噩梦模式就是强制1级?
还是我出错了而且加MP上限的也没有效果了!是我BUG了吗 本帖最后由 氵镬 于 2019-6-21 19:40 编辑
永远的一级非常困难,怪物摸你一下就残血,mphp可以增加,破坏隐蔽的墙之类的,拣明面上的就没办法了 如果你之前已经拥有了全道具,全九级金色碎片。一级就能有1000+hp。600mp.
还是相当容易的。 将红飞 发表于 2019-6-21 19:41
如果你之前已经拥有了全道具,全九级金色碎片。一级就能有1000+hp。600mp.
还是相当容易的。 ...
我基本全道具了!强力的武器还没全!装备是基本全了出来1000多一点血!前面还成后面我估计够呛!看来噩梦不是我的菜!
所以强制一级是这个模式的特色?
babyandy 发表于 2019-6-21 19:44
我基本全道具了!强力的武器还没全!装备是基本全了出来1000多一点血!前面还成后面我估计够呛!看来噩梦 ...
我直接新建了个角色打噩梦,被摸三下就没了!
索菲亚小杯子 发表于 2019-6-21 19:46
我直接新建了个角色打噩梦,被摸三下就没了!
这太自虐!我没这爱好回去困难去了!
babyandy 发表于 2019-6-21 19:44
我基本全道具了!强力的武器还没全!装备是基本全了出来1000多一点血!前面还成后面我估计够呛!看来噩梦 ...
没问题的,前面能撑过后面就问题不大,这版本,如果不升级,属性主要来源于三方面。
一个是食物带来的强大收益。应该是300hp。200+MP。全属性30-40左右。
然后就是全九级金色碎片。拥有了白色碎片的收益。
第三个就是靠借(抢)书了。但这个要接近通关的时候才能有。
这三者属性叠加起来,比一周目通关的时候还要强。打噩梦没啥难度。
将红飞 发表于 2019-6-21 19:51
没问题的,前面能撑过后面就问题不大,这版本,如果不升级,属性主要来源于三方面。
一个是食物带来的强 ...
那菜肴的CD问题在这这么样!困难难度菜肴CD时间长的要死!如果不能短时间常吃那可真是难受
babyandy 发表于 2019-6-21 19:54
那菜肴的CD问题在这这么样!困难难度菜肴CD时间长的要死!如果不能短时间常吃那可真是难受
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继承存档就可以了。
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