诺克萨斯之右手 发表于 2020-3-10 09:59

关于SmartHunter的两个问题,1DPS只显示三人,2怎么改代码才能有选择的显示怪物部位和状态信息

DPS只用来衡量自己的操作和配装的合理性,不用于攀比输出
怪物部位信息,一般情况下只用看几个状态信息就行,用不着每个破坏部位都计算:D

yggwl 发表于 2020-3-10 10:07

所有的一切都是你自己不会改设置,DPS的显示,你可以关闭队友的,只显示自己的;部位信息也同理

诺克萨斯之右手 发表于 2020-3-10 10:30

yggwl 发表于 2020-3-10 10:07
所有的一切都是你自己不会改设置,DPS的显示,你可以关闭队友的,只显示自己的;部位信息也同理 ...

那老哥发一份您自己的截图给我看看呗,config文件里面怪物部位之后就只有".*"

你这让我怎么改?

Duke_LIU 发表于 2020-3-10 10:32

知道三个人的输出用怪物总血量口算都知道第四个人呗,

诺克萨斯之右手 发表于 2020-3-10 10:33

本帖最后由 诺克萨斯之右手 于 2021-9-23 20:47 编辑

DPS
"TeamWidget": {
      "DontShowIfAlone": true, 单人不显示
      "ShowBars": true,   显示背景色
      "ShowNumbers": true,显示数值
      "ShowPercents": true,显示百分比
      "IsVisible": true, 队伍模块可见
就这四行代码,

诺克萨斯之右手 发表于 2020-3-10 10:37

怪物信息
"MonsterWidget": {
      "IncludeMonsterIdRegex": "em",
      "IncludePartGroupIdRegex": ".*", 怪物部位
      "IncludeStatusEffectGroupIdRegex": ".*",怪物状态
      "ShowUnchangedMonsters": true, 显示未攻击的怪物
      "HideMonstersAfterSeconds": 999, 隐藏怪物信息多少秒之后
      "ShowUnchangedParts": false,显示未攻击部位
      "HidePartsAfterSeconds": 12, 隐藏攻击部位多少秒之后
      "ShowUnchangedStatusEffects": false, 显示未有的状态
      "HideStatusEffectsAfterSeconds": 12, 隐藏状态
      "ShowSize": false, 显示大小
      "ShowCrown": true, 大小金
      "ShowBars": true,
      "ShowNumbers": true, 数值
      "ShowPercents": true, 百分比
      "UseAnimations": false,
      "ShowOnlySelectedMonster": true,仅显示选中怪物
      "AlwaysShowParts": false, 总是显示部位
      "UseNetworkServer": false, 网络服务(应该是公频发血量信息的)
      "IsVisible": true, 可见
二楼老哥说我不会改,我就把代码给大概翻译了下

诺克萨斯之右手 发表于 2020-3-10 10:39

yggwl 发表于 2020-3-10 10:07
所有的一切都是你自己不会改设置,DPS的显示,你可以关闭队友的,只显示自己的;部位信息也同理 ...

代码我全部自己翻译好了,您倒是给看看改哪行啊?:)

名为H的绅士 发表于 2020-3-10 12:05

本帖最后由 名为H的绅士 于 2020-3-10 12:19 编辑

    "DontShowIfAlone": true的话多人就不会显示房主,不知缘由,改回false。
    怪物部位的话,数据在插件目录的MonsterData.json里,没试过改过,看起来工作量挺大。




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