Winchild 发表于 2019-9-19 12:52

重新玩回合制模式不大懂~~~

请问之前的武器攻速变成先攻决定先后手这个可以理解,但是有些装备加行动速度还有什么意义呢,还有以前可以靠高攻速多输出,现在都是一回合一次攻击,岂不是无法走以前的路子了?求回合制大佬解释~

hl598 发表于 2019-9-26 23:45

攻速是先手顺序,移速为回合内可行走距离,我是这么理解的

sunsol2 发表于 2019-10-8 20:19


[*]暂停模式实时
    角色可以同时行动。
    可以使用暂停来给困难的决策更多时间。
    恢复时间机制指示角色执行动作的频率。
    效果的持续时间实时递减。
    AI可用于帮助自动执行角色动作。
    重新定位选项可用于在咒语或异能开始后更改其目标位置。

[*]回合模式
    角色只能轮流行动。
    恢复时间变得“主动”-较低的主动权意味着在下一轮中先采取行动。
    重装时间修改为“主动”,这些武器将在回合之间重装。
    施法时间较长的法术将顺序依次施放。
    双持攻击现在是完全攻击,不再影响恢复时间。
    持续时间被转换为“回合”的最后数目。

简单而言,重甲以下的装甲没用了,各种快速射击等技能废了,而打断技能可以准确使用了,在实时模式你根本不知道你的打断能不能敌人法术用出来以前打出来。

zjj360088612 发表于 2020-2-3 20:35

sunsol2 发表于 2019-10-8 20:19
[*]暂停模式实时
    角色可以同时行动。
    可以使用暂停来给困难的决策更多时间。


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