ssjlqwe
发表于 2019-10-12 01:37
随_缘 发表于 2019-10-12 00:06
不方便的话给个大概位置也行,就是想着探索一下,可以的话请大大帮帮忙,拜托拜托了呀
...
搜索,ConstructionGhostManager
然后选下边的,Update
把Update 里的内容替换成:
private void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F8))
{
for (int i = 0; i < this.m_AllGhosts.Count; i++)
{
if (this.m_AllGhosts[i.gameObject.activeSelf)
{
this.m_AllGhosts[i.m_DebugBuild = true;
}
}
}
}
-----------------------------------------------------------------------------
ssjlqwe
发表于 2019-10-12 01:41
佳佳爱玩 发表于 2019-10-6 02:28
修改建议:
1. 远离黑暗:营火光照2倍,范围2倍,容量2倍,营火发亮点提高。
火把光照2倍,范围2倍,雨水不 ...
群主么,我不会改这些啊{:3_91:}
happyqyc
发表于 2019-10-12 03:03
ssjlqwe 发表于 2019-9-30 01:00
有效的
堆叠和容器容量都改了,不知道怎么改负重,有点尴尬啊,能不能教一下,谢谢
ufofbi
发表于 2019-10-12 14:17
----------这位大师,你把修改的建筑F8的修改地址都告知了。要不你把
“耐力、四维消耗减半”
“技能效果提升伤害加成、弓箭拉力加成和斧子攻击提升” 这些修改地址也发布一下让大家可以按需修改,多谢!辛苦了
魁北克1
发表于 2019-10-12 16:28
谢谢大佬
魁北克1
发表于 2019-10-12 16:30
这个下载好怎么用啊,秒建筑是哪个啊大佬
ssjlqwe
发表于 2019-10-12 19:10
ufofbi 发表于 2019-10-12 14:17
----------这位大师,你把修改的建筑F8的修改地址都告知了。要不你把
“耐力、四维消耗减半 ...
这些我都不会改啊{:3_92:}
我就是对照以前大佬发的1.0版的修改研究的,其实我是一点都不懂,别叫我大师,配不上的
另外秒建筑的功能是我根据以前圣火令大佬的mod,找到了代码复制粘贴的
ssjlqwe
发表于 2019-10-12 19:12
happyqyc 发表于 2019-10-12 03:03
堆叠和容器容量都改了,不知道怎么改负重,有点尴尬啊,能不能教一下,谢谢
...
负重是根据这个改的:https://bbs.blacksheepgame.com/thread-5948198-1-1.html
论坛里这个贴,有大佬发了负重的代码
ssjlqwe
发表于 2019-10-12 19:13
魁北克1 发表于 2019-10-12 16:30
这个下载好怎么用啊,秒建筑是哪个啊大佬
放到游目录:Green Hell\GH_Data\Managed
复制粘贴啊,记得备份源文件,秒建筑按F8
happyqyc
发表于 2019-10-12 21:04
本帖最后由 happyqyc 于 2019-10-12 21:23 编辑
ssjlqwe 发表于 2019-10-12 19:12
负重是根据这个改的:https://bbs.blacksheepgame.com/thread-5948198-1-1.html
论坛里这个贴,有大佬发了负重 ...
看到了,感谢,我还是在这里发一下,方便其他人哈
负重修改
搜索InventoryBackpack
双击InventoryBackpack
添加this.m_MaxWeight = 500f;
500F就是负重量,直接修改,不是倍数
happyqyc
发表于 2019-10-12 21:30
ssjlqwe 发表于 2019-10-1 21:19
搜索 stack ,修改 Awake 里的倍数
顺便说下叠加,完整步骤,麻烦楼主指下楼
搜索stack
双击Awake
原本只有一条this.m_StackDummies.Add(base.transform.GetChild(i).gameObject);
在下面添加一条就是一倍叠加
5倍就再复制4条
如图:
happyqyc
发表于 2019-10-12 21:55
本帖最后由 happyqyc 于 2019-10-12 21:56 编辑
ssjlqwe 发表于 2019-10-1 22:03
万分感谢,你可真是天使啊哈哈搜索ItemInfo.LoadParams 然后会出来一个黄色字的词条,在里面this.m_Items ...
采集倍率:
搜索ItemInfo.LoadParams
双击LoadParams
找到这一条this.m_HarvestingResultItems.Add((ItemID)Enum.Parse(typeof(ItemID), array[i]));
复制一条就是一倍
继续下翻到这条this.m_ItemsToBackpackOnDestroy.Add(item);
翻译出来大意是破坏物品的掉落率?
设置也同上,复制一条就是一倍
动物尸体采收倍率
搜索GetItemsCountMul
双击GetItemsCountMul
括号后面加*想要的倍率return (int)this.m_ItemsCountMul.Evaluate(this.m_Value) * 2;
符号前后都有空格
happyqyc
发表于 2019-10-12 22:00
本帖最后由 happyqyc 于 2019-10-12 22:03 编辑
happyqyc 发表于 2019-10-12 21:55
采集倍率:
搜索ItemInfo.LoadParams
双击LoadParams
上面这些修改也许像尸体采集一样,括号后面直接*倍数也行呢?
结果测试了一下,不行,编译错误
zxcxslxsl
发表于 2019-10-12 23:38
十分感谢~~~楼主牛逼
ssjlqwe
发表于 2019-10-13 00:08
happyqyc 发表于 2019-10-12 22:00
上面这些修改也许像尸体采集一样,括号后面直接*倍数也行呢?
结果测试了一下,不行,编译错误
...
只能填代码,写几遍就是几倍
宇文无极
发表于 2019-10-13 07:50
支持一个!!
1643783150
发表于 2019-10-13 17:35
请问怎么改秒建筑
qwq001002
发表于 2019-10-13 18:03
6666666666666666
ww014047
发表于 2019-10-13 18:54
舒服 很好用再加一个食物腐烂变慢就完美了坐等修改出来 家哟iu
ww014047
发表于 2019-10-13 19:02
楼主赶紧弄了食物腐败速度的出来 等的着急啊
M___M__Metatron
发表于 2019-10-13 22:09
楼主啊,怎么不il方法体编辑啊,直接代码复制粘贴,哪个F8加的太多了
M___M__Metatron
发表于 2019-10-13 22:12
dnspy怎么复制啊,而不用去敲代码
漆黑之星
发表于 2019-10-16 19:43
我用了但是没效果啊
zhao28192014
发表于 2019-10-16 22:38
很好,我是不会修改的,楼主能不能在正版更新后也跟着更新呢?
要不然官方一更新,MOD就不能用了
happyqyc
发表于 2019-10-17 08:24
M___M__Metatron 发表于 2019-10-13 22:12
dnspy怎么复制啊,而不用去敲代码
一样的ctrl+c+v啊,你不行吗?
happyqyc
发表于 2019-10-17 08:25
漆黑之星 发表于 2019-10-16 19:43
我用了但是没效果啊
游戏版本不一样的话,得自己改自己的文件才有效
happyqyc
发表于 2019-10-17 08:28
ww014047 发表于 2019-10-13 19:02
楼主赶紧弄了食物腐败速度的出来 等的着急啊
楼主前面有发啊,我帮你搬过来了
搜索 food,然后子项目往下找到 Update
然后在它的代码里添加一串:this.m_FInfo.m_SpoilTime = 9999f;
9999f就是腐烂时间 你改多少都可以
mars1000
发表于 2019-10-18 17:40
我还修改了斧头的攻击力。。。。打什么东西都是一斧头就升天,野人营地现在是我必去的刷骨头地方,一个飞斧一个小朋友!!{:3_121:}
15538633336
发表于 2019-10-20 19:06
happyqyc 发表于 2019-10-12 21:55
采集倍率:
搜索ItemInfo.LoadParams
双击LoadParams
谢谢大佬详细的解释了,刚刚下dnspy,准备试试
zxl1052274791
发表于 2019-10-21 18:42
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