已失效
本帖最后由 blyl 于 2020-3-9 02:32 编辑已失效
本帖最后由 liuhaitian1997 于 2020-2-29 13:42 编辑
辛苦大佬了,我去加个QQ群 多谢大佬 谢谢分享 本帖最后由 月羽tyy 于 2020-2-29 15:49 编辑
有一个图很好,但是通道有点问题,我强迫症想用就调了下
,你做完得测试下
本帖最后由 blyl 于 2020-2-29 16:37 编辑
月羽tyy 发表于 2020-2-29 15:48
有一个图很好,但是通道有点问题,我强迫症想用就调了下
,你做完得测试下
这是什么问题?
动态效果?
我不喜欢三段斩
不过的确没做好 凳子应该整体不动
blyl 发表于 2020-2-29 16:32
这是什么问题?
动态效果?
其实重点在于你三个部分没有重合,不是所有分的很清楚效果就好,这个图就是,效果反而很鬼畜,官方的划分方法自有其道理
。。。。。。。。。。。。。。。 本帖最后由 blyl 于 2020-2-29 20:18 编辑
月羽tyy 发表于 2020-2-29 19:45
其实重点在于你三个部分没有重合,不是所有分的很清楚效果就好,这个图就是,效果反而很鬼畜,官方的划分 ...
的确有其道理,但官方本来的图也不是所有图的效果都好(有少些脖子那里就不好)
个人是除了早期的几个立绘三段,还有一些简单的图三段,后面都是单独做 也进游戏无数次测试了 个别图 测试7,80次了(不过没上传上来)
至于没重合,重合肯定是重合了,但是比较少,我进游戏没看见断裂开啊,只不过这个效果的确不好
不过萝卜青菜各有所爱,这也只是我个人看法
blyl 发表于 2020-2-29 20:13
的确有其道理,但官方本来的图也不是所有图的效果都好(有少些脖子那里就不好)
个人是除了早期的几个立绘 ...
断裂到是不至于,就是连接处抖动的有点鬼畜,毕竟我只是个新手,我作图一般也就测试一把就完事,这个是比不了的
作圖辛苦感謝辛勞 {:3_100:} 图腾大大辛苦了
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