喜欢这游戏且英语好的童鞋进来,咱聊聊……
希望童鞋们就以下问题发表自己的看法:1. 第一次玩游戏的时候你有没有老老实实极其耐心地把整个剧情对话看完?你是否理解了大部分剧情?
2. 你觉得这游戏最吸引你的地方有哪些?(剧情,系统,对话,音乐,人物设计,运镜等等)
3. 有没有觉得感动的地方?有的话是哪些场景?
4. 你对游戏的支线设计是否满意?支线任务是否做得多?
请童鞋们踊跃发表看法,答得好的话有惊喜哦! 先说说我自己
1. 第一次游戏的时候耐着性子把所有对话过了一遍,即使是最后听那个失灵的AI唐僧的时候也没跳。基本了解了怎么回事,虽说不是完全理解透彻吧。
2. 音乐与场景的配合很好,场景的设计也不错,另外数字演员系统确实不错。战斗方式很符合打枪枪党的口味,终于不用挥舞冷兵器了。
3. 一开头就被震撼了,然后当了船长演说那段也挺振奋,还有最后全舰队大战章鱼怪那段。
4. 支线的雷同确实比较多,不过第一次游戏的时候并不在乎,支线做得还是比较多的。 还没接触过。。有机会玩玩吧 1. 第一次玩游戏的时候你有没有老老实实极其耐心地把整个剧情对话看完?你是否理解了大部分剧情?
当然。对于RPG游戏的对话我一向很宽容。我理解全部剧情。
2. 你觉得这游戏最吸引你的地方有哪些?(剧情,系统,对话,音乐,人物设计,运镜等等)
剧情轮廓宏大而不落俗套,有史诗风格;
人物很鲜活,这让我们感觉自己是在真实社会中的人在打交道;他们鲜明的个性往往从对话中体现出来,比如Joker的偏执,Udina的阴沉,而Ash经常会爆出几句无厘头;
完成一件事可以选择的手段很多,你既可以扮刚正不阿,也可以耍阴谋诡计(阴谋诡计还有好多种选择呢);既可以暴力解决,也可以通过取悦或恐吓的额外对话项完成任务(这个设计我很喜欢);
音乐很能衬托气氛;探索太空时的神秘,战斗时的激烈,建立不世功业的辉煌……特别是在和Salarians(不知打错没……)一起攻打Saren的Krogen基地时的音乐,激动人心,至今难忘;
运镜很有电影的感觉,不知道他们中是不是有人以前干过导演;
系统简单明了,比较人性化,刚刚开始接触RPG的新人也能很快上手;
人物造型:主角的几种默认脸型都比较丑,想要好看的话得自己捏(我是越捏越丑,囧。。)
3. 有没有觉得感动的地方?有的话是哪些场景?
有。一是在Salarians去打Krogen基地之前,他们的队长在做动员时。这是mission impossible,是必死的任务。尽管Salarians种族的声音都比较搞笑,可是听着队长的讲话,我却怎么也笑不出。
二是Captain Anderson自告奋勇去破解Udina的计算机时。其实当时在Flux酒吧里并不觉得什么,但当看到Anderson一拳打倒Udina、飞船开始启动的CG时,我就一个劲儿地发誓:如果Udina你个老小子醒来后敢对Anderson下手,我就把你丫碎尸万段!
三是Saren自杀。完全不曾预料到。我正等着最后一战,他却……看到这位乱世枭雄决绝地自尽,我感到一阵悲凉。
还有在Ash和Kaidan之间的生死抉择,我真的很想去救Kaidan,牺牲我所喜欢的Ash;但为了看后面主角和Ash发展爱情的剧情(囧。。),我忍痛选择了放弃他……多好的孩子啊,隐忍、踏实、勤恳……唉……
4. 你对游戏的支线设计是否满意?支线任务是否做得多?
很多评论都认为本作的支线是最大的败笔,我也是这样想的。但是,和《刺客信条》一样,虽然任务重复,游戏还是很吸引人。为了让Journal看起来好看点,我在游戏中后期把所有已经开启的支线全做掉了,收集元素的没高兴做完。。太烦
另外,我觉得可能有一些华人在里面开发,什么山西殖民地(第一次接触战争的起因),明、汉星系,等等,直接就是汉语拼音。 1. 第一次玩游戏的时候你有没有老老实实极其耐心地把整个剧情对话看完?你是否理解了大部分剧情?
正在玩。每一句话都仔细看完,基本理解玩过的剧情。
2. 你觉得这游戏最吸引你的地方有哪些?(剧情,系统,对话,音乐,人物设计,运镜等等)
剧情、人物都很好,有的任务让人很感动,人物的表情很丰富、很人性
3. 有没有觉得感动的地方?有的话是哪些场景?
有。哪个coming home的任务就很让人感动。还有序章结尾对全体船员演讲的一段也很好
4. 你对游戏的支线设计是否满意?支线任务是否做得多?
支线还没怎么做 此外,和队员谈话时感觉他们都很有个性,都是活生生的人 很想玩 英语也还行 就是没时间啊 1、我玩RPG从来不跳剧情,RPG玩的就是剧情。
2、剧情和Codex都不错。
3、最后一战
4、支线重复太多了,不过自己能做的都做了。 1我一般游戏都只通关一次。所以都会仔细看剧情的。本人英语还在向6级冲刺。看剧情也就基本懂个大概吧。透彻不敢说。但是任务要干嘛。人物的关系之类都是懂的。
2吸引的地方太多了啊。剧情没的说,战斗系统也很流畅激烈。我是很喜欢掩体设定的。觉得辐射3也该有掩体设定,音乐很好听。主旋律很雄壮。人物刻画很真实。过场动画仿佛电影一样。都很经典。不愧是B社的作品
3感动很多很多。比如楼上几位都说的,在ASH和另一个俊男队友的选择。,安德森自愿帮你的飞船脱离地面控制,还有爱情的发展。最后的大战。当大家都以为主角牺牲的时候,主角伴随着主题音乐一瘸一拐的走过来的镜头。都很震撼人心。就好像看一部科幻大片。重来没有过的体验!!
4支线设定还不错了。特别是在CITIDAL的任务都很不错有很多解决的方式,比如还有粉丝任务和记者采访任务。都是第一次体验到。真的很新奇。星际间的任务可以单调点。但是能满足战斗的需要。这游戏主线100分的话,支线我认为能评90分。
总结。这是一款不可多得的好游戏,不愧是B社的作品。对得起博德之门制作公司的招牌!比任何游戏都不差。很有自己的特点。基本可以当作神作了。目前个人膜拜的神作的巫师。。杰洛特太酷了。 joker的印象很深刻,一个残疾人……但很忌讳别人说他不行,总是做到最好。 joker确实是个人才。很喜欢他,有这样的下属为你开飞船真是主角的造化。
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