hbcannon 发表于 2019-11-5 22:59

超级龙珠英雄世界任务 全主角技能详解

看到有主角的God Class Up形象图,这里补个技能介绍(排名略有先后)
这里的技能都是4转99级的技能介绍,大家看自己想练的配合能力选择。


所有卡牌共同:攻击力15000以上造成两倍伤害(限界突破)(但会被某些技能无效)
主角2次升阶后:在支援区连上队友,队友造成1.5倍必杀技伤害

hero(Unit都是Cost10的超大伤害)

人造人

被动:敌方战斗力8000以上加快本回合敌方全员的CI速度(不叠加)
caa:2回合己方战斗后发动,自己和参加Double Attack的同伴加3000战斗力
龙拳:自己造成的伤害永久1.5倍

人造人能力很高,但是无论是被动还是caa都不尽如人意,龙拳增加伤害也是聊表安慰,毕竟加上加成都第3回合了。

赛亚人(男)

被动:在支援区时给己方战斗区队友永久增加2500攻击力
caa:2回合发出神龟波自己加10000攻击力
龙拳:回复气力

没特别大的用处,还不如以前回2500血实用。要用caa的话直接用女人不是更好?

界王神

被动:己方全员气力回复量提高
caa:标准Freeze,减被Freeze的敌人5000攻击力
龙拳:攻击时CI获胜加固定2000伤害

界王神的血和攻都很高,Freeze能力也还行,就是Freeze是随机发动这点比较坑,没法选定减攻的对象。

魔人

被动:在己方能量点7点以上时己方全员本回合加5000攻击力(不叠加)
caa:对锁定的敌人进行攻击将他的攻击力在本回合内减为1
龙拳:自己防御力永久加5000

也属于没什么大用的能力,真的加5000攻不如上Seelas。

那美克星人

被动:每回合结束时己方血量少于对方则己方全员永久加3000攻击力
caa:第2回合后和比克合体战斗力两倍,攻击时CI获胜加5点能量点
龙拳:自己受到的伤害-50%

虽说是比上一作强了,但是本作比克没有强力的卡牌,对God Boss的超Unit也基本无效,对电脑没什么用,打人倒不错。

暗黑魔神

被动:己方战斗力在6000以上时集中攻击CI速度最快的敌人
caa:抽取敌人2000血,额外减5000攻击力
龙拳:回复3000血

相对界王神那不靠谱的Freeze暗黑魔神的要好一点,但是暗黑魔神本身属性很低,又没什么爆发,打电脑就别上了,打人可以考虑。

赛亚人(女)

被动:战斗力高于敌方时本回合自己加8000攻击力
caa:第2回合后的神龟波加自身5000攻击力和战斗力
龙拳:自身战斗力永久加3000

女赛亚人爆发很高,第一回合拿到先手必然过15000,和魔神达普拉之类的搭配秒人都好用。第2回合结束后战斗力永久加8000,打人和电脑都不错。

弗利萨

被动:攻击时CI获胜加5000伤害
caa:CI获胜后Burst减5000攻击力和防御力
龙拳:自身攻击力永久加5000

攻击力爆表的弗利萨族,打电脑时必过15000,第一回合开始就可以打出海量伤害,对绝大多数倍率无效的关卡都可用。只要CI按的好万事都不在话下。但是血和防相对偏低。

elite

暗黑魔神

被动:己方战斗力6000以上时全体集中攻击眩晕的敌人
caa:抽取2000血,永久加快敌人的CI速度
龙拳:回复3000血
Unit:Cost3,发动回合敌方伤害下降50%

电脑怎么会晕呢,还是老老实实用别家吧。打人,嗯……

那美克星人

被动:每回合结束时己方血量少于对方则己方全员气力回复
caa:第2回合后和比克合体战斗力两倍,自身受到伤害减50%
龙拳:自己受到的伤害-50%
Unit:Cost5,回复己方全员的气力

第2回合结束后自己只受25%的伤害,非常硬,喜欢用elite卡组的可以考虑。但还是那个问题,第一回合的比克鸡肋了。

赛亚人(男)

被动:在支援区时link前场队友回满气力
caa:2回合发出神龟波自己加5000攻击力,受到的伤害永久减50%
龙拳:回复气力
Unit:Cost5,己方全员加5000攻击力和防御力

在自己回复气力时连上队友,配合共同能力必杀伤害加50%,可以算一个高级支援单位。但是caa的能力就浪费了,况且elite的卡组不会缺气力的。

赛亚人(女)

被动:战斗力高于敌方时本回合自己造成的气力伤害大幅提高
caa:第2回合后的神龟波加自身5000攻击力和防御力
龙拳:自身战斗力永久加3000
Unit:Cost3,本回合战斗力加6000

相比hero和berserker,elite的女赛亚人就不那么强了。被动能力的提升可以打晕人,但是打不晕boss,只有不断地拿先手CI完美回复气力才能一直稳定占场。

人造人

被动:敌方战斗力8000以上己方全员回复气力
caa:2回合己方战斗后发动,自己和参加Double Attack的同伴造成的气力伤害大幅提高
龙拳:自己造成的伤害永久1.5倍
Unit:Cost3,发动Unit的成员本回合收到伤害减少60%

人造人好看归好看,能力还行。就算按不出完美的CI,一般敌人的战斗力都有8000以上总能回一点,算是适合新手的主角了。注意人造人因为能力较高CI速度稍快。

弗利萨

被动:攻击时CI获胜敌人能量点减5
caa:CI获胜后Burst造成大量气力伤害
龙拳:自身攻击力永久加5000
Unit:Cost3,敌人全员中攻击力最高的3人永久减5000攻击力和防御力

还是那句话,弗利萨族的人只要CI按的好。CI获胜后敌人减5能量非常优秀,只要注意自身被打时的防御。

魔人

被动:在己方能量点7点以上时己方全员本回合对敌人造成的伤害加1000
caa:对锁定的敌人进行攻击将他的气力将为1
龙拳:自己防御力永久加5000
Unit:Cost3,敌方全员的气力回复量永久减少

只要己方有7能量点,输出就不会很低。锁定能力加CI获胜可以直接把人打晕,打一般关卡或是打人都有效果,是比较强的elite。就是打boss没啥用。

界王神

被动:己方全员造成的气力伤害提高
caa:Freeze,对被Freeze的敌人造成大量气力伤害
龙拳:攻击时CI获胜加固定2000伤害
Unit:Cost5,己方全员受到的伤害永久减50%

攻防两面都很优秀的主角。气力伤害对所有人都有效,在打人时效果显著。防御面上也有伤害减半,界王神血高攻高,elite的首选应该是他。

berserker

弗利萨

被动:攻击时CI获胜减少被攻击敌人的伤害50%(相当于敌人的伤害减半)
caa:CI获胜后Burst减少被攻击敌人的伤害减轻率30%(相当于己方打他的伤害1.3倍左右)
龙拳:自身攻击力永久加5000
Unit:Cost3,敌方攻击力最高的3人的CI速度永久变快

虽说是打电脑专用的主角,但是相比hero的话就没那么厉害了。burst的效果要等到下次攻击时才能出现。弗利萨族还是hero比较厉害(打电脑的话)

那美克星人

被动:每回合结束时己方血量少于对方则己方全员永久加1500防御力
caa:第2回合后和比克合体战斗力两倍,造成的伤害2.5倍
龙拳:自己受到的伤害-50%
Unit:Cost7,复活机会,回复1500血

从前到现在都挺尴尬的那美克星人。2.5倍的伤害看似诱人,但是那美克星人本身攻击力偏低,要有人帮忙加攻,伤害还要等到第2回合后才能打出来,还得浪费一个格子给比克。

人造人

被动:敌方战斗力8000以上时敌方本回合全员减少4000防御力(不叠加)
caa:2回合己方战斗后发动,自己和参加Double Attack的同伴加5000攻击力
龙拳:自己造成的伤害永久1.5倍
Unit:Cost4,Unit成员CI胜利时固定加2000伤害

又是挺尴尬的主角,除了Unit效果优秀以外别的效果极其尴尬,等到自己的效果加完了都第3回合了。打人的时候还容易触发对面100攻防以下的各种效果,有一些难受。

魔人

被动:在己方能量点7点以上时己方全员本回合造成的伤害1.3倍(不叠加)
caa:对锁定的敌人进行攻击造成2.5倍伤害
龙拳:自己防御力永久加5000
Unit:Cost3,敌方全员永久减5000防御力

不考虑倍化无效的效果的话伤害还不错,但要是对面有倍化无效,那就难受了。对巨大化boss的效果也很一般。但是打人的时候真是一把好手。

赛亚人(男)

被动:在支援区时自身永久提高伤害(每次1.5倍)
caa:第2回合发出神龟波自己加5000攻击力,神龟波伤害2倍
龙拳:回复气力
Unit:Cost2,自身永久加8000攻击力和防御力

打电脑的话最多在后面蹲2回合就有2.25倍的伤害,倍化无效的话就别用他了。打人时要注意男赛亚人berserker的一发入魂,蹲4回合出手的话就有将近10倍的爆发。

界王神

被动:己方全员战斗力永久加500
caa:标准Freeze,被Freeze的敌人战斗力永久减半
龙拳:攻击时CI获胜加固定2000伤害
Unit:Cost4,本回合己方战斗力加10000,但是不加算能量点

加战斗力的效果非常出色,除此以外的效果也还行,中规中矩。想用的可以用。

暗黑魔神

被动:己方战斗力在6000以上时集中攻击防御力最低的敌人
caa:抽取敌人2000血,额外减50%的防御减轻率(相当于造成1.5倍伤害)
龙拳:回复3000血
Unit:Cost4,该回合敌方全员减减50%的防御减轻率(相当于造成1.5倍伤害)

打电脑时用黄金古拉或是暗黑神龙将敌方的防御力降到1的话可以集中攻击,caa和Unit一起发动可以在一回合内己方全体造成2.25倍伤害,而且不会被倍化无效无效,虽说爆发没有魔人和女赛亚人强,但是不会被无效很强。

赛亚人(女)

被动:战斗力高于敌方时本回合自己造成1.8倍伤害
caa:第2回合后的神龟波加自身5000攻击力,永久造成1.5倍伤害
龙拳:自身战斗力永久加3000
Unit:Cost3,己方全员永久加6000攻击力

打电脑的话不是hero弗利萨就是berserker或hero女赛亚人。全身没有费技能。女赛亚人这次被动从1.6倍提高到1.8倍,第2回合开始后神龟波一放就是1.8*1.5*2的5.4倍伤害。第2回合开始就是神龟波——正常攻击——龙拳的三连5.4倍combo,除了倍化无效的boss以外基本都是爆炸的输出。碰到倍化无效的话就直接切hero女赛亚人,也是不错的选择。

但还是那句话,主角avatar不分强弱,选自己喜欢练的就好。



tencentwechat 发表于 2020-12-28 22:04

谢谢分享。

leexuutaoao 发表于 2022-5-17 22:41

666666666支持一下必须的6666666666666666666

卜部美琴 发表于 2022-9-18 17:30

想问下大佬 主角卡用神龙升品质是等到升级到99后再升还是先升到最高品质再升级

hbcannon 发表于 2023-4-1 11:08

升到99级的好处是可以在升级后继承之前数据的20%,也就是说升的越晚收益越大。选定某一种主角之后一二三转建议99级之后再转

shiyongjian8908 发表于 2023-6-1 09:27

过来学习下,这个好

shiyongjian8908 发表于 2023-6-1 20:21

学习看看
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