全成就解锁200/200存档+游戏攻略心得
这个存档我12月3日就打完了,全部自己打的,前后单纯刷成就刷了五六天(一天七八个小时)吧,当时高兴光顾着发捷报了。。。本来想加点心得发出来,但因为肝了好多天耽误很多事,之后就有点忙,还要期末考试,就一直没管其他事情,现在总算抽了点空发出来。不知道我是不是第一个刷完成就的(手动滑稽),这一路上累积的经验颇多,授人以鱼不如授人以渔,如果有想自己感受这个过程的,我可以分享一些总结。
首先恕我直言,跟全(刷)技(素)能(材)这个成就相比(尤其是有马素材),其他199个成就简直就是弟中弟,在完成主线支线跟一把困难后,就大概可以看出来成就的大致组成了,基本都是靠关卡战解锁。
游戏设定
1.普通难度在有些点遇到强敌是有概率的,困难难度在相应的点必刷强敌。
2.评分越高击败敌人后获得素材越多,特殊角色最多10个,即SSS评分,C的话基本都是1个。
3.普通难度通关后大概率获得特殊角色的蓝色素材,小概率获得紫色素材,困难难度相反,而实际的素材需求量普通要大的多,所以刷素材时基本都刷普通就好,而且有大量用指定角色通关3次困难的成就,紫色真不够了再刷困难。
4.有很多点都可能刷出来两个皮肤的同一角色,比如车站前的昆克斯班,也有的点只固定一个,还有的可能多种角色或不刷,其中有马和蜈蚣都是概率问题,只要是显示了相应可获得素材的图,都可能出现。
主要思路
在完成所有成就时,主要的思路就是:速度是第一要考虑的,然后尽量一把可以触及到不同种成就的条件,一举多得。基本条件当然是刷素材,然后比如装备两种不同近战昆克各放大招,再用可以解锁成就的射击型昆克混杀敌数,再打倒成就里需要亲自打倒的角色。具体如下:
1.选图,刷对应不同需求的效率高,通关速度快的图。
2.杀敌数不用刻意刷,混就行,每一关基本都有些要杀怪才能继续的点,而且刷怪比较集中,其他点出了刷特定角色的素材都不用管,直接一路冲到蓝色区域(有挡路的清下),速度是主要目标,只要不耽误时间可以顺手混点杀敌数,毕竟刷素材的过程最久,看情况感觉不够再刷。这里唯一要注意的是远程和近战的不同,可能会影响一点通关速度,后面会提到。
3.在刷有马泉姐的图刷相应素材的同时,还顺便把对应图里其他好刷的特殊素材刷到了,不用先在别的图刷这些素材。
4.同理,刷一张图固定有的素材时,在有些点也有概率出另一张图里固定出的素材,反之亦然,这两张图互补,不一定在一张图把几种固定的素材先刷到满再刷其他图,尽量不要重复,根据不同情况和出现的概率可以结合着刷,尽量刷速度快的图。
其中选图从速度上来看,车站前、龙化24区以及停车场(泉姐boss)最快,其次停车场(其他boss),下来是青铜树的两个图,这5个图综合实用性最高,该有的素材都有,涵盖条件最多,其他图不怎么用的到(主要还是太慢了)。
车站前:通关速度快,搜查官素材除了佐佐木都有,刷有马素材顺带其他人类素材的最佳选择。
龙化24区:通关速度快,好混杀敌数,第一个点有概率出野吕或猫头鹰,第二个点大概率出叶(困难难度必出,后面就不一一说明了),第三个点小概率出蜈蚣,第四个点大概率出叉荣,第五个点有概率出壁虎或胡桃钳,boss有概率出旧多re和泉姐,这个图是刷泉姐素材的最佳选择,是单单为了通关最快的图。
停车场:通关速度快,地图平坦,容易爆头,第一个点在限定时间内没按完4个开关有概率出月山和西尾,第二个点有概率出纳基或绚都,第三个点有小概率出蜈蚣,第四个点有概率出猫头鹰或董香,第五个点必出壁虎(有两个昆克都用壁虎的,素材需求量大),boss由于有概率出泉姐,金木,叉荣,野吕,泉姐出现的概率就相应比24区小点。这个图用来高速刷壁虎素材(补拷问房间没刷到的),同时有12种特殊素材可能出现,尤其是泉姐,顺便混点爆头数(像前面说了,不用刻意花时间刷杀敌数)。
拷问房间:通关速度中等,必出绚都,壁虎,纳基,金木,野吕,有概率出月山,西尾,董香,这个图用来刷那几个固定素材(主要是纳基,其他交叉比较多或需求量小)。
购物中心:通关速度中等,必出猫头鹰,董香,西尾,月山,有概率出胡桃夹,第二个西尾,第二个董香,金木,叉荣,纳基,壁虎。这个图也用来刷固定素材(主要是月山西尾,其他交叉比较多或需求量小)。
大概方法
综上所述,刷素材的顺序可以是这样的,难度普通,先刷喰种素材,去购物中心刷西尾月山,快刷完了(留点空,下面刷的两个图都有可能出现)换拷问房间刷,然后纳基快刷完了换停车场,壁虎正式刷完了(顺便可能出一丢丢泉姐素材),再看看前面那些素材(除了龙化24区会刷的)够不够,不够再回去刷,够了就只剩龙化24区的泉姐素材和叶这种的素材了,然后直奔泉姐素材直到刷完,再看看剩下的喰种素材的够没,万一缺什么,回前两个图再刷什么。然后刷搜查官素材,先刷佐佐木顺便有马,其他的车站前都有,这里建议库中层第一个刷强敌点(出门一直走到按钮就是,很快),不过也有可能不刷或者瓜久江生,如果不是佐佐木就重开,这样刷应该是最快的,毕竟固定刷佐佐木的是最恶心的压缩场和开倍速大概率卡的不出怪的黑山羊基地,刷满佐佐木后就可以投入到在车站前刷有马和剩余角色的丰功伟业之中了。
总之刷喰种素材时还得根据具体情况,脸黑(比如一个图可能刷两个角色素材的点一直只刷一种)的话可能还是得老老实实刷固定出的图,会多花一点点时间。
此外如果蓝色素材全够后紫色素材不够,可以利用指定人物通关困难3次的成就去刷,同时完成这些成就,素材够了就在龙化24区完成这些通关成就。
然后就是在刷的同时混杀敌数成就(基本上一路冲到蓝色区域),首先远程包括昆克赫子比近战通关快,也很(一)容(击)易(必)刷(杀)。对应上面刷素材过程,先用搜查官阵营,混杀敌数先用远程昆克,够了再用昆克斯的赫子,先远程,近战可能刷的慢,建议在龙化24区刷,这个图比较好混,通关也快,中间的可能远程够了也用远程,总之根据自己情况合理分配,别影响通关时间,在刷龙化24区的泉姐素材时基本就混够搜查官阵营的杀敌数了,然后再开始用喰种阵营,把喰种的近战赫子在这个图一混,毕竟近战在刷有马的车站前比较影响通关速度,够了后就用远程继续刷素材了。单为了通关速度喰种建议用猫头鹰,搜查官用那个步枪型的就行。
至于解锁角色击倒角色的成就,搜查官主要在车站前,除了佐佐木,什造和re什造(要黑衣不要新joker),re晓以及亚门晓都有,通关速度快,其中固定刷昆克斯班的那几个点(六月透在胡同最里面),两种皮肤的角色都可能出现,佐佐木跟刷素材一样建议去库中层第一个刷强敌点,晓re也在这个图,什造亚门晓库上层固定刷,什造re压缩场固定刷等等。喰种在青铜树两个图,停车场,会场入口等等都比较好遇到,固定刷角色的点就不一一列举了,除了要去压缩场这种的,刷素材时基本都顺带完成了。
具体刷法
最后就是具体去刷了,这游戏其实主打的是联网多人配合(技能和人物的搭配),而我们丝毫体会不到这种乐趣,带着3个移动大血包,抱的紧{:3_92:},乱跑乱打{:3_92:},不会躲{:3_92:},动不动被敌人一穿三{:3_92:},不会连招{:3_92:},不会主动迎敌(你不动我不动,被打或者离得很近了才动弹){:3_92:},不会先打远程怪{:3_92:},队友被控不会主动救{:3_92:},倒地了才救{:3_92:},救的时候又被断{:3_92:},从来都是被动杀敌,跟小怪极限一换一,,,,,实在无法配合,无限延长通关时间,打普通难度跟一般怪就算了,打困难野吕(尤其是某关在狭窄走廊打)这种的完全是在白给,疯狂增加游戏难度,boss瓦解一个人很难打出来,远程怪也都在打自己,AI负责吸引部分火力,大部分怪还是得自己来杀。。。
而如果换成有配合的四个玩家,感觉困难也就不到十分钟一把速通(集火打瓦解,秒怪很快),普通就更不用说了,这样的话还可以当个佛系的绿色玩家,有空就跟小伙伴一起刷刷,只要真爱而且有非凡的毅力,真有机会刷完成就。而跟AI真的花时间还拉评分,真能单机绿色刷完所有成就的,我只能称其为神,所以还是开修改器刷吧,记得开高评分,不是SSS血亏,还有就是选伙伴搭配擅长远近战的可能快点,但也可能抢你怪(不知道AI能不能体会到:$)。
我基本用的都是10倍速,操作得还比较流畅,所以才刷这么快,注意鼠标别乱动,能用方向键就用方向键,要是感觉操作不过来不好混杀敌数了可以5倍速,碰到梯子这种不好操作的地形可以先关了上去再开,这里就涉及到车站前的过法了,因为开了秒杀,敌人打魔猿黑狗也是秒杀,不好控制,用羽赫能快点,可以在开打前先关掉倍速,开打的一瞬间顺手瞄准不知或旁边的精英怪先杀一个(最好是不知,血厚),这是求稳,当然你速度够快可以两个都杀,不过容易翻车,杀了后立马关秒杀,再开倍速把剩下的灭了,之后再开秒杀,如果不是羽赫,就更复杂更容易翻车了,所以前面才会说影响通关速度。
以上就是成就的大致刷法,希望能帮到有需要的同学。
此外我在游戏操作上也有些总结,这里就随便说点。
游戏操作
这个游戏PVE的核心是打出敌人的瓦解状态,即破防大硬直状态,这才是高效通关的主要途径,也是为什么玩单机那么心累的原因,先说点小技巧。
小技巧
1.昆克切换可以直接重击(最后一下普攻),最低普攻一下切,有的昆克在重击后,还可以切换第二把的重击,有的在重击后就接不了第二把的重击了,可能和两把昆克都有关系,昆克的重击会有不同攻击效果(打出小硬直,击退之类的),而至于怎么搭配着切都看情况,别乱切乱连招就好。
2.防御反击,可防御的角色受到攻击时松开防御,可以对敌方造成大量伤害和击飞等效果(不过甲赫的防御反击好像比较鸡肋)。对于有马来说需熟练运用后性价比才会很高,不然一直开着防御等敌人攻击时精力条也不动,瞬间防御反击最为理想(除非真为了防御羽赫这种的)。而防御也有耐力值,会缓慢回升,不能在短时间内一直承受伤害,而且有些情况无法防御,如尾赫或鞭子勒人和野吕等。
3.像什造跟猫头鹰这种有不错的控制技能的角色,都可以在敌人瓦解状态快结束时再放控制技能,并配合队友追加大量伤害(此时敌人防御回升,血条白色),使其很快再次陷入瓦解,这样秒血厚的敌人很快,途中要有队友配合让自己不被其他怪打断,在控制中(如什造把敌人骑在地上/晓勒住人)队友要有相应(能打到地上)的攻击手段可以打伤害。ps:要是4个玩家配合可能绝大多数怪都撑不过一次瓦解。
4.测伤害可以用龙化24区开局的荆棘,注意别被小怪打,建议拿一种伤害低的攻击方式当计量单位,计几下可以破坏荆棘,再用测量的只打一下荆棘,剩下全用伤害低的打,直到破坏,与前面相减可以得出伤害高的大概是伤害低的多少倍。
关于锁定
锁定一般用不着,尤其是人多时,毕竟移动时太憨,自己瞄舒服点,攻击方向就是人物正面面对的方向,可以用鼠标正对方向+W瞄准,熟练了还可以用鼠标+4个方向键,鼠标根据不同方向键配合或者不动,不用正对,还是照样打的很准。拿有马来说,不开觉醒时鸣神的V技能可以靠自己瞄,蓄力时先按住V,不管开始对着哪个方向,释放V时攻击的是鼠标+W瞄的方向,不蓄力就得一开始对准,或者秒蓄力对准后再释放,很方便。而如果开觉醒为了集火boss,可以锁定后狂按V,这样能省事点。
然后用普通攻击或者昆克切换连击时可以根据情况换方向(如为了打到更多敌人,清完一个方向换另一个等等),需要在出手前面朝其他方向,攻速慢的就比攻速快的好转一些,可以用转鼠标+W,也可以熟练地用转鼠标+4个方向键,转鼠标+W小幅度能准确点,大幅度就不好转了,比如180度,而W攻击后按S直接就转了,快速打到前后的敌人。此外好像人物在近距离连击对方时,一开始没对准或者中间方向小变的话,会自动微调自己正对方向对准敌人,不会打空,都不用自己动方向键,这时要是乱动反而打不准了,多试就懂了。
关于瓦解
瓦解触发机制是一定时间内受到足够量伤害,不同怪瓦解持续时间不同(血嗜鬼最短),在其瓦解时血条变红,一定要给予其短时间内能打出来的最大伤害,然后在瓦解快结束时再按E(不会真有人在刚一瓦解时就去按E吧),单机基本全靠自己,感觉4玩家配合分分钟秒一切,尤其是4打1,除了困难有马蜈蚣这种,可能手都还不了。
所以说白就是能根据不同情况把操作的角色的输出拉满,伤害最大化,会常用连招打法,操作熟练,才能用瓦解高效解决敌人。
这里就需要实战了,比较一个角色各种攻击手段招数的性价比与适用情况,具体就是比较伤害,精力消耗,时间消耗,攻击造成效果等等,毕竟一个角色的攻击手段很多,但不是每种都有必要用,用的情况也不同,将其组合起来,随机应变。
大概思路
1.要高效利用精力条,根据情况不要满着不用也尽量不要卡,预留一点。
2.战斗时不要轻易用闪避,闪避毕竟耗精力,要用的有性价比。
3.搜查官阵营在等精力回复时,用射击型昆克,投掷武器,普通攻击等不消耗精力的手段打伤害,用哪种根据情况,保证输出,射击型昆克常用来清不好近身的羽赫小怪。
我玩的是单机的,只大概知道点玩法(可能多人配合会有更好的)
首先觉醒跟暴走基本上是最强输出手段,尤其暴走时还无视伤害,并且会在结束时释放大招(有马用枭放大招的唯一方式)
而这个游戏中的普通大招比较鸡肋,与觉醒和一些小技能相比没有任何性价比,还是攒觉醒实用。
然后搜查官的手雷也是一个高输出手段,是投掷武器中爆发最高的,可以清比较密集的敌人,伤害比很多技能都高,就是可能会击倒有些瓦解状态的敌人,短暂的倒地过程中敌人不会受到伤害,起来了才能追加伤害。而无法击倒的如壁虎就可以随便扔雷,就是不清楚联网模式下4个玩家同时扔等等各种情况会怎么样,敌人什么情况时(如放大招,被击倒)会无视伤害以及怎么触发都慢慢玩才会知道,反正都是为了更高效输出。
具体一个角色如何打出自己最大输出,把自己的优点发挥出来,就要去实战了,这里大概说说什造和有马(搜查官都可以合理配合手雷)。
什造的近战相当强,连招也很简单,点一下杰森切飞刀,点一下飞刀切杰森,根据情况点多再切或相互组合,再加上两种V技能等等(敌人多时别随便骑人,AI可不会掩护你)。这两种武器的重击都能打出一般敌人的小硬直,一般都用杰森切飞刀,起手快,范围大杀伤力强,可以快速打退一大圈敌人,飞刀切杰森起手慢,敌人近而且多时别用,容易被断,其他攻击手段和搭配就不一一说了,实战多了就心里有数,建议用什造re,觉醒时很厉害。
而有马的特点是远程安全高输出,我自己玩的比较多,近战不是主要输出手段,因为范围都有点小,尤其鸣神的轻击伤害很低,大概是IXA的一半,子弹的三分之一,不蓄力V技能的六分之一,手雷的十分之一,只有防御反击的性价比最高(得熟练运用才高),耗精力少,可以瞬发,伤害跟鸣神蓄力差不多,还有击飞效果,尤其是近身打胖子这种送反击的和羽赫这种的,就是被动,很多怪出手慢,总不能等着,什造的近战就比有马舒畅很多。
实际操作中有马主要是靠鸣神的V技能,能打出小硬直,蓄力打一次的伤害大概是不蓄力的2.5倍,同等输出消耗时间差不多,但不蓄力要多耗费精力,蓄力的攻击效果更好,距离范围也更大,所以只要有条件就蓄力。等精力条回复时,如果安全用IXA近战切鸣神重击(几下切或不切看情况),合适的话用IXA防御反击一下,如果不安全就用鸣神的射击模式,比如打野吕,若要近身还得耗精力闪避,有那精力不如用V技能,而我们的AI则疯狂在倒地扶起甚至全部倒地,有时打不好接近的远程小怪也要用射击模式,反正相同时间内子弹的输出没有IXA近战(带重击)高。最强的当然是觉醒攒满到适合的时候放,一波无限鸣神V技能秒一切。
总之合理的技能搭配,阵容搭配也能让不同角色优点互补,联网模式下PVP跟PVE可能都会有不同的搭配玩法,比如剧情角色都是比较平均的属性,自创可以牺牲防御带高输出技能,我自创的搜查官用鸣神IXA特有的技能,让人物可以光速觉醒,鸣神的输出也比有马的高,就是脆,完全是个爆炸输出位,单机玩要很小心,但如果跟玩家有配合留舒服得多。
暂时就想到这么多了,这个游戏的自创部分和剧情角色总体来说还是挺多的,如果能和朋友联机玩这个游戏还是不错的,会有很多配合的乐趣和可发掘之处的,欢迎大家讨论。
存档链接:https://pan.blacksheepgame.com/s/1YzfLH8_aZZVE0jaVa5USNA
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66666666666谢谢了
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thanks fro sharing 感谢分享
的撒旦阿斯顿啊啊的啊
非常非常感谢楼主
我去恶趣味请问
感谢分享 好好奇48的解锁条件是什么呢
mitaozi 发表于 2020-1-8 01:08
好好奇48的解锁条件是什么呢
用三种库因克各杀敌1000 6666666666666666
66666666666666666
wocaoni3jiua 发表于 2020-1-8 10:18
用三种库因克各杀敌1000
谢谢你告诉啦!
谢谢分享..........
看到辛辛苦苦打得这么多真是不容易了,我再补充一点我的看法。
尾赫和甲赫相互之间关系其实都是互相伤害,尾赫抓投能无视甲赫防御,甲赫蓄力霸体的话不能被尾赫抓走。血喰鬼因为只有一种攻击方式除了倒地追加无法攻击霸体状态下的人
泷泽的攻击判定在喰种里感觉除了蜈蚣金木最广,但相对于羽赫来说比董香 绚都之类的要弱。
爆头一般对野吕专用,毕竟一直都是僵直的容易瞄准 感谢分享
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感谢楼主分享~~~~~~~~~
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