系統頻繁判斷人物移動、所在地點,是否導致登庸和驅虎吞狼效率低下?
本帖最后由 櫻庭十六夜 于 2020-1-19 05:08 编辑當你努力離間,好不容易讓你想要的武將忠誠降下來了,派出你的得力招募人員前去登庸:「抱歉主公,對方似乎已經離開了.....」
當你努力離間,好不容易讓讓太守忠誠降下來了,派出你的軍師驅虎吞狼:「抱歉主公,情況似乎有變.....」
也不是說都沒有機會成功,根據我一口氣派出去十幾位前往不同地方的測試中,運氣好會成功一位,全部找不到人才是正常情況。
如果說AI撤換低忠誠太守算合理行為。
(話說回來,合理?那要不要乾脆拔了驅虎吞狼)
(除非更換太守有強制冷卻時間或是代價甚高,像十字軍之王也不能無故撤換領主,我知道太守和領主不同,但不若如此,此計如同虛設。)
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那低忠武將連登庸的人都找不到是怎麼一回事......
上天了?
估計就是一下出城一下入城、今天去那邊執行任務、明天又上山幹啥了。
但就因為這樣讓登庸白跑一趟?我派人前往動輒一兩個月,你就去他家門口看一眼,目測沒人就又花一兩個月跑回來!?
先不說合理性,反覆為了同一個低忠誠武將派人出去登庸,這操作得有多繁鎖.....
登用人才这个是真的不合理,登用对象因为某些原因离开了,可以延长登用的时间,而不是什么都不做就直接回来。驱虎吞狼这代我觉得还行,孟达、张邈这些人成功率还是挺高的,忠诚度不要离间得太低,一般95以上AI是不会换太守的。 ?LIYUE? 发表于 2020-1-19 04:11
登用人才这个是真的不合理,登用对象因为某些原因离开了,可以延长登用的时间,而不是什么都不做就直接回来 ...
我也觉得是,我让你出去登用xxx,不是让你去xx登用xxx,在xx没找到你就回来告诉我你不干了?
超过10天都够呛,只能派那种时间减半一回合能回来的去。 这代登用是光荣故意这么设置的,因为武将有个特性叫人脉,能缩短登用时间。你们肯定不知道。。。你只要把有人脉特性的武将放在前线,十天就能直接登用,也就是一个回合的事儿。当然路远的当我没说。 arkchou 发表于 2020-1-19 16:15
这代登用是光荣故意这么设置的,因为武将有个特性叫人脉,能缩短登用时间。你们肯定不知道。。。你只要把有 ...
報告,我測試的時候,用的武將都是魅力100+人脈+眼力。
被錄用的對象忠誠從0~95都有、所需天數從5~30+都有。
別說成功率,碰面率都不高。
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成功率最高的會是忠誠95+、能力均在80以下(越低越好)、路程10天上下的對象。
個人猜測因為這樣的武將基本是在城內吃空餉,忠誠線也基本是安全值,AI比較不會派遣或調動。
不過這樣的對象也得用高魅力人物才有比較好的機會去錄用。
櫻庭十六夜 发表于 2020-1-19 02:41
報告,我測試的時候,用的武將都是魅力100+人脈+眼力。
被錄用的對象忠誠從0~95都有、所需天數從5~30+都 ...
你需要个智力高的军师!军师一般提示和推荐的人选的都是正确的
櫻庭十六夜 发表于 2020-1-19 16:41
報告,我測試的時候,用的武將都是魅力100+人脈+眼力。
被錄用的對象忠誠從0~95都有、所需天數從5~30+都 ...
没这么复杂,跟能力值关系不大,只要不跑去干别的,军师推荐的人去见到人至少有50%以上几率成功。 感觉这个跑去干别的是故意设置的,不然全国登人会比较变态,离间+登庸光荣估计想不出好的限制方法,只能用这种影响体验的方法让你远距离登庸好武将基本没可能,近距离也大大降低成功率让电脑有时间把忠诚拉回来
arkchou 发表于 2020-1-19 17:06
你需要个智力高的军师!军师一般提示和推荐的人选的都是正确的
我都在測試了,必然不會漏掉這個問題。
軍師智力120,幾乎不會出錯,見得到面就基本能成功。
但問題是見不到面,登庸人員又不願意堅持幾天等目標出現,急忙忙地就想回來報告找不到人。
chihangfly 发表于 2020-1-19 20:42
没这么复杂,跟能力值关系不大,只要不跑去干别的,军师推荐的人去见到人至少有50%以上几率成功。 感觉这 ...
先擱置登庸成功率是否是刻意調整遊戲性的問題──
操作上很繁瑣啊......
軍師打包票會成功→派遣推薦人員→跑回合→找不到人,回城→LOOP
如果路程遠,消耗的回合還更長;如果對方忠誠拉回來了,那這LOOP還得加上離間的消耗回合。
而每一個這種對象都得要手動再次操作,每、一、個!
就連人物真的會到處跑的13代都沒這麼可怕,下達登用指示後,也十有八九會和軍師說得一樣成功。
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不求一定要成功,但能不能常駐任務或是減少操作啊......
櫻庭十六夜 发表于 2020-1-20 17:24
先擱置登庸成功率是否是刻意調整遊戲性的問題──
操作上很繁瑣啊......
我感觉就是故意的,智能登庸这个功能实现起来相当麻烦,而且实现之后就14来说对游戏性不见得是好事,所以被光荣放弃了。
就本作目前登庸这机制,一键自动分配登庸,和一键自动分配搜索,做的好了内政真的就没啥事了,所以光荣就算做估计做出来也就是一坨
chihangfly 发表于 2020-1-20 20:29
我感觉就是故意的,智能登庸这个功能实现起来相当麻烦,而且实现之后就14来说对游戏性不见得是好事,所以 ...
就算一鍵自動登用我也覺得每回合操作很繁瑣......
至於系統問題,還是那句話,就連13代RPG人真的會到處跑來跑去,負責人依舊能成功完成任務,沒道理更簡化的系統做不到。
如果真的是遊戲性考量(我也就呵呵),那至少操作不要那麼繁瑣。
看是不是能派出人後就常駐任務,直到軍師自動判定忠誠過高無法完成才自動召回,或著期間內君主手動召回。
這樣就算一直失敗,也不用麻煩玩家操作(而且是無效操作),遊戲平衡性上也和手動操作雷同。
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再不然就乾脆和提案一樣,別讓玩家主動選擇了,被動讓將領提人事案,自個兒去找人,玩家就點個確定就好。
(真要說的話,能不能提案也自動算了......資金不夠再中止,以一個主打戰略填色的遊戲來說,無樂趣的內政實在太頻繁了)
说道重点了,简化后的,无乐趣内政操作太频繁了~ 作为一个码农觉得这个是一个BUG,目标判定应该在到达以后
比如去一个需要30天的地方登录一个人,第一天去一个,第二天去一个,第三天去一个,然后在第三天之前被登录的离开了,那么去的3个人全都立刻返回,这是不对的,以前又没有电话,我从上海去北京,刚到山东我怎么知道你就不在北京了呢
到达之后排定目标不在再返回都能接受,大不了车轮战每天去一个 其实挺傻的设定 你离间完了就不能直接试试登录或者拉拢吗 以前几代还能有个约定战场反水或者约定期间一定能登录成功 这几代倒好了 抽抽回去了 而且AI不管你这套你这边忠诚度一低 下回合人就没了 感情我这边登录骑马去 AI这边是手机联系 櫻庭十六夜 发表于 2020-1-20 20:43
就算一鍵自動登用我也覺得每回合操作很繁瑣......
至於系統問題,還是那句話,就連13代RPG人真的會到處跑 ...
一键登庸的核心,是能自动识别值得登庸的人然后一键就把适合做登庸这事的人全派出去登庸, 这个功能做的差玩家会很糟心感觉不如不用,做的好又会被吐槽内政没事能做,做起来也很难因为其实AI判断什么情况下什么人合适很难,图省事肯定会用一些很简单的判断标准
登不上这个事根本还是玩家和游戏公司思路不同
玩家:你说我派这个人去就能登上人,实际每次都是人不在就直接回来了?什么垃圾设计,能不能智能一点留在那等别人在的时候去登啊这么简单的事!
公司:我们希望玩家登庸一个好的武将不那么简单,平均来说比如游戏里需要好些个月,现实里为这个事就操作了10分钟。但数据很透明啊忠诚度那么明显,怎么让玩家不那么沙雕的浪费时间呢,我们告诉你不是登庸被拒绝而是根本没见到人,见到人就能成功哦~是不是比直接登庸失败委婉多了哈哈哈{:3_124:}
其实登用时提示不在很有可能是看你太丑了,或者八字不合,另外就是被派出去探索了. 还有一个问题,就是设计结果的时候,每回合总是会把下回合的结果强行先设定好,导致无法刷成功率,基本上前一回合都准备好把人派出去登庸,10天后回来报告没登上,重新读档再刷会是同样结果............这种伪随机真的太讨厌了.......... 不能回合结束了才派人去登,比如去离间的人路程需要5天,那么你派去登用的人就要6-10天才行,提前派去就有很大几率遇到人了 larzi 发表于 2020-2-20 23:55
不能回合结束了才派人去登,比如去离间的人路程需要5天,那么你派去登用的人就要6-10天才行,提前派去就有 ...
事實上,我每回合都派人出去登用。
因為臉都沒見到的關係,那個被派出的人其實當回合就會回程了。(我也不知道他是怎麼超時空得知對方不在家的)
流程大概是這樣:
某人忠誠不夠,但又不到AI想獎賞的地步→
派出你的高魅力人才→
哎呀,他不在家,只好派出的當天就打道回府→
以上步驟重複數十次→
派出你的高魅力人才→
回合間開始跑進度條→
進度條跑完→
登用成功。
進度條跑完→
對方在路程中被獎賞拉高忠誠→
登用失敗→
離間開始→
重回上面過程。
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只要人物有真正出發,軍師智力也靠譜,基本都十有八九能中了。
就是因为忠诚不安全才被ai派出去啊,你去登百忠的大概率能遇见人,所以要在忠诚够高的时候比如98在回合进行中就把离间登用的步骤完成,遇到那种和君主相性好的就没办法了。 确实。。。我在许昌登不到宛城的娄圭就尼玛离谱,每次都不在 本帖最后由 櫻庭十六夜 于 2020-2-21 13:42 编辑
larzi 发表于 2020-2-21 11:06
就是因为忠诚不安全才被ai派出去啊,你去登百忠的大概率能遇见人,所以要在忠诚够高的时候比如98在回合进行 ...
「因為忠誠不安全才被AI派出去」
這種話我是不敢說的,畢竟我沒看過也不知道有這說法,晚點我試試看吧。
我估計是每個將領每回合都有機會被派出去做事,回合開始時,做個位置判定,對象於城內、未行動才開始進行登用任務。
而這個回合開始的位置判定和我們在回合間指派任務時的判定衝突了,又不補其他判定(像是上面說的在對方城內待一回合再看看之類的),於是就這樣了。
--測試:
--測試10人,嗯,因為只有10本命令書......
--場景:英雄集結,孫堅。
--對象:隨機抽取的10人,均為100忠誠。
--人選:軍師說誰我就派誰。(吐槽一下周瑜,事前幾乎都跟我說會成功,是他太樂觀嗎?XD)
--這個我點太快,沒截到圖,只好拿下一張湊數。
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實驗結果:顯然10個全泡湯,而且是沒見到面,而不是見到了卻被拒絕。(周瑜:妳見到了就能證明我是對的!我:喔......)
櫻庭十六夜 发表于 2020-2-21 13:20
「因為忠誠不安全才被AI派出去」
這種話我是不敢說的,畢竟我沒看過也不知道有這說法,晚點我試試看吧。
抱歉,不该凭印象说这种话,刚把吕玲绮离间过来了,每次都见到了人,看来还是要靠运气
本帖最后由 櫻庭十六夜 于 2020-2-21 15:54 编辑
larzi 发表于 2020-2-21 14:21
抱歉,不该凭印象说这种话,刚把吕玲绮离间过来了,每次都见到了人,看来还是要靠运气
...
沒事XD 玩遊戲嘛,沒看到代碼,就只能大膽猜測唄。--
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話說,我老婆怎麼到你手上了!?(X
那幾次擢用失敗都是見到人後才被拒絕的?
看來老婆(夠了喔XD)是被岳父(?)冷落了,都閒賦在家啊......
我也是遇到这样的情况,十分郁闷。曹操在汉中,是太守,5万兵,曹操相性,野心什么的够强烈了吧,我派人去驱虎吞狼,在右方人物读条的时候,快要到汉中了,瞬间说情况有变,停止驱虎吞狼。然后这时候是正在进行中的,我暂停,再去看看汉中,结果太守变成了吕布。也就是说AI是可以在进行中给出某些操控设定的,真的扯。你碰巧把人物派出去做任务就算了,还tm我快到的时候那一瞬间把太守撤了,真是醉了。 mynameis36 发表于 2020-3-8 11:40
我也是遇到这样的情况,十分郁闷。曹操在汉中,是太守,5万兵,曹操相性,野心什么的够强烈了吧,我派人去 ...
这要分情况的
如果电脑城比你多,将比你多。内政顺序在你前面,那不可能存在你说的“进行面作弊”
但电脑城比你少,将比你少。内政顺序在你后面,那完全可以派曹操进行探索,从而太守换人
但看右边读条毫无意义
登庸、驱虎,内政行动顺序最重要。。已行动过的AI,就是菜;没行动的AI,谁也说不准
这个确实不合理,为啥派出去就不能接触了,以前可是在外面带兵都可以直接登的,只要忠诚低,带着1万兵的我都让他在外面叛变了:lol 确实太扯了,你说遇到调动找不到了我也忍了,但是人出去探索,就一天来回你也要告诉我说找不到人那就过分绫 我觉得电脑登用我们的人有点bug 我刚刚打下来的人 一登用到自己这 才刚刚到城里就被电脑登用走了 时间都恰好的
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