点开看大图,人物的脖子都是脏的
uulog 发表于 2019-8-29 15:11
我总是能看到噪点,尤其是人物身上,跟蒙上一层脏灰一样,你是不是也这样??
点开看大图,人物的脖子都是 ...
你是极高特效的受害者,这是后期专门加的效果吧,我记得当年仙女座好像也这样,极高没有非常高清楚
huge_nebula 发表于 2019-8-29 15:15
你是极高特效的受害者,这是后期专门加的效果吧,我记得当年仙女座好像也这样,极高没有非常高清楚
...
测出来了,是那个间接漫反射光影效果,打开了就跟蒙上一层灰一样,关了就正常,难道是我的显卡故障了?
本帖最后由 uulog 于 2019-8-29 15:37 编辑
icm2099 发表于 2019-8-29 15:23
所以画面糊是有道理的。
测出来了,是那个间接漫反射光影效果,打开了就跟蒙上一层灰一样,关了就正常,难道是我的显卡故障了?
你打开这个选项了吗?是不是只有我这样?
本帖最后由 uulog 于 2019-8-29 15:50 编辑
看来还是分辨率的问题,分辨率越低,间接漫反射光影效果噪点越严重 uulog 发表于 2019-8-29 15:30
测出来了,是那个间接漫反射光影效果,打开了就跟蒙上一层灰一样,关了就正常,难道是我的显卡故障了?
你 ...
应该不是,他追求的就是胶片效果
huge_nebula 发表于 2019-8-29 16:15
应该不是,他追求的就是胶片效果
胶片颗粒在选项里可以关闭,这个角色脖子有噪点就是因为接触阴影提高和漫反射造成的,算是个BUG。4K分辨率应该不会这样子噪点,1080P显示的像素点太少,有这个噪点正常
今天抽空测试的:同一场景光线追踪开启中,关闭光线追踪,显卡负载、帧数差距。屏幕空间反射品质、光线追踪这2个特效不能同时开启,只能二选一。
个人昨天玩了几个小时:特效设置:关闭胶片颗粒、多重采样抗锯齿、DLSS、光线追踪开启中,436.15普通版驱动、其他特效开最高,实测40-50帧。
在用显卡不是RTX 2060至2080SUPER的玩家建议关闭光线追踪,屏幕空间反射品质开最高,能获得不错的帧数体验。
后续等待开发商发布升级档:改善开启光线追踪的执行效率、修复其他BUG。
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