关于N卡DX12闪退崩溃的解决方法
本帖最后由 boy520hao 于 2019-10-15 14:14 编辑[*]D12游戏过程中无脑随机报错崩溃从游戏发售就一直存在,也没发现一个可用的解决方法,某次崩溃后打开系统日志发现是N卡驱动触发C05导致的,参考了下之前的全境2崩溃发现直接加虚拟内存就完美解决了.几个基友测试下来闪退问题都解决了.关于驱动20系建议用新的.48版本驱动或者测试版的.51驱动这2个版本. 30版驱动在游戏1.01更新后会导致D12模式下性能下降,直接放弃把.至于10系和更早的卡只能自己试驱动了.
[*]最后D12不建议删除开场logo和Loading.MP4这4个文件,这种操作没任何意义.动画等待过程中游戏会加载大概4-5 G的内容到内存,这个过程是不可逆的,等就完事了.设置大小仅供参考
之前在什么地方看的帖子 内存不是32G的不要用DX12 开DX12会直接吃到14G+的物理内存 所以16G根本不够用 还是要开虚拟内存 我的8G内存 必须开虚拟内存才能流畅玩而且占用大概在10G左右 DX11 我能说啥 最近新出的几款游戏 群里发的配置图 1080P 60帧 推荐8G内存 意味着你16G内存都有点选 高画质就更别说了 还必须配合瘟10才行 瘟10的调用比较好
未来随便一个游戏都是16G的条子起步 根本不是显卡和CPU要求高了 根本就是内存不够用 刚刚发售的时候各种卡顿 感觉就是因为大多数人没开虚拟内存(我的瘟10官方包 默认是最上面那个 自动管理所有驱动器的分页大小我不知道这个是干什么用的 但是选择下面的系统管理的大小或自定义 游戏马上就丝滑流畅了 开镜也不掉帧卡顿 有毒... aceaegis 发表于 2019-10-13 00:15
之前在什么地方看的帖子 内存不是32G的不要用DX12 开DX12会直接吃到14G+的物理内存 所以16G根本不够用 还是 ...
没这么夸张,其实就是D12比D11多占用了4-6G的内存,才导致16G捉襟见肘.加点虚拟内存就完事了.如果游戏本身内存机制也有问题的话D12的问题就会被放大.
不是吧,我这32G的内存开DX127也一样卡小吵闹,应该还是驱动的问题 lin6918127 发表于 2019-10-13 14:19
不是吧,我这32G的内存开DX127也一样卡小吵闹,应该还是驱动的问题
跟驱动没关系,真要说驱动就是N卡.30这版驱动在游戏更新到1.01以后会导致游戏在D12下卡顿.升级驱动就行了. .48和测试版的.51都没这问题.卡小吵闹跟内存大小没关系,哪怕你64G内存也得卡.小JR跳舞过程种要写入文件到内存正常是4-5G,你可以把loading文件删了,可以秒进但是开始几分钟会卡的你怀疑人生.写入内存这个过程是不可逆的.
我16G。2080。但是不能用Dx12,有卡顿现象。全境2也一样。换回DX11马上就好。虚拟内存都放了100G的。 bhx61159 发表于 2019-10-14 18:23
我16G。2080。但是不能用Dx12,有卡顿现象。全境2也一样。换回DX11马上就好。虚拟内存都放了100G的。 ...
如果你没跳过开头动画就是驱动问题,用.48或者.51就完事了,我用的.51全境2丝般顺滑,无主3除了战斗掉帧外没卡顿. 真的有用,,, largezhou 发表于 2019-10-15 11:32
真的有用,,,
{:3_116:}D12闪退祖传偏方
boy520hao 发表于 2019-10-15 14:15
D12闪退祖传偏方
我给 D 盘设置一个 2G - 10G,,
昨晚通宵下载魔兽世界,早上起来开不了机,,,卡在主板转圈那里,,等了 10 多分钟后,,进入系统,提示“由于启动计算机时出现了也面文件配置”,,,电脑很卡很卡很卡,,,
largezhou 发表于 2019-10-16 08:53
我给 D 盘设置一个 2G - 10G,,
昨晚通宵下载魔兽世界,早上起来开不了机,,,卡在主板转圈那里,,等 ...
这就不清楚了,没遇过这问题,把D盘的取消换别的盘试试.
boy520hao 发表于 2019-10-13 18:51
跟驱动没关系,真要说驱动就是N卡.30这版驱动在游戏更新到1.01以后会导致游戏在D12下卡顿.升级驱动就行了. ...
也就是说只有第一次用DX12进入游戏才会卡,之后就不会了吗
lin6918127 发表于 2019-10-17 03:55
也就是说只有第一次用DX12进入游戏才会卡,之后就不会了吗
D12每次进都要等小吵闹跳舞加载内存,这个是无解的.
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