这游戏场景随着你战斗力提升而提升
这游戏是你装备,特性提高,他就提高,区域评级进场景都是平衡的。这还加强装备,学特性做什么啊……很多时候,等级低,装备差,打小兵反而是优势…… 这种动态平衡,欧美公司做得一般都比较糙,只能靠后续补丁慢慢跟进了 我现在都一点不敢升级装备了,学的猎人,加强之前2枪一个,加强之后居然要3枪! 那个护甲我从20+升级到98,一点没有看出来有什么用,对面反而更强了 有点像仁王,主角1级遇小兵三刀死,50级遇到,还是3刀跪。 多正常啊,RPG类型不就是这样?无主之地也是射击RPG小兵等级随着你提升,但是你依然必须要提升等级 弄装备不是你不提升就能打得动怪了那么简单 所以特性真的只能点和战斗有关的,甚至有些特性我都不想去拿,因为自带1级,像经验加成,潜行的技能点了怪还变强了真的是骚 fy2189 发表于 2019-8-19 09:43
多正常啊,RPG类型不就是这样?无主之地也是射击RPG小兵等级随着你提升,但是你依然必须要提升等级 弄装备 ...
但无主那么多装备还爬弄不死怪?但这游戏又能刷些啥呢?升了装备杀怪效率还变差了,无主可不会吧~
zyzerg 发表于 2019-8-20 15:25
但无主那么多装备还爬弄不死怪?但这游戏又能刷些啥呢?升了装备杀怪效率还变差了,无主可不会吧~
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无主装备多 但是能用的也就固定的那些。
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