《死或生6》全人物出招表:街机版 —— 深入研究招式的性能,学会这些知识你就成为高手【2月12日更新 瑞秋】
本帖最后由 洋娃娃 于 2020-2-12 13:41 编辑http://att.blacksheepgame.com/att/forum/201907/31/052327o9zen55ldt5w55dd.jpg
当你学会了出招,却总是打不到对手,那也不行。因此你需要深入研究招式性能。
http://att.blacksheepgame.com/att/forum/201907/31/052332umskggb2lbleagsg.jpg http://att.blacksheepgame.com/att/forum/201907/31/052331u804phup0pdiqi88.jpg http://att.blacksheepgame.com/att/forum/201907/31/052330q555u6j39efqtyzr.jpg http://att.blacksheepgame.com/att/forum/201907/31/052330q5ae79y244bbz4ek.jpg http://att.blacksheepgame.com/att/forum/201907/31/052329klka0aevewbweuas.jpg http://att.blacksheepgame.com/att/forum/201907/31/052329laa682rymy2agyy6.jpg
如果你只会按 PPPP,打出来的全部是上段攻击,很容易被对手全部挡下。
要是你的招式混合了不同段位的攻击,对手怎么也猜不到,你就能打中他。
例如下图中的“青龙铁虎脚”,包括“上中下”段位的攻击,一般人根本挡不住。
因此我们要多看出招表,找出厉害的招式,让对手挡无可挡,那你就成为高手了。
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隼龙那个一般人玩不来(๑•ั็ω•็ั๑)
看起来不错 刘地喵 发表于 2019-7-31 09:51
隼龙那个一般人玩不来(๑•ั็ω•็ั๑)
我一直觉得把出招搞那么复杂是自寻死路,开发商不肯降低难度,是格斗游戏没落的重要原因
但是《Jump大乱斗》简化了出招,不搓招就能出必杀技,结果也没成功……这就很难解释了{:3_56:}
这是硬核格斗啊!:lol 洋娃娃 发表于 2019-7-31 10:18
我一直觉得把出招搞那么复杂是自寻死路,开发商不肯降低难度,是格斗游戏没落的重要原因
但是《Jump大乱 ...
大乱斗应该是那个模式弄的吧,大地图,反正我是不喜欢,还不如无双6的城镇,还有7的那个啥模式来着,小地图
看看,太硬核了 1111111111111111111
66666666666666666666
龙哥巴斯一圈再一圈实在是搓不出来,中间间隔时间总是把握不对 ext0506 发表于 2019-7-31 14:29
龙哥巴斯一圈再一圈实在是搓不出来,中间间隔时间总是把握不对
巴斯得还行吧
我来看看 nico的 下来看看 有用吗?下来看看!、
为啥还整个密码,感谢LZ
本帖最后由 nyon1769 于 2019-7-31 21:56 编辑
根本記不住這麼多招式 {:3_141:}
我ˊ只會一招半式闖天下 {:3_170:}
敵羞。。。吾去脫她衣
谢谢分享
太难不会
有用啊
看看隐藏了什么 感谢感谢 隼龙那个一般人玩不来(๑•ั็ω•็ั๑)
萨达萨达萨达是
想办法使出投技才酷~~ 洋娃娃 发表于 2019-7-31 10:18
我一直觉得把出招搞那么复杂是自寻死路,开发商不肯降低难度,是格斗游戏没落的重要原因
但是《Jump大乱 ...
死或生初代就有隼龙的那招了,而且一直没变过。
DOA初代诞生的1996年,正是街霸、拳皇以及其他格斗游戏大行其道的年代,想想各种丧心病狂的几圈“正摇”、“反摇”……{:3_92:}
感谢分享…… 支持下。 谢谢分享,楼主辛苦了。
感谢大大的分享啊