这游戏没买的,千万不要去花钱买了。我今天花了600多买了个教训。。
荒野的老玩家了,算起来荒野的游戏方式重复单一,虽说无限循环但也算是可以单机打打浪费时间的游戏。。但是到了断点可真是游戏如其名 没有加速器你就准备无限“断点”了,裸连根本没有希望。。如果玩过公测的话连退款都不给你退。再加上育碧区别对待咱们中国人 我的退款申请从30号到6号下午才跟我说退款是不可能的了,你已经激活过了。。。(正式版我连下载都没下载过,何来的激活)。本来想既然退不了款了就下载正式版试试吧,说不定能“真香”一下,没想到连游戏都进不去,还是连线问题。。。正式服也没有解决。。。想到玩荒野的时候氪的那些金,就觉得血亏啊!!我以后不再买育碧的游戏了,这年头想支持正版都被欺负。。 还是玩玩学习版,有前途!!! 我觉得荒野还行,但是这个断点就真的感觉是在侮辱预购的玩家 嗨嗨,说到连线俺也不得不出来抱怨一下,这喵喵的浴婢牌土豆赐福器到底是肿么啦?先不说大家多年以来就这么一直羞辱它,它也还真的是极不争气毫不上进忒不好连多年以来对自我一直保持良好的感觉。俺每次进游戏最起码都得等个几十秒一分钟的,有时等得心头火都暴起了。。。 :@ :@ :@然而如果不论这个垃圾连线毛病的话,进了游戏还是很爽的啦。这一代比荒野实在有质感的多了,进得去的每个房间几乎都仔细地布置了内装(虽然木有毛用),不会像荒野那样每个房间真的都是荒野。打枪的感觉很爽,甚至有几把打起来的声音几乎和真货没两样,感觉浴婢的确是用了心在这些细节上。虽然一部分武器的中二解说和只有.338弹没有.50BMG弹的遗憾在官网上确实是被骂翻了,然而俺觉得其实浴婢有偷偷地把.50BMG弹反装备的爆破力给做出来,因为用5.56北约弹突击步枪打点放和用.338狙击步枪打单发的威力真的是完全不一样。前者就那么回事了和.45手枪也差不多,不给个一梭子连门卫都打不倒。可是被.338狙击步枪打中以后任谁都得喷飞退后再倒地,除非是那个全副武装连背杀都不怕的变态铁甲兵。。。 :lol :lol :lol
一不小心说了太多搞得俺都饿了,吃饭去矣~~~:$ 支持别买……反正我已经把游戏束之高阁了…… 育碧的正版千万别买,坑死你 连他们自己的Uplay都搞得乱七八糟 每次启动都要更新 每次更新都会断线重试 就连开个加速器 他居然叫我重新激活重新输入激活码 他喵的 我买游戏的时候 它就没给过我激活码!!! leonshong 发表于 2019-10-7 12:32
嗨嗨,说到连线俺也不得不出来抱怨一下,这喵喵的浴婢牌土豆赐福器到底是肿么啦?先不说大家多年以来就这么 ...
其实枪感也是扯淡,把幽灵行动这系列RPG化的后果是灾难性的,对一款军事题材游戏来说,特么5.56北约弹一梭子30发放不倒一个人就是垃圾,事实上现代防弹衣没有能抗住30发5.56北约弹连续射击的,更别说点338子弹,点338子弹算成公制是8.6毫米的口径,一般有8.6X68,8.6X70,8.6X77三种规格,弹头重量在16克到19克之间,膛压,射程和威力都比北约7.62X51全威力弹大多了,在这种子弹的有效射程内现在没有任何一款单兵防弹装备可以防御,所以育碧搞这个RPG化的断点等于是把幽灵行动这个军事题材游戏给彻底毁了,难怪口碑崩塌,连IGN都只给了断点7分,GS更是打了4分,根本就是个垃圾游戏的评分了。
买了黄金的。玩着还好呀。没你们说得那么烂。 昨天晚上看了茄子玩的,不说游戏狗屎,但也好不到哪里去 虽然游戏没网上说的那么烂,但是也一般般,这个价格感觉育碧是在侮辱我们预购的玩家 怎么说呢看见11月份有大镖客2。我就忍住没买这个游戏了 反正以后育婊游戏能学习就学习 能白嫖就白嫖 求购一个断点的号 有没人要出号的或者 共享给我 玩玩也行 longge8878 发表于 2019-10-7 09:22
还是玩玩学习版,有前途!!!
学习版到现在都没动静
有没有人愿意租号啊? sig551 发表于 2019-10-7 13:15
其实枪感也是扯淡,把幽灵行动这系列RPG化的后果是灾难性的,对一款军事题材游戏来说,特么5.56北约弹一 ...
你确定玩过断点吗?
我玩极难,就算是打200+的红标敌人,也是爆头一枪,同级敌人打身子都是两三枪,重甲打头一枪掀掉头盔一枪放倒,打身子比普甲多几枪,TAC50打普甲上半身都是一枪,重甲3枪。我突击步枪都是单反模式打,所以很清楚,你30发放不倒,你描边啊?还是一看有RPG要素就以为和全境系列一样?
事实上这次断点的RPG要素并不存在等级压制,红标跨级敌人也不过是打人更疼,你打他不存在打不动。开局恶狼小队第一次出场那几位跨级敌人,完全可以打头干掉没问题,如果是手枪注意离近点射程内无衰减就行。装等对装备的输出没有本质影响,颜色品质也只是BUFF上的少许差距,和全境那种完全不一样。
还彻底毁了,几百米开外TAC50一枪一个,打司机,打飞行员的感觉不知道有多爽,路上巡逻队一轮单反速射几秒钟解决两三个人的体验不知有多像样,而且敌人的AI终于不开挂,没有自动瞄准,没有无限视野,就连肉眼发现你的人只要被你干掉,其他人依然不知道你具体位置,只会往你大致方位搜索。只发现尸体会和目击同伴被击杀的反应和行为方式会不一样,前者会先上前查看而后者会直接躲起来。虽然为了保证游戏性依然会有点耿直,但至少比前作更加合理。恶狼小队的攻击欲望也会更强,战术素养更高,比如更迅速的拉枪线,包抄后路等,枪法也更准。所有人类敌人在知道和不知道你位置的情况下会有不同的行动,这一切都是AI进步的敌方。
评分这玩意从来就是主观的,评分当然可以看,但请至少看看人家评分的理由而不是只看分值。比如说IGN的总结就是只做主线任务装等上的太慢,而事实上我自己乱逛地图打打据点,目前主线一个没做,支线做了俩,派系做了8,地图探索率不足5%,没有任何刻意的刷刷,装等就已经100出头了,我还嫌装等上的太容易了。而VG247的评分理由更有趣,是它综合了太多元素,不再如幽灵系列最初的IP表现,再就是重生点太远(老实说这个重生点太远我很费解,就算是没开营地,很多时候也都是重生在附近,总不能你在据点里头死的,给你直接重生在据点里吧?重生在据点附近几步路位置很过分吗?),这就残念了,你终于IP吧,会说你炒冷饭老一套,你玩融会贯通吧,说你不专注原来IP,所以说评分是非常主观的东西,只看分值不看为毛就给一个游戏下定义,是典型的黑子和嘴炮选手。况且IGN都还只是暂时评分,其中还包括了对很多BUG和细节设计合理性上的否定,然而毕竟游戏到目前还没更新过补丁。
即便如此,这游戏我依然觉得比荒野好玩多了,荒野新鲜感过了后就是无尽的标记标记再标记,我自己甚至都没有开枪的必要,只要标记好然后让AI解决它就行了,因为他们可是和敌人贴脸走过都不会被发现的神。断点我唯一不满的就是太容易了,即便是极难模式,很多情况下也只是需要更多一点耐心而已——很多时间花在找狙击位和无人机侦察上。当然如果我不玩狙击手,而是一路突突突硬刚,极难模式还是很有挑战的。这游戏四人组队摸据点会非常有趣,带上同步击杀无人机,最多一秒同步放倒16人的感觉无与伦比。说到这里,我不知VG247是不是只玩了单人模式,甚至只玩了教学关卡?游戏明明提供了更多风格化选择给玩家,明明提高了玩法的自由度,却成了不专注于IP,那么专注IP的话VG247是不是又要说玩法单一,玩家缺乏玩法选择?
mars81cn 发表于 2019-10-7 21:18
你确定玩过断点吗?
我玩极难,就算是打200+的红标敌人,也是爆头一枪,同级敌人打身子都是两三枪,重甲 ...
你喜欢玩RPG是你的事,再我看来给武器加什么颜色等级,把敌人分等级,神马高等级的可以多抗几枪之类的军事题材游戏就是搞笑,我对这类挂羊头卖狗肉的玩意向来嗤之以鼻,幽灵行动系列本来是很好的战术射击游戏,可惜育碧全面接手之后把这个IP越带越偏,到了这断点就成了狗屎了
sig551 发表于 2019-10-7 22:45
你喜欢玩RPG是你的事,再我看来给武器加什么颜色等级,把敌人分等级,神马高等级的可以多抗几枪之类的军 ...
我并不爱玩RPG,我只是爱玩战术射击游戏。全境2我从不在里头配装,刷装,所谓随缘佛系玩法,要不是那个题材和手感,我根本不玩。魔兽这么火我都不碰,神作巫师3我也不碰。换句话讲,我不会因为一款游戏不是RPG而玩,也不会因为一款游戏是RPG而不玩。全境里我尽量用栓狙,尽管我用的手柄,因为只有栓狙才可能一枪爆头,我在让我自己尽量可以忽略这游戏作为RPG的违和而不出戏。扣帽子给我?你能一秒钟不脑补么?
而且我说的你听不懂么?断点里人类敌人管他多少级都是一样,爆头全是一枪,重甲多一枪飞帽子,一梭子扫不死那是全境谢谢。换句话讲,这作的RPG元素对游戏体验毫无影响,你白板武器一样可以打200级恶狼,而敌方无人机的加入正是对RPG元素存在意义的补充,装等在你打敌方无人机的时候会有区别,这就让RPG这种和现实世界观射击游戏水火不容的设定能够更好的结合,从这个角度来讲这次断点的RPG机制实际上很应该点赞。我玩到现在20多小时,全程突击步枪+栓狙,手柄玩,路上巡逻队都是单发速射爆头,打据点都是远远的栓狙打黑枪一枪一个,哪来的一梭子打不死?你这脑补是不是有点太肆无忌惮了?而且我玩的还是最高难度的极难模式,这代不光RPG不违和,就连难度都不违和,区别只是敌人打你有多疼而已。
所以麻烦你别再脑补让人看笑话了,自己先去玩玩游戏,或至少找个靠谱的视频看看吧,那么大人成天在那胡扯八道不丢人啊?
sig551 发表于 2019-10-7 22:45
你喜欢玩RPG是你的事,再我看来给武器加什么颜色等级,把敌人分等级,神马高等级的可以多抗几枪之类的军 ...
退一万步,武器分成色有问题?同样的枪,新旧保养好坏还影响射程,稳定性,射速呢。红翼行动里那四个海豹打成那样,哪个不是多挨了几枪?那是普通游骑兵能扛的住么?
断点的RPG要素在装备和人肉敌人方面的设定刚好就控制在这种现实程度内,毫不违和。再换句话说,断点在打枪这件事上和老幽灵没什么不同,反而还多了很多玩法上风格自由度给玩家,你玩不玩是你的事,但别出来胡扯八道。
这年代, 因为穷,所以云玩家 BB赖赖的人 10个里7个,就算是在大妈这里,你也得先下载玩个D版,才有资格BB赖赖,而不是买都买不起,看了几篇所谓评测就脑回路高潮个没完:lol:lol mars81cn 发表于 2019-10-8 00:04
退一万步,武器分成色有问题?同样的枪,新旧保养好坏还影响射程,稳定性,射速呢。红翼行动里那四个海豹 ...
呵呵,别拿红翼说事,红翼海豹三死一重伤,被打到要害的直接就死了,他们因为是轻装侦察根本就没穿防弹衣。你也别看不起游骑兵,游骑兵的RRC是比海豹更牛B的单位,RRC是和CAG同属tier1的特种部队,海豹不过是tier3罢了。还武器分颜色没问题,也就你RPG玩多了才没问题吧。武器可以改装,靠调节导气装置调射速,更换长枪管增射程,加制退器减后座,加光瞄调准确性,换穿甲弹穿甲放到军事游戏中这种升级武器才是正规路子,而不是你吹捧的白板换橙装。幽灵行动系列的设定就是作为主角的幽灵小队是美国陆军特战单位中最强的存在,结果到了这狗屎断点中变成了白板1级,还得升技能树,呵呵,搞不搞笑?这系列到荒野时就已经跑偏了,结果断点步子迈的更大,育碧在断点中这么玩不是为了让游戏好玩,只不过是想让玩家氪金捞钱罢了,也就是他们所谓是服务型游戏。如果这游戏还是红色风暴负责开发的话绝对不是育碧巴黎弄出来的这个鸟样。
呵呵,海外玩家表示没有任何的连接问题 呵呵,都玩3A不常年备个加速器? 怎么说呢,育碧除了过期的游戏,新游就没有便宜的,10月份这一波便宜的新游貌似就只有无主之地3,可能一半的人都是冲个情怀,不能因为个把产品不太如意就否决了整个公司吧,说欺负中国人其实也不恰当,港澳台玩的都挺好的,只能说欺负大陆人,但是其实动视暴雪更欺负大陆人,这是政策上的问题,不能怪人家公司 说实话,育碧的新游就没有便宜的,可能一半的人都是冲着情怀买的,并不能因为一款产品不如意就否决了整个公司吧,而且说育碧欺负中国人有点过了,顶多是欺负大陆人,不过动视暴雪也欺负了大陆人这么多年了,你看看使命召唤16要怎么才能买,有些东西是zheng ce问题,游戏公司也没办法 sig551 发表于 2019-10-7 22:45
你喜欢玩RPG是你的事,再我看来给武器加什么颜色等级,把敌人分等级,神马高等级的可以多抗几枪之类的军 ...
枪感和真实感的话,推荐老铁去玩玩ARMA3,美国军方都用这游戏做演习噢,各种枪械都要自己来调试
本帖最后由 bloodsnake 于 2019-10-9 08:55 编辑
我觉得幽灵行动荒野是一个好游戏,除去我们是中国玩家的因素。而且育碧出的基本都是好游戏~!
为什么这样说呢~!首先我们国家出的游戏大部分都是垃圾,其次,因为就我们国家这种现状,我们国家游戏产业中的企业,大部分只为了圈钱。
才造就的像企鹅这种怪物。
不是没有能力,也不是没有技术,就是为了能最小的代价,最小的付出获得最大的收益~!
同时,游戏加速器,已经慢慢成了中国企业谋利的新出口,
你想抵制这种现状~没有用。中国网友太多~就算所有上3DM的网友都开始抵制,也无法触动中国部分大企业的一根毫毛。
在中国,网民没有网权的情况下,我不建议买育碧的游戏,甚至其他3A大作,直接来3DM玩学习版最好。
在这里致敬一下古剑奇谭和虎豹骑,本来想说探灵笔记的。但是,探灵笔记现在也是开始唉~!不说了。
支持三大妈学习版,不过在有些情况下,还是会支持一些喜欢的游戏公司的作品。比如说R星,没办法,GTA,荒野大镖客实在无法抗拒。
有时候,每玩到新的学习版,就感觉又欠了,游戏公司的债~!
还记得以前玩的,突袭,盟军敢死队,刺客信条等等~~等!才发现自己欠的债越来越多~~!玩游戏谈感想其实就是扯淡~!
但很多时候我们不是在玩游戏,而是让游戏给玩了,让游戏公司给玩了,让外挂玩家给玩了。
sig551 发表于 2019-10-7 13:15
其实枪感也是扯淡,把幽灵行动这系列RPG化的后果是灾难性的,对一款军事题材游戏来说,特么5.56北约弹一 ...
打30发不死的只有巨兽坦克,人类爆头一枪打身体最多3枪 你试玩都没玩吧
mars81cn 发表于 2019-10-8 00:04
退一万步,武器分成色有问题?同样的枪,新旧保养好坏还影响射程,稳定性,射速呢。红翼行动里那四个海豹 ...
你叫不醒一个装睡的人的,兄弟。这种人就是闲得无聊出来找存在感,实际上对游戏一窍不通,只是活在自己幻想的世界里。
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