q862113563
发表于 2020-1-26 12:47
真的强
厕所里的花子
发表于 2020-1-26 12:50
:)好人一生平安
461686884
发表于 2020-1-26 12:52
666666666666
Yushiwoshen
发表于 2020-1-26 12:53
打算大苏打
si17game
发表于 2020-1-26 13:02
66666666666666666666666
弓长_日月
发表于 2020-1-26 13:04
6666666666666
(无备注)
发表于 2020-1-26 13:04
感谢分享
铃木游戏
发表于 2020-1-26 13:04
楼主大大 为什么打进去了 这个数值显示的还是原本的数值 没有变鸭
Nathan`Drake
发表于 2020-1-26 13:08
本帖最后由 Nathan`Drake 于 2020-1-28 04:51 编辑
迟到的置顶楼
Stracker's Loader必须要装,陈年旧事了
寒气炼成我自己试了可以正常触发。
防御性能出太高,有些自带防性的武器会有问题。
比如盾斧红盾+防性5=防性溢出无法正常减少硬直
这里给的建议是防性4哈!
片手小盾还是可以防性5就是了
游戏开简体描述才会有变化。没有做繁体的游戏描述文件。
已知bug(没被添加进技能描述进行警告的):
冰咒龙防具穿2件的时候,寒气炼成会失效。
解决方法:穿1件。
类似的还有地啼龙:
穿2件会降级套装技能效果。changelog里说的核弹桶,实际上并没有实现。1~7级都是1.5倍效果,因此技能描述是正确的。BUG出在了ChangeLog没有修改上。
这些BUG将在下个版本(冥赤龙更新)被修复。
有意提交bug内容的请回复这层置顶楼。
☆汏噐皁荿
发表于 2020-1-26 13:08
感谢分享
快到碗里
发表于 2020-1-26 13:09
1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
m19940915
发表于 2020-1-26 13:12
66666666666
kk2kk3332
发表于 2020-1-26 13:12
6666666666
Nathan`Drake
发表于 2020-1-26 13:14
7·Glow 发表于 2020-1-25 23:35
看到体力3加400血,,那血条岂不是超级丢人了(狗头
血条长度有限的。你丢人的部分别人看不到的。你自己只能看到最后的200血的血条。前面的200血是隐藏的。
fff_sugar
发表于 2020-1-26 13:14
爽技能2.0】超会2.0!原版弱特!原版精神抖擞!
Geometryan
发表于 2020-1-26 13:15
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lha1987
发表于 2020-1-26 13:15
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铃木游戏
发表于 2020-1-26 13:16
Nathan`Drake 发表于 2020-1-26 13:08
迟到的置顶楼
Stracker's Loader必须要装,陈年旧事了
楼楼大大 这些我都装了,他技能数值还是没有变诶
796044
发表于 2020-1-26 13:17
sdffhhjhjgh
asdshun159
发表于 2020-1-26 13:18
dddddddddddddddddddddddddddddddd
Irontony
发表于 2020-1-26 13:18
谢谢~~~~~
740481845
发表于 2020-1-26 13:19
66666666666666
3dm_15240919
发表于 2020-1-26 13:20
大佬很牛逼的一个mod
Nathan`Drake
发表于 2020-1-26 13:21
神尾观铃の果汁 发表于 2020-1-26 11:27
套装效果别人能看到吗
看不到
立仔。
发表于 2020-1-26 13:21
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Nathan`Drake
发表于 2020-1-26 13:22
932393859 发表于 2020-1-26 03:52
使用这个mod以后不知道为什么冰咒龙2件套寒气效果没有了
那就不要穿2件{:3_94:}
angelKKK
发表于 2020-1-26 13:25
RE: 【极爽技能2.0】超会2.0!原版弱特!原版精神抖
混水墨于
发表于 2020-1-26 13:25
大佬nb,大制作
Nathan`Drake
发表于 2020-1-26 13:26
starsbh 发表于 2020-1-26 05:25
用盾斧的话变不了红盾红刃,希望改进一下
强化持续说了,盾斧只能出1级强化持续,出了1级以上就是你的问题了。
Nathan`Drake
发表于 2020-1-26 13:28
aiwohou1 发表于 2020-1-26 07:45
不错的东西 感觉里面唯独没有眩晕抵抗的改动
眩晕抵抗2级原版效果就已经90%了,我觉得没必要再改了。
想直接免疫出3级,想大幅度减少持续顺便触发转祸就出2级。