zen2游戏性能被捧杀 i7-6900K轻松超越
cloud的i7 9900K 3.6GHz的古墓暗影成绩,CPU AVG = 167,OC到5.0GHz = 174
3700X 3.6GHz cpu AVG=134
i7 6900K 4.4GHz的相同游戏/设置的成绩,CPU AVG= 182
broad well下比9900K,用4通道的内存效率和更大的L3缓存实现超越,上比X299,用非mesh的游戏效能实现超越,横战AMD...算了没什么意思~~
本帖最后由 skywalkermib2 于 2019-7-7 23:10 编辑
ho_hao 发表于 2019-7-7 23:03
我就喜欢虐那些用着顶级电脑却连游戏都不会玩只会跑测试的菜鸟。
所以这就是你对着我的截图说个J8的理由?对对对,封闭环道性能测试分数更低的汽车,实际驾驶肯定更快,那测试分数更高的汽车,实际驾驶肯定更慢~~~你的逻辑棒棒呢~~
ho_hao 发表于 2019-7-7 23:03
我就喜欢虐那些用着顶级电脑却连游戏都不会玩只会跑测试的菜鸟。
就不说其他PVP 400小时起步的数据了,就拿我举例子的古墓暗影来说,哇,我还真只会跑测试呢!你是有多闲才能一个单机游戏跑测试都能跑61小时呢?
楼主,不太可能吧,你应该是什么设置搞错了吧,是不是内存大小不怎么一样的问题。
6900k远远弱于9900k应该是有定论的吧,人家这么多评测应该是不会搞错的。无论从道理上还是实际上应该不可能超过的。
https://www.bilibili.com/video/av36880400 本帖最后由 skywalkermib2 于 2019-7-8 00:03 编辑
huge_nebula 发表于 2019-7-7 23:25
楼主,不太可能吧,你应该是什么设置搞错了吧,是不是内存大小不怎么一样的问题。
6900k远远弱于9900k应该 ...
为了公正,我在贴一个图,然后进行进一步说明(我选的例子,非个人评测部分的数据,出自我创建的QQ群内的群友撰写的评测文章,群友为从业商,为硬件厂商撰写评测,并且例子都是有独立的CPU性能测试结果的,不会只有FPS一个结果):
这是我自己的i7 6900K 4.4GHz的极限竞速4地平线截图。
这是i7-9900KF的数据测试。
可以看到,CPU模拟选项,6900K凭借更高的L3缓存和更大的内存带宽,是领先的,而"CPU模拟”正是古墓丽影CPU测试部分的“CPU游戏”所采用的机制,所以古墓暗影内这个数据也是领先的。但是“CPU渲染”,就不如9900KF,这个放到古墓丽影暗影里,也是“CPU渲染”,因此i7 6900K在古墓暗影里"CPU渲染“的性能也不如5.0GHz的9900K,却可以战胜默频的9900K(这个侧层上,频率不同也没有比较意义)。
所以,我想说明一个长期以来被玩家忽视的问题,“CPU”游戏性能其实包括“CPU模拟”和“CPU渲染”两个部分。“CPU”模拟的内容是游戏内碰撞物体交互事件的模拟,包括NPC行为、AI系统演算和各种物理效果,因此考验的是整个系统平台的综合运算能力,那么内存和CPU三缓就很有用场了。因为9900K大部分评测使用的只是16GB的双通道内存,而且三缓偏小,那么'cpu模拟”的性能肯定不如HEDT平台,即便是上上代的X级次旗舰。
但是“CPU渲染”就不同了,它指的的是CPU每个时钟单位能够为GPU提供的准备进行渲染的帧的数量,也就是CPU为GPU提供3D画面渲染原料的能力,这部分就是纯纯的考验CPU构架先进性、制程先进性、指令集先进性的了,所以9900K能够战胜6900K。
不过总体而言,FPS的确在这两个游戏里比9900K高就是了。其他游戏时间问题我没有一一验证。
本帖最后由 skywalkermib2 于 2019-7-8 00:04 编辑
ho_hao 发表于 2019-7-7 23:18
我只是想告诉你,古墓丽影这游戏基本都凉了。你要吹要黑也要找个别的游戏嘛。你看现在硬件评测里还有谁拿 ...
你看我最新的回复,就懂我在说什么了。古墓丽影被选出来,是因为这货和3DMark、极限竞速4一样,有CPU单独的测试部分,而不是像其他游戏那样只有一个笼统的FPS,而且这几个游戏有内置benchmark,避免游戏场景不一出现的偏差。而且,古墓作为技术测试,绝对没有凉,唯一支持双卡SLI的RTX游戏。当然如果说实际游戏表现,我大可以用msiafterbuner记录详细的吃鸡或者APEX的帧生成时间,但是。。。我不是专门搞评测的,就想玩个游戏,顺便用最快的方式对比3700X的游戏性能。
我就想说一个观点,AMD YES!:lol 看你们聊的这么起劲 我也也来个日常 AMD yes 楼主这个结论目前超过我们认知有一点多,如果是这样intel构架改进几乎为0,接受起来有一点困难
而且为什么油管上评测差距那么大 huge_nebula 发表于 2019-7-8 09:24
楼主这个结论目前超过我们认知有一点多,如果是这样intel构架改进几乎为0,接受起来有一点困难
而且为什么 ...
除了我在9楼提到的原因,另一个原因是超频。i7 6900K很少有玩家稳到4.4GHz/3.8GHz(core/cache)进行测试。broad-well构架对cache频率比较敏感。我至今为止看到的所有评测视频或者文章,没有在这个频率下进行测试的。但是9900K日常5GHz却很多。 huge_nebula 发表于 2019-7-8 09:24
楼主这个结论目前超过我们认知有一点多,如果是这样intel构架改进几乎为0,接受起来有一点困难
而且为什么 ...
也不能说提升为0,因为毕竟“CPU渲染”的性能提升是很明显的。“CPU模拟”这个,i7 9900K只要使用32GB或者64GB的内存,并且把cache超频到5.0GHz(core/cache双5GHz,不是什么难事),也很容易实现超越。不过目前我没有发现类似的例子,手里有9900K的可以验证一下。
楼主的这个数据看起来i7 6900K 确实比2700X强很多啊!但是也只能说明这款游戏测试确实比2700X强。
但是2700X经过这么长时间的市场考验,经过这么多专业机构的测试,和intel的U对标,孰强孰弱,强在哪里,弱在哪里,都已经是非常透明的了。
相信消费者选择什么CPU,一般都会按照自己的资金,需求去理性选择的。
从楼主的测试看,在这款游戏中,I U确实表现好于A U tjf770127 发表于 2019-7-8 13:16
楼主的这个数据看起来i7 6900K 确实比2700X强很多啊!但是也只能说明这款游戏测试确实比2700X强。
但是2700 ...
9楼我还贴上了极限竞速4的成绩,也是轻松碾压3700X。从1700x到2700X,我都有做在自己的OC条件下对比网上的数据,而且不只是这两款游戏,因为我自己本身是一个狂热的大型3A沉迷者~~~双通道(也只有双通道)和4.0-4.3GHz的1700x和2700x到3700x一直的游戏性能一直都在四通道+4.4GHz的i7 6900K之下。 skywalkermib2 发表于 2019-7-7 23:51
为了公正,我在贴一个图,然后进行进一步说明(我选的例子,非个人评测部分的数据,出自我创建的QQ群内的 ...
这已经不是挤牙膏了,这是牙膏往回缩缩
https://www.evolife.cn/computer/248045.html
我也看到这种评测。
想换U,还是等过年后,要么双11,看哪个便宜
ho_hao 发表于 2020-1-10 13:11
找到了,就是这个帖子。说明4通道内存玩部分游戏比9900K双通道还要强。这还是X99平台。X299平台会更强。
@8 ...
X299 受害者路过.............
ho_hao 发表于 2020-1-10 13:11
找到了,就是这个帖子。说明4通道内存玩部分游戏比9900K双通道还要强。这还是X99平台。X299平台会更强。
@8 ...
太贵了,太贵了
ZEN系列 真正的实力 其实在win 平台还是没有被发挥出来的 ! 我以前发过文章自己去翻 ,ZEN处理器在不同的系统比较(win居然打不过完全没有针对优化的BSD), 微软其实还有很多可以做。
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