b271776023 发表于 2020-1-10 05:35

求个最新的oo2core_8_win64.dll

如题,求求大佬了 ,解包用的

美味的芥末 发表于 2020-1-10 05:39

作者说了,星际战甲之类的游戏会带

steam上下载个星际战甲,然后去它文件夹里找就可以了

有点大传不了附件,我试试网盘


而且现在github上的1.2版本貌似还没发布,只能下到一个sln工程文件,不知道编译一下会咋样= =


b271776023 发表于 2020-1-10 05:45

美味的芥末 发表于 2020-1-10 05:39
作者说了,星际战甲之类的游戏会带

steam上下载个星际战甲,然后去它文件夹里找就可以了


用vc编译后会有exe的

美味的芥末 发表于 2020-1-10 05:50

b271776023 发表于 2020-1-10 05:45
用vc编译后会有exe的


你要的文件
https://pan.blacksheepgame.com/s/1QqA-PfUWxNwpNbVjbP7xfQ

编译过了,这是chunkG0拖进exe会报错,读取了错误的文件,不知道是不是作者还没弄完,你试试看{:3_91:}




b271776023 发表于 2020-1-10 05:55

美味的芥末 发表于 2020-1-10 05:50
你要的文件
https://pan.blacksheepgame.com/s/1QqA-PfUWxNwpNbVjbP7xfQ



啊我也失败了还是静等大佬们更新吧

a853067971 发表于 2020-1-10 15:22

本帖最后由 a853067971 于 2020-1-10 16:14 编辑

可以用……必须编x64,绝了 ×

文件加密了,等更新 ×
代码有问题,chunkPatternKey越界,不知道咋改


射程之内 发表于 2020-1-12 19:42

https://github.com/mhvuze/WorldChunkTool
1月12日17点,这位大佬更新过代码,也不知道能不能用,望测试

美味的芥末 发表于 2020-1-12 20:05

射程之内 发表于 2020-1-12 19:42
https://github.com/mhvuze/WorldChunkTool
1月12日17点,这位大佬更新过代码,也不知道能不能用,望测试 ...

能用了。作者说大部分文件还没解密完,但是我需要的东西已经可以提出来了。
下图为证,把新的mlr文件放进去,aibo的外观就又被我偷去了{:3_91:}


sgurkmgk 发表于 2020-1-12 20:52

美味的芥末 发表于 2020-1-12 20:05
能用了。作者说大部分文件还没解密完,但是我需要的东西已经可以提出来了。
下图为证,把新的mlr文件放进 ...

?!
skill_data.skl_dat能解到不?

美味的芥末 发表于 2020-1-12 21:02

sgurkmgk 发表于 2020-1-12 20:52
?!
skill_data.skl_dat能解到不?

解到了,但不知道有没有问题,我现在修我的外观mod还没测试,我对这方面也不大感兴趣,但我估计是能用{:3_91:}

怎么了,又想干坏事儿啦?哈哈哈哈哈,那你估计要得逞了XD



sgurkmgk 发表于 2020-1-12 21:20

本帖最后由 sgurkmgk 于 2020-1-12 21:21 编辑

美味的芥末 发表于 2020-1-12 21:02
解到了,但不知道有没有问题,我现在修我的外观mod还没测试,我对这方面也不大感兴趣,但我估计是能用{:3 ...
但是n网的两个chunk解包工具都没更新啊,你这个是自己在github用源代码自己编译的exe么?

美味的芥末 发表于 2020-1-12 21:22

sgurkmgk 发表于 2020-1-12 21:20
但是n网的两个chunk解包工具都没更新啊,你这个是自己在githut用源代码自己编译的exe么?
...

嗯嗯,对!这个是源码,vs打开sln,生成,然后去bin/debug里面把exe拿出来用,就可以了

射程之内 发表于 2020-1-12 21:22

芥末大大,求分享一下common和item文件夹,我想干坏事了(手动滑稽)

iufo 发表于 2020-1-19 23:32

美味的芥末 发表于 2020-1-12 20:05
能用了。作者说大部分文件还没解密完,但是我需要的东西已经可以提出来了。
下图为证,把新的mlr文件放进 ...

你mrl3文件用什么编辑的

美味的芥末 发表于 2020-1-19 23:36

iufo 发表于 2020-1-19 23:32
你mrl3文件用什么编辑的

hex workshop,打开之后设置里面设置utf-8

c19961209 发表于 2020-1-20 11:36

N网大佬今天更新了解包工具,大佬能把弹药文件的数据发一下吗?位置是hm/wp/wp12/shell/data

爱忘了珊瑚海 发表于 2020-1-20 13:34

美味的芥末 发表于 2020-1-10 05:50
你要的文件
https://pan.blacksheepgame.com/s/1QqA-PfUWxNwpNbVjbP7xfQ



我warframe要更新25g,大佬能不能再分享一下:'(

美味的芥末 发表于 2020-1-20 14:51

爱忘了珊瑚海 发表于 2020-1-20 13:34
我warframe要更新25g,大佬能不能再分享一下

https://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5989551&page=19#pid243507188

这个帖子的压缩包里有{:3_119:}

只拿那个dll就好

里面的exe是chunktool没正式发布的时候编译的exe,已经过期了,没用


iufo 发表于 2020-1-20 22:46

美味的芥末 发表于 2020-1-19 23:36
hex workshop,打开之后设置里面设置utf-8

大部分全是乱码,有个别可以看mod字样。这里我是想改个铳枪的模型

美味的芥末 发表于 2020-1-21 01:22

iufo 发表于 2020-1-20 22:46
大部分全是乱码,有个别可以看mod字样。这里我是想改个铳枪的模型

你这是哪个文件?mlr3的话不应该是乱码

所以,是不是改的wp dat文件?这个文件里不是按路径来的,是按编号,现在没有编辑器的情况下就有点麻烦,需要先找到你想改的武器,把它的模型编号粘贴


iufo 发表于 2020-1-21 17:51

美味的芥末 发表于 2020-1-21 01:22
你这是哪个文件?mlr3的话不应该是乱码

所以,是不是改的wp dat文件?这个文件里不是按路径来的,是按编 ...

改的是gun017.mrl3

美味的芥末 发表于 2020-1-21 19:16

iufo 发表于 2020-1-21 17:51
改的是gun017.mrl3


这是我的gun017,里面设置utf-8是这样的,没有问题的啊。。。。。。{:3_91:}{:3_91:}

你确认一下是不是设置对了,另外chunktool是最新的吗?

还有,mlr3是管贴图的,如果你是想把游戏内就有的武器模型交换的话,改文件夹和其中的文件名字就可以实现了,不涉及mlr3的hex编辑


iufo 发表于 2020-1-21 22:16

美味的芥末 发表于 2020-1-21 19:16
这是我的gun017,里面设置utf-8是这样的,没有问题的啊。。。。。。

你确认一下是不是 ...

重新解包,可以了

iufo 发表于 2020-1-21 23:17

美味的芥末 发表于 2020-1-21 19:16
这是我的gun017,里面设置utf-8是这样的,没有问题的啊。。。。。。

你确认一下是不是 ...

问下,组合模型要怎么改,有个parts这部分

美味的芥末 发表于 2020-1-21 23:27

iufo 发表于 2020-1-21 23:17
问下,组合模型要怎么改,有个parts这部分

模型有独立和组合两种,独立模型最好改,如果是组合的话就有点麻烦

话说,你可以去改wp_dat文件啊,那个比替换模型文件来的快

wp_dat文件里,每条数据都有三个字节分别定义模型、part1、part2,把这三个数值改成你需要的就可以了


模型调用是这样的过程:游戏先读取common下的*.wp_dat文件,然后读取上述那三个字节,再去wp文件夹里找对应的模型来显示。这也就导致你只替换模型文件的话就可能出现问题,比如我把尸套大锤的模型文件换给冥灯大锤,进游戏会发现冥灯大锤变成了尸套大锤的外观+冥灯的part,这就是因为dat文件里定义了它要引用冥灯的part而导致的。想去掉part就要去下载隐藏part的mod,或者自己用ps建个α图层把贴图去掉。


相比之下不如直接去dat文件里把那三个字节改成你想要的{:3_91:}

iufo 发表于 2020-1-22 08:31

美味的芥末 发表于 2020-1-21 23:27
模型有独立和组合两种,独立模型最好改,如果是组合的话就有点麻烦

话说,你可以去改wp_dat文件啊,那个 ...

现在编辑dat文件该用什么

iufo 发表于 2020-1-22 18:57

美味的芥末 发表于 2020-1-21 23:27
模型有独立和组合两种,独立模型最好改,如果是组合的话就有点麻烦

话说,你可以去改wp_dat文件啊,那个 ...

找了一圈没找到这个文件

iufo 发表于 2020-1-22 19:12

iufo 发表于 2020-1-22 18:57
找了一圈没找到这个文件

找到了

iufo 发表于 2020-1-22 19:47

iufo 发表于 2020-1-22 08:31
现在编辑dat文件该用什么

找到了用的这个MHW-Weaponeditor

RPGMAN 发表于 2020-1-29 00:38

射程之内 发表于 2020-1-12 19:42
https://github.com/mhvuze/WorldChunkTool
1月12日17点,这位大佬更新过代码,也不知道能不能用,望测试 ...

大哥,你给的地址是一整个工具,里面找不到oo2core_8_win64.dll啊!在哪儿啊这个dll文件?
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