有大佬能帮做个修改器吗1.05的
把官职出兵改低一半 城池耐久增加一倍 金收入改为3分之二 粮1.5倍 产兵速度增加1.2倍 有哪个大佬能帮忙做下修改 小弟感激不尽 最好能改下城池的战法多为齐射连弩混乱这种 其实只要兵粮改2倍我觉得就可以了吧...起码AI不怎么会饿死,但是金再减少,就算自己穷不要紧,主要AI工资都不够发了...官职兵也不用改少吧,无官职我觉得3000都少了点,完全送死的,5000都合适,更不用说有投石这杀器存在,这官职的带兵再减少,AI还用活吗....
hads18 发表于 2020-3-22 00:52
其实只要兵粮改2倍我觉得就可以了吧...起码AI不怎么会饿死,但是金再减少,就算自己穷不要紧,主要AI工资都不 ...
官职兵力按理论上应该降低一倍这样电脑出兵就会集群出动 你兵少了自然主力武将的作用下降了 其他二三线武将作用就上来了 这时候把出兵速度调高一些 城池耐久增加 就会更难推城 抓武将概率下调一倍
likiyoo 发表于 2020-3-22 01:36
官职兵力按理论上应该降低一倍这样电脑出兵就会集群出动 你兵少了自然主力武将的作用下降了 其他二三线武 ...
电脑出兵看似多了很多队,但要考虑战法啥的杀伤吧,就算不手动,随机打出一两个大战法几支部队就没了啊.更别说投石了...本来就没抗得几下的AI主力反而更弱了吧...1线主力都不禁打,多来的2线武将不是更白送吗...
除非你把战法,投石,甚至阵型的杀伤什么的也全降了...工程大还不如加粮实在也简单些.
我也就奇怪,这地图没信野的大,城也不够信野的多,在环境设置那为何还不能把玩家和电脑的设置分开呢
就收入啊伤兵恢复这些,要能分开设置那难度也能提高不少吧... 我自己倒有,全141个官职,带兵数减少,战法威力下降,新增城市战法万箭,阵型修改攻城难度增加,城市防御加强,没修改收入。 15877985847 发表于 2020-3-22 04:03
我自己倒有,全141个官职,带兵数减少,战法威力下降,新增城市战法万箭,阵型修改攻城难度增加,城市防御 ...
一万人的城没三四万人打不下来,5万人3000耐久的城倾巢出动可以一拼,攻一次城可以打三五个月。
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