lieo0922 发表于 2019-7-23 01:47

Early Access - Build 102385更新内容

嗨先锋!第二次是魅力吧?今天我们正在推动我们上周回滚的所有变化,以及针对关键错误的修复和一些额外的小变化。最大的变化仍然是玩家将无法在不同版本的游戏和红色丛林的大修中一起玩。最大的新变化是为Map和Compass添加了一些基本的过滤选项,这些选项都可以通过Map访问。
希望你喜欢这个补丁!
BUG修复
[*]MAM中已完成的研究现在应该显示在列表的底部
[*]修复了“在此插入原理图名称”错误
[*]添加了对加入邀请的版本检查,并确保与不同游戏版本的网络连接通常会失败并给出错误消息
[*]修正了核废料垃圾信息中的拼写错误
[*]可破坏的巨石不应再出现(我们需要一段时间才能找到)
[*]修复了多人游戏崩溃,因为我们回滚了最后一个补丁。Whoopsie。
[*]在MAM中选择的研究应该再次显示正确的信息

UI
[*]Power Graphs的一些更新(例如较粗的线条和专注于单线的能力)
[*]添加了一个设置,用于在选项菜单中调整自动保存间隔
[*]将车辆中的库存标签更改为默认打开
[*]从组织类别中删除了基础,因为它们有自己的基础
[*]更新的火车相关图标
[*]添加了Craftbench的项目类别
[*]为搜索栏添加了一些天赋,并有一个清除按钮以快速清除结果
[*]现在,“构建菜单”中的搜索栏始终可见,按空格键可以对其进行聚焦
[*]添加了按项目类别对库存进行排序的功能
[*]在地图上添加了火车站和卡车站
[*]为Nobelisk Detonator实现了我们自己的进度条而不是标准的UE4进度条。Whoopsie。
[*]添加了用于过滤地图和指南针的基本功能(仍在进行中)
[*]为Miner UI增加了一个涡轮机,以满足一些需求


[*]更新了火车站和平台的LOD
[*]更新了Miner Mk.3视觉效果
[*]更新了核电站的视觉效果

世界
[*]彻底改变了红色丛林。如果你在那里建造,这可能会导致一些建筑物,火车轨道和传送带在悬崖内。
[*]为沼泽添加了一些洞穴

优化
[*]将LOD添加到Power Slugs

矜昱[飞影] 发表于 2019-7-23 02:33

效率真高,刚更新就发出来了

syh20121212 发表于 2019-7-23 12:17

赞一个!

╰☆楓葉飄零 发表于 2019-7-24 19:18

:loveliness:
赞一个
页: [1]
查看完整版本: Early Access - Build 102385更新内容