求解释导致冰原版本众多mod无效的原因是什么?
如题,冰原版本众多mod失效,但却有某些mod幸存,为什么会造成这种差别,还有就是听说新制作的mod无法修改音效又是为什么啊? 因为冰原更新了,各种数据的位置也有变动,老mod自然失效了。音效我记得是可以修改的 {:3_105:}exe里面加了反作弊(cpu占用率极速上升)
chunk加了密(解包变麻烦了)
内部数据框架发生变动(数据的顺序变了)
还加了一个数据类文件读取优先级(na文件夹在后面)
音效能改
有改音效的,有改语音的 楼上阴阳怪气什么呢,人家好奇过来求助问问,你搁这发一堆不相关的东西,觉得很有优越感是吗? 本帖最后由 ice0cold 于 2020-2-13 14:10 编辑
告诉你一部分冰原更新后仍然不受影响的本体MOD
修改本体中就存在的独立建模的武器贴图的,比如喷气大剑
修改本体中就存在的,而且在冰原中仍然处于第一顺位的发型贴图的 (有的发型点开里面还有两种,上面的那种就是第一顺位的)
修改本体游戏中 下位与上位 装备贴图的 比如下位上位的骚鸟套装,比如上位麒麟阿尔法贝塔
这些都没受到影响,原因是这些贴图文件的路径在冰原更新中没有遭到修改,所以这些MOD在更新后不需要任何前置直接照搬仍然有效果
而其他MOD失效的原因上面说的很清楚了
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