求新的气体管道容量修改办法
版本号 Quality of life uograde mk3, EZ-327401在game目录集下面已经找不到直接修改气体管道容量的代码
this.gasConduitFlow = new ConduitFlow(ConduitType.Gas, Grid.CellCount, this.gasConduitSystem, 10f, 0.25f);
this.liquidConduitFlow = new ConduitFlow(ConduitType.Liquid, Grid.CellCount, this.liquidConduitSystem, 100f, 0.75f);
求新的修改方法
试试这个:“新手福利:OxygenNotIncluded 336724 Assembly-CSharp.dll(已修改)文件(持续更新)
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5908335-1-1.html”
(出处: 3DMGAME论坛)
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5897331-1-1.html去看这位大神的视频
你可以反着来,反正修改管道容量的就在game这个分类下,你先打开游戏,看看管道的容量是多少,比如液体管道的容量是100kg,你就在game里面用ctrl+f搜索100,找到一个前面写着liquid(液体)后面写的数据有100的,然后修改保存打开游戏,看看效果。
大概率应该就是你给的这两行数据
天虎怒寒 发表于 2019-7-2 07:19
你可以反着来,反正修改管道容量的就在game这个分类下,你先打开游戏,看看管道的容量是多少,比如液体管道 ...
老哥什么时候搬运一个新版本啊
怀志而藏 发表于 2019-7-2 18:15
老哥什么时候搬运一个新版本啊
正式版没发布,现在的LU都是测试版,找不到资源。还是玩正版吧。
我去steam查了一下更新,他们很多没有做,最新的动物和建筑的动画都没还没画。慢慢等吧
现在game下面90行是这样的代码。找不到直接修改管道流量的地方了
this.gasFlowPos = new Vector3(0f, 0f, Grid.GetLayerZ(Grid.SceneLayer.GasConduits) - 0.4f);
this.liquidFlowPos = new Vector3(0f, 0f, Grid.GetLayerZ(Grid.SceneLayer.LiquidConduits) - 0.4f);
this.solidFlowPos = new Vector3(0f, 0f, Grid.GetLayerZ(Grid.SceneLayer.SolidConduitContents) - 0.4f);
找到了 在110行左右
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