qwe2690382013 发表于 2020-1-11 17:42

【魔球】【修改教程】怎么用魔球创建巡逻队、修改MOD巡逻队、发生报错、红字等等问题

本帖最后由 qwe2690382013 于 2020-1-19 22:52 编辑

如何使用魔球?导航:【魔球使用方法】【问:我想用魔球创建一个巡逻队,怎么创建?】前提是:必须先设置激发条件,不然他就无限产巡逻队!激发条件如何设置例:例文:(store_num_parties_of_template,reg2,"pt_trp_qin_xunluodui"),——寄存器2 = 套用了(部队模板)匈 奴 百 骑 队 的部队数(neg|ge,reg3,3),——不是寄存器3大于或等于3
例图:如果是原版地图之类的MOD无多大改动的建议按照这个改:[讨论] 用魔球新创建的巡逻队在特定的城镇周围刷新并巡逻例文:(set_spawn_radius,1),——设置出生半径为1(try_for_range,":var_1","p_hx_city_11","p_hx_city_12"),——令:局部变量1从(部队)左 贤 王 庭 到(部队)右 贤 王 庭 循环    (store_faction_of_party,":var_2",":var_1"),——:局部变量2 = (部队):局部变量1的阵营    (try_begin),——如果      (eq,":var_2","fac_kingdom_2"),——是:局部变量2等于(阵营)匈 奴      (spawn_around_party,":var_1","pt_trp_xiongnu_bai_jizhang_party"),——在(部队):局部变量1附近产生一个套用(部队模板)匈 奴 百 骑 队 的部队,新产生的部队ID被存在寄存器0中    (try_end),——结束判断/循环(try_end),——结束判断/循环例图:

【问:我想改个别特殊的MOD使用以上方法报错、刷红字等问题怎么办】建议使用以下方法:例文:(set_spawn_radius,1),——设置出生半径为1(store_add,":var_0","p_hx_city_11","p_hx_city_12"),——:局部变量0 = (部队)左 贤 王 庭 + (部队)右 贤 王 庭(spawn_around_party,":var_0","pt_trp_xiongnu_bai_jizhang_party"),——在(部队):局部变量0附近产生一个套用(部队模板)匈 奴 百 骑 队 的部队,新产生的部队ID被存在寄存器0中(assign,":var_1",reg0),——:局部变量1 = 寄存器0(party_set_ai_behavior,":var_1",ai_bhvr_patrol_party),——设置(部队):局部变量1的行为为在某部队处巡逻【既(部队)左贤王庭处巡逻】(party_set_ai_patrol_radius,":var_1",1),——设置(部队):局部变量1的巡逻半径为1千米(party_set_ai_object,":var_1","p_hx_city_11"),——设置(部队):局部变量1的目标为(部队)左 贤 王 庭例图:
——以上修改根据【戎马丹心:汉匈决战】2.672借鉴。————————————————————————————PS:按照以上方法大家可以尝试创建野怪大军ԅ(¯﹃¯ԅ) 至于修改后红字报错基本都是这有的MODtxt之类的大改过,有些MOD你改一下txt数据都进不了游戏,所以还是建议大军不要修改太多,改之前可以先备份!改派劝告:修改游戏不备份,兄弟抱胸两行泪!

qwe2690382013 发表于 2020-1-11 17:42

二楼沙发,有何问题请提问【放假有可能会看,一般看到都会回信的】比较建议私信{:3_140:}毕竟留言啥的太多了{:3_134:}

qwe2690382013 发表于 2020-1-19 22:50

{:3_99:}真的没有人回一下帖子吗

冒牌超人 发表于 2020-1-24 12:28

小白还是需要了解的。我是要找新版的魔球才看到的

153757881 发表于 2020-1-31 00:55

我是汉匈决战MOD巡逻队是出来了,但是不属于玩家势力啊,电脑刷出来的巡逻队有驻军权限,改出来的没有,有什么办法增加这个功能吗?

qwe2690382013 发表于 2020-2-6 22:34

153757881 发表于 2020-1-31 00:55
我是汉匈决战MOD巡逻队是出来了,但是不属于玩家势力啊,电脑刷出来的巡逻队有驻军权限,改出来的没有,有 ...

你没有在基础那里弄归属势力{:3_126:}

qwe2690382013 发表于 2020-2-6 22:38

153757881 发表于 2020-1-31 00:55
我是汉匈决战MOD巡逻队是出来了,但是不属于玩家势力啊,电脑刷出来的巡逻队有驻军权限,改出来的没有,有 ...

就是这个基本属性这里设置归属,然后弄完点套用然后再保存剧本{:3_94:}

qwe2690382013 发表于 2020-2-6 22:44

153757881 发表于 2020-1-31 00:55
我是汉匈决战MOD巡逻队是出来了,但是不属于玩家势力啊,电脑刷出来的巡逻队有驻军权限,改出来的没有,有 ...

对话的话去module system添加代码
或者学一手Python{:3_108:}这个我也不是很会

chenxin306 发表于 2020-2-23 11:02

关键是找不到魔球的新版本.........

qwe2690382013 发表于 2020-3-13 10:18

chenxin306 发表于 2020-2-23 11:02
关键是找不到魔球的新版本.........

魔球最新版好像就只有中文站的那个最终版12年的,我用的是别人个人更新版{:3_190:}

qwe2690382013 发表于 2020-3-13 10:21

chenxin306 发表于 2020-2-23 11:02
关键是找不到魔球的新版本.........

https://pan.blacksheepgame.com/s/12StWKgh981j3x6CGsPM5VA 提取码:0uth我用的是这个

3dm_16007963 发表于 2020-4-10 20:52

大地图上巡逻队模型怎么改啊,只能是山贼模型吗。帝国巡逻队是布衣下马操刀,多没排面啊

3dm_16007963 发表于 2020-4-10 20:56

为啥我网上下的魔球编辑器,触发器那块,文字重叠

3dm_16007963 发表于 2020-4-10 20:56

潘德的预言恶魔巨力战士剑上有火魔球做的出来吗?

qwe2690382013 发表于 2020-4-24 14:50

3dm_16007963 发表于 2020-4-10 20:52
大地图上巡逻队模型怎么改啊,只能是山贼模型吗。帝国巡逻队是布衣下马操刀,多没排面啊 ...

模型在魔球也能改,你下载一个Openbrf找到相对应的路径查看模型map大地图模型,然后魔球里面的部队模板特性里面看到相对应的比如玩家的就是player,然后再看魔球里面场景选项下面的大地图图标里面的player就是玩家的模型,然后看右边网格模型网格名:player,然后你用Openbrf查看其他模型改成其他的,或者你可以在部队模板里面直接套用已经设置好的其他部队的特性-识别-图标选择

qwe2690382013 发表于 2020-4-24 14:51

3dm_16007963 发表于 2020-4-10 20:56
潘德的预言恶魔巨力战士剑上有火魔球做的出来吗?

用触发器貌似可以设置,不过你要先找到相应的代码或者PY

qwe2690382013 发表于 2020-4-24 14:52

3dm_16007963 发表于 2020-4-10 20:56
为啥我网上下的魔球编辑器,触发器那块,文字重叠

文字重叠是什么意思{:3_93:},你放个截图我看看
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