shellowmjj 发表于 2019-9-19 11:33

没人解读一下剧情么?怎么觉得莫名其妙又无厘头的?好像主角就是去找罪受的

没人解读一下剧情么?怎么觉得莫名其妙又无厘头的?好像主角就是去找罪受的
然后BOSS也都是找罪受的,以我的理解就是游戏里的人物全部都是受虐狂的,然后被同样是受虐狂的主角给结束了受虐折磨的生命。

BlazingAngel 发表于 2019-9-19 14:33

本帖最后由 BlazingAngel 于 2019-9-19 15:10 编辑

具体的还在研究中,这个游戏相当晦涩,对于不了解宗教和其信仰环境的人来说理解起来相当困难。首先玩这个游戏你需要知道两点,第一是在三教为主的西方,宗教和神明的意义,第二是这些宗教地区的人对“罪”的认识,但是我想99%国人是很难理解和体会这些的,所以玩起来可能会感觉难以理解或不可理喻。
简单说就是某天奇迹降临在这片土地上,而奇迹本身是由苦难形成的,信徒们通过自虐,自残的方式来表达信仰甚至造就神迹,第一例神迹就是年轻人通过自残赎罪,结果变成了树,由此人们开始相信神是真的存在的,而苦难奇迹就是通过自残的信仰触发一些神迹,也就是死在神迹之下,从而去到彼方大梦境(大概也许可能代表天堂),忏悔者作为神的信徒,在大屠杀中幸存了下来,展开这段故事,整个过程以及两个结局可以看出,忏悔者本身对神产生了质疑,随着剧情的推进,他看到了神本质,所谓苦难奇迹,只不过是神对人们无情的暴行而已,多数boss也都是通过自残产生神迹成为了教会的高层,而变成树的圣王本身也没能去到彼方大梦境,依然被困在这里,最终主角杀了他,那个npc说忏悔者把圣王送到了大梦境,但在我看来彼方大梦境可能根本就不存在,只不过是神蒙骗信徒自残信仰的幌子而已。从两个结局来看,a结局主角未能赎清自己的罪孽,所以没能走到最后化成了灰烬。而b结局主角毁掉了所有赎罪石像,带着一身罪孽,看清了神的本质,想用自己的死来告诫世人,苦难奇迹只不过是神对人的无情暴行而已,但想不到他的尸体和第一例神迹的年轻人一样,化成了神迹之树,被后世的世世代代信徒朝拜信仰,也就是忏悔者成为了新的圣王。所以这个游戏非常souls like,无论哪个结局都是悲剧,b结局只不过是开始了新的轮回而已,始终没能摆脱神的控制。所以这个游戏叫渎神真的非常贴切,整个游戏的过程以及其表达的引申思想,都是对宗教,对神明的质疑。
这是我的理解,也许有不对的地方,但是souls like游戏的魅力就在于不告诉你真正的答案,所以每个人都能脑补出自己的正确答案。
页: [1]
查看完整版本: 没人解读一下剧情么?怎么觉得莫名其妙又无厘头的?好像主角就是去找罪受的