游戏设计突然脑抽了?
原版任务设计,开局的突然出现在一个星球上,我能理解是迫降?穿越都可以!问题是!!!不管是下开水还是下硫酸这种要死人的 天气,主角还慢吞吞的看一圈天空,看看手中的枪,各种慢吞吞。等你能控制的时候,MMP,防护只有一点点了。还没扫描仪,等你修复了扫描仪,然后MMP,防护都没了。再扫描一下,我草,方圆几公里都没有钠。而且方圆几公里都没看到溶洞!!!也没房子,没地方躲。站着等死吧。 死一次就满防护了:L hxy5523754 发表于 2019-8-22 10:52死一次就满防护了
玩的死亡删档模式怎么办 我就是刚买的游戏,玩的生存难度。我们有强迫症。死了就重开挡。你不理解这种感受。
游戏很多设计都很难受!设置界面也是。哪怕是中文你第一时间也会摸不着头脑。
——进入画面安E和上面的字反一下,分清主次。E放上面并且写完整!~ 如:按E苏醒
建议——开头起身的动画缩减一半,会提高对游戏一大半的好感度。也不会有人直接去找MOD跳过这个狗屎一样的教学开头了!~
——不管是什么难度,钠的生成提高一点,上来就死就算了,还提示你变成了二世代?强行喂四!!!!你穿越了然后睁眼就死,上面感受?????脑残创意
——按键绑定的内容不能好好弄弄?这么多游戏发展到今天,TBA建打开还要选套装,工具,飞船?不能直接一点?
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