kainwar3 发表于 2019-8-16 21:34

很多人觉得这个游戏是文明+英雄无敌+Xcom

本帖最后由 kainwar3 于 2019-8-16 21:37 编辑

很多人觉得这个游戏是文明+英雄无敌+Xcom,要我说,这些人都是弟弟,完全没玩过几个游戏的萌新?

奇迹时代最早走的就是这个路线,那时候蜥蜴人的蛇怪简直无敌,有个技能叫死亡凝视,只需要爆蛇怪,无限死亡凝视就完事。
当年就是可以发展城池,还能拆城,掠夺,爽的一批,理念不知道比英雄无敌先进多少。
再说XCOM,XCOM出来时候都什么年代了。


MIpYtEzYlF6wgI1 发表于 2019-8-16 22:32

难得有个老玩家。
这游戏新内容就是加了个命中率,其他的都是老东西换皮。
现在就是BUG 太多了,不然算是个好游戏。

lordroc 发表于 2019-8-16 23:47

MIpYtEzYlF6wgI1 发表于 2019-8-16 22:32
难得有个老玩家。
这游戏新内容就是加了个命中率,其他的都是老东西换皮。
现在就是BUG 太多了,不然算是个 ...

命中率不是新增的好吧。
以前叫攻击。攻击需要根据防御算命中的。
我依稀记得三代改了。主要是我三代不喜欢没怎么玩。
只不过这一代直接把需要计算的东西直接给你看结果了。

玩了一下,很喜欢这一代。不过,小破本玩意回合等半天,有点难受哦。又没钱换本子。。。。哎……

lordroc 发表于 2019-8-16 23:55

再推荐一下二代暗影魔法,集大成者。
很多东西都是从二代继承下来的。
战略战术,其实就是魔法。
城镇建设,当年的确有英雄无敌的影子。但是结合文明的研究路线改造的魔法研究十分亮眼。
只不过这一代在战略上更像文明了。不过,都是4X游戏,谁不像谁?

战斗方面绝对是奇迹时代的独创,当年H3横霸天下,可是奇迹时代却让人眼前一亮。原来战略还能这么玩。

你看掩体这些东西像XCOM。可是,这个概念在1带就有,2带有石头更是让我爱不释手的一种技巧。只不过,这一代明确告诉你了,掩体有用。而不像之前你需要自己摸索。

弹道也是之前就有的。射线类攻击和火炮,弹道比较平。碰到掩体,很大几率打不过去。

而弓箭类就很爽,跨越掩体的概率很高。这一代亚马逊更是发挥到了极致。
我最喜欢的就是英雄带3级射术用弓,拿到飞行。天上的打不过我,地上的打不到我。老爽了。
不像这一代,大部分兵都能打天上。

远程攻击和魔法会根据距离衰减也是之前的设定。

总体来说,我喜欢这一代。两点很多。

说各种像别人的,好好玩玩暗影魔法,然后你会发现,这么老的游戏,这么新的概念。真爽。

Jian7 发表于 2019-8-17 10:09

XCOM 出来时你还没出世

salapas 发表于 2019-8-17 10:56

Jian7 发表于 2019-8-17 10:09
XCOM 出来时你还没出世

98年就没出世的 也是弟弟啊 应该去玩一刀999啊

木目人尔 发表于 2019-8-17 11:19

LZ说的极是{:3_94:}我游最在十几年前就是这种风格了,不要什么都拿出说像哪个后出的游戏。

zyzerg 发表于 2019-8-17 11:37

1代是2000年以前出的了,我的盒装正版真真吃了几十年灰了...不过幽浮 末日浩劫 末日余辉了解下,也就晚了几年出吧~

chenjian2001 发表于 2019-8-17 13:33

也有点 魔法门英雄无敌 的影子

mp364m 发表于 2019-8-17 13:43

奇迹时代和文明、英雄无敌的时间先后顺序,楼主应该没搞清楚

玛丽安 发表于 2019-8-17 22:52

文明2 1996年
英雄无敌2 1996年
--
奇迹时代1 1999年

当年也是这种说法,Triumph Studios自己都承认的,1996年的这两款史诗级游戏直接奠定了回合策略和奇幻回合策略未来三十年的基本框架。
而奇迹时代从未拥有过自己的时代,包括1代时期,完全在HOMM3的阴影之下,而2代在1代玩家眼里则是失败作,细腻风格丢掉一半,3代又是全方位靠拢文明5把自己的风格全部丢光,星陨索性叛逃奇幻领域,跟风文明太空跑到科幻领域。

失败者+叛徒,还有什么好吹的,这游戏最多火1个月,马上鬼了。

bluewolf17 发表于 2019-8-19 11:04

玛丽安 发表于 2019-8-17 22:52
文明2 1996年
英雄无敌2 1996年
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说是什么失败者未免有点偏颇了。三大奇幻回合制策略游戏里,英雄无敌和圣战群英传都已经彻底凉凉了,只有奇迹时代还活着,虽然活着的未必可称得上是成功者,但凉了的无疑是失败者。

ghostenvoy 发表于 2019-8-19 16:40

不管怎么说,这款游戏很不错,算是策略类游戏里的翘楚。不过要素确实有点太多(当然我觉得应该算是优点),想玩明白要花不少时间,初上手不是太友好。

kainwar3 发表于 2019-8-28 14:03

玛丽安 发表于 2019-8-17 22:52
文明2 1996年
英雄无敌2 1996年
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看看现在的文明和英雄无敌都成什么了?

个人感觉文明最好玩的时候是文明3,那时候居然就有环境系统了,核平多了会导致海平面上升,全球变暖,全球沙漠化,一些沿海城市直接消失了,这个设定当时就震到我了。

英雄无敌可以说基本凉凉了。

kainwar3 发表于 2019-8-28 14:05

mp364m 发表于 2019-8-17 13:43
奇迹时代和文明、英雄无敌的时间先后顺序,楼主应该没搞清楚

清楚得很

只是英雄无敌和文明现在已经衰了

文明虽然不停在刷新作,但是味道已经变了,没有史诗感了。

xiaomieonline 发表于 2019-8-28 15:58

这游戏原来这么老了么
长知识了

rayjx1313 发表于 2019-9-3 19:14

kainwar3 发表于 2019-8-28 14:05
清楚得很

只是英雄无敌和文明现在已经衰了


文明衰落了你是在搞笑?
STEAM销量榜文明5从未跌出过前20,在线人数也一直在前10徘徊,文明6只有销量不及5,但在线人数比5还要高,包括前段时间大火的全面战争三国和罗马皇帝都比不了,星陨就靠边站吧

eric_sih 发表于 2019-12-21 08:21

1999年一代,跟英雄无敌的外交不同,里面种族的关系很有用,野怪直接加入阵营的设定非常好,而且英雄打架特别厉害,因为不像英雄无敌军队可以几千几万。二代也不错,特别是暗影时代。三代可惜改动太大不适应,连战役都没通关。这代感觉还不错,几大策略游戏也就剩下奇迹时代了,英雄无敌跟圣战基本凉凉了。
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