控制竟然评上了ign最佳年度游戏。。。
虽然控制是不错但是也没有那么好 剧情讲一半剩下靠dlc感觉也比不上只狼 最重要的是死亡搁浅也没有死亡搁浅应该是我今年最耐心心玩的游戏了 可能大部分人都喜欢快餐式游戏 然后还上了tga 对于SCP爱好者来说,这种剧情讲一半的很符合SCP的神秘感,戛然而止恰到好处,剩下的事情引人联想~对于非SCP爱好者来说,剧情就有点神神叨叨了,各有所爱吧 street117 发表于 2019-12-16 07:10
对于SCP爱好者来说,这种剧情讲一半的很符合SCP的神秘感,戛然而止恰到好处,剩下的事情引人联想~对于非SC ...
是dlc没出完。。。 这种放个半成品然后继续慢慢补dlc的最烦人 就和奥德赛一样
明年还有两个dlc 一个关于心灵杀手一个剧情上补完
JackTomGreen 发表于 2019-12-16 08:15
是dlc没出完。。。 这种放个半成品然后继续慢慢补dlc的最烦人 就和奥德赛一样
明年还有两个dlc 一个关于 ...
哦这样啊,不过这都是老套路了,好多厂家也在用。主要是看商家良心不良心,比如波兰蠢驴的巫师4硬生生当个DLC卖大家就不会骂他~
现在本来就没时间玩太长时间啦 而且本身质量也还可以 特别是地图的风格 非常的诡异 有趣
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