话说这游戏真的不错,比上作好玩多了
本帖最后由 owen23456 于 2019-8-30 19:53 编辑以为又是买美剧送游戏,但是IGN好像打8分应该不错
开头确实有点闷,因为什么技能闪避护盾那些都还没学,还能改配件升级武器
游戏背景也不错,怀旧复古+scp类暴走的剧情,场景设计也非常有特色,还有一些隐藏探索
这游戏的物理特效是真的不错,战斗激烈的时候墙被打烂还有一些破坏的场景画面看的真爽
剧情也不像上作那样是大段的剧情cg
反正比上一作好太多 你的意思上一作是这个游戏开发商的量子破碎嘛,这个游戏没上一作啊 Control开发商Remedy,之前的作品:心灵杀手(xbox 360、steam)、量子破碎(xbox 360、xbox one x、steam),发行商微软。Control发行商变成505 game,夸平台到ps4上,入正玩家数量增多。 我倒是觉得这个控制的人物建模和场景建模以及材质比量子破碎垃圾多了 刚开始玩的不知所云。想睡。比量子破碎差多了。不知道后面怎么样,优化感人 量子破碎画面很棒,武器很真实,这个游戏的虚幻武器一看就软了觉得很没劲,不喜欢这种神幻武器 开了下开头 画面感觉一般,只是觉得设计手感还不错 多深入一点看收集资料就能理解整个游戏的世界观和剧情线。这游戏是给有耐心的人玩的,其实这游戏的可玩性确实比量子破碎高得多了,当初量子破碎玩了3章玩不下去了,实在忍受不了枪战5分钟看片半小时的游戏模式。而且量子破碎的射击手感也没这个游戏好。 量子破碎 3年前的遊戲...... 量子玩起来有点懵逼,主要看剧情和玩家选择,这个更像游戏,战斗体验更好 王人杀 发表于 2019-8-30 20:28
Control开发商Remedy,之前的作品:心灵杀手(xbox 360、steam)、量子破碎(xbox 360、xbox one x、steam), ...
马克斯佩恩也是他们的
sig551 发表于 2019-8-30 21:26
我倒是觉得这个控制的人物建模和场景建模以及材质比量子破碎垃圾多了
有失偏颇,这回这个渲染效果跟量子差不多,但是动作调试的比以前好多了,而且物理破坏很强,证明物理引擎很强大。最关键的是光线追踪,开开之后真的震撼。我觉得画面比量子要强一点点。
银翼蓝天 发表于 2019-8-30 22:00
量子破碎画面很棒,武器很真实,这个游戏的虚幻武器一看就软了觉得很没劲,不喜欢这种神幻武器 ...
非常赞同你的说法,心灵杀手很好,量子碎片,太悬,乱七八糟的,没意思
喜欢量子破碎 逆行游侠 发表于 2019-9-1 20:54
有失偏颇,这回这个渲染效果跟量子差不多,但是动作调试的比以前好多了,而且物理破坏很强,证明物理引擎 ...
你物理破坏和光影渲染和模型材质的好坏有关系吗?和场景建模的复杂程度有关系吗?就控制那简陋的场景能和量子破碎比吗?
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