NBA2K20人物动作迟钝,软软的,哎,越做越差劲,垃圾
越做越差,一代不如一代 听说这代动作引擎修改了很多,现在的机制好像是做了一个动作之后不能打断,要等这个动画结束之后才能做下一个动画,所以就感觉很迟钝。尤其是在打mc的时候,一被包夹就必须等现在这个运球动画结束后才能传出去球,等动画结束了,大概率被抢断或者争球,太蠢了。 ■﹌相贯线° 发表于 2019-9-9 14:17听说这代动作引擎修改了很多,现在的机制好像是做了一个动作之后不能打断,要等这个动画结束之后才能做下一 ...
这不挺好的,像以前一样,运球球碰地上的瞬间,直接到头顶的画面才是有问题好吧。
b472035026 发表于 2019-9-9 14:20
这不挺好的,像以前一样,运球球碰地上的瞬间,直接到头顶的画面才是有问题好吧。
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这倒也是,但还是希望能优化一下被包夹时候的动画判定,太拖沓和程式化了。就算我们平时打球看到包夹也能马上摆脱或者终止运球动作传球。
这代到现在真的是头都大了,一旦单场得分多了,对面就无脑包夹。95的控球愣是一场被切掉好几个球。起初还以为是我人物太菜了,后面把难度改到职业,用修改器全徽章和全能力110,还是这种情况,体验好差啊……{:3_99:}
■﹌相贯线° 发表于 2019-9-9 14:28
这倒也是,但还是希望能优化一下被包夹时候的动画判定,太拖沓和程式化了。就算我们平时打球看到包夹也能 ...
那就多传传球刷刷板啊 偶尔再找机会进攻 我感觉被包夹还是有机会挣脱的 需要把握时机
虽然拖沓了,但是就包夹来讲,起码比19好,19那个包夹又恶心又蠢 我只是觉得节奏太慢了,游戏速度得放到62左右,球员动作才正常些,但是目前MC没有修改器能做到修改游戏速度
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