轰炸机F什么的,一个三突还是四突火炮可转反坦。
所以特有此一问~ 原型有点像提前给的演示版,让你尝个鲜,一定要给配带回血的指挥官,我改了核心,带800个核心单位出门打仗,先体验下剧情,不过感觉也没什么特别新鲜的,一个部队可以放几个指挥官,不知道加2个回血的,是不是一回合恢复2个。侦查兵很重要,打慢点,有了古斯塔夫、卡尔,就是慢慢推。打到美国也就170个编制,鼠要用10个,虎2,E75都是9个,按二战团级大多数都是单一兵种(排除城区配合或者临时加强),特殊兵种为营级单位,那铺开一个坦克师,3个坦克团,就要用28个指标,还不能是加强的兵种 感觉核心少了,非常不好打,怪不得到后期,还推4J,少了一半的核心,保证编制的单位
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