hhe111 发表于 2019-6-17 13:54

看门狗军团已知情报搜集

本帖最后由 hhe111 于 2019-6-17 14:00 编辑

本次 E3 现场的《看门狗 军团》媒体试玩被安排在了一个小会议室,在时长45分钟的试玩正式开始之前,工作人员先介绍了本作的一些特色,主要包括以下这几点:  1)本作共有5条故事线,60个以上的主线任务;  2)游戏中有一半的武器为非致命武器,只要玩家愿意,可以不杀一人通关。敌人也非常具有“骑士精神”,只要玩家不拔枪,他们也不会拔枪;  3)每一个 NPC 都是独一无二的,他们有自己的背景故事、人际关系、专属能力和任务线;  4)游戏设计了三个职业,枪械专精的 Enforcer、擅长潜入的 Infiltrator、电子战高手 Hacker;  5)除了单机部分,本作还有以合作为主的多人部分,但这部分内容要等到 E3 之后才会有更多情报公开。  6)相比前作中的角色,这次玩家可以招募的角色拥有一些看起来像是超能力的技能,例如 Infiltrator 的隐身能力,这个能力是由埋在脖子上的芯片发动的。芯片是强制植入的,表面上是为了更方便地生活,实际上是监控人们的工具。DecSec 成员的芯片都是被改造过的,所以能发动更强的能力。
试玩现场布置的很带感,到处是海报、标语和涂伦敦观光模拟器 E3 上的《看门狗 军团》试玩提供了一个主线任务供玩家挑战,可行动区域则限定在了威斯敏斯特教堂区。笔者对英国的地标建筑了解甚少,但在试玩版中能够认出的场景除威斯敏斯特教堂以外,还有伦敦警察厅“苏格兰场”以及大本钟。  理论上,在本次试玩关卡附近应该还能找到著名的唐宁街10号,然而时间有限,笔者没有太多时间去“观光”,但至少从现在的情况看来,育碧在本作中依旧会保持自己的一贯特色:玩起来不一定合你胃口,但当个旅游模拟器肯定没问题。

招募能人异士 游戏中的每一个 NPC,包括玩家可控制的角色都有自己的行动时间表。他们会在不同的时间段出现在不同的地点做不同的事情。以玩家扮演的 DecSec 成员为例,玩家可以在大地图上直观地看到他们的位置,切换到其他角色时还会看到他们此时在做什么。
  根据招募角色的身份不同,他们在玩家操作时间以外做的事情也会不同,例如小混混背景的角色可能正在酒吧斗殴,出身上流社会的角色会优雅地坐在咖啡厅看报,老奶奶可能就是在广场喂鸽子等等。  玩家要想招募 NPC 角色,首先需要找到他们并利用手机将其“加入愿望单”,之后就能在菜单中看到这个 NPC 的履历和生平。加入的方法很简单,只要刷满好感度就行。不是全英国的人都喜欢 DecSec,部分人甚至反对 DecSec。玩家需要解决他们的烦恼,这些“烦恼”大多都是一些小任务,完成后会出现一个特殊的支线任务,完成该支线就可以让 NPC 加入组织了。
在招募 NPC 的途中,笔者控制的第一个职业为 Infiltrator 的角色不小心吸引到了执法机构的注意。这个角色可以利用特殊能力隐形一段时间,在潜入和逃脱追捕时非常有帮助,但这个能力对于街道上随处可见的检查点无效,即便发动隐身能力,强行冲关的后果还是会被发现。  值得一提的是,虽然笔者逃过了追捕,但通缉度被保留了下来。本作的通缉度设定和一般开放世界类似,不同的是在逃过追捕后,通缉度并不会直接降到零,这就意味着玩家在通缉度没有完全消除的情况下再次搞事被发现,通缉度就会直接“继承”过来,当局的追捕力度也会瞬间上升。
终于该黑客老奶奶上场了  笔者在尝试招募第一个 NPC 时所遇到的支线任务是潜入苏格兰场并销毁证据,选择的角色当然是万众瞩目的老奶奶。前面提到过,每个 NPC 角色会有不同的出身,除了外观和台词,不同出身影响的更多是角色的动作模组。笔者尝试了数个不同的出身,发现除了模组不同以外,其实在行动效率上都差不多,除了老奶奶……  说回任务本身,游戏的核心玩法和前作相比没有太大变化,利用骇入能力入侵无人机或者摄像头来充当自己的“眼睛”,然后以此为跳板继续骇入其他的设备,相信系列老玩家们很快就能上手。  此次笔者选择的老奶奶所属职业为 Hacker,特殊能力为使用蜘蛛型无人机,这个无人机可以代替玩家完成包括击倒敌人和盗取资料在内的大部分行动,借助无人机笔者很顺利地成功销毁了证据。
然后笔者使了个坏,故意让老奶奶被守卫发现。此时老奶奶行动不便的问题就暴露了,除了移动速度慢、翻越障碍的效低以外,一些攀爬动作,例如爬水管(老奶奶你也太能闹腾了吧),老奶奶从水管上滑下来时会直接摔个四脚朝天,需要等一段时间才能爬起来继续跑。而且说是跑,其实和其他角色走路的速度差不多。  在逃脱追捕途中,笔者在工作人员的提示下通过骇入能力控制了一台巨大无人机,利用无人机的火力暂时压制住了追兵,可惜最后还是寡不敌众,老奶奶很快被打趴下了。此时玩家可以选择站起来或者放弃,选择前者会“原地复活”,但此时一旦再次倒下就会永久死亡,角色消失,选择后者会导致角色被逮捕,一段时间内玩家将不能继续使用这个角色。

也试了试其他职业的角色  虽然老奶奶不幸被捕了,但招募任务还是完成了。此时笔者发现除老奶奶以外,团队里的另一个成员也被捕了,就是之前侥幸逃过追捕的那个。现在还不清楚这是随机事件,还是因为之前逃脱追捕时没有将通缉度清干净就切换角色导致的,毕竟按照育碧的说法,NPC 在不被玩家操作的时候也会自己去找点事做。  之后笔者趁机更换了另一个职业为 Enforcer 的角色,这个职业的特色是能够投掷和使用各种爆炸物,试玩中提供的武器为普通的破片手雷。在强行被敌人发现后,笔者尝试了一下本作的近战系统。以 PS4 的操作为例,方块键为攻击、圆圈键为躲避、三角键则是抓住敌人。

根据角色出身背景不同,攻击动作模组会发生变化,比如笔者使用的 Enforcer 是前执法部队出身,一招一式看起来就十分干练,之前使用的 Infiltrator 以前是个小混混,动作就不太专业了,至于老奶奶嘛……你懂的。
  本次试玩提供的主线任务本身非常简单,干掉三个目标就可以了。在杀出重围的过程中,笔者还尝试了一下所谓的“非致命武器”。实际上就是一般的枪械换上了电击子弹而已,用起来和一般枪械没什么区别,只是不会造成致命伤害。

关于演出  最后,有不少玩家在得知本作没有传统意义上的主角后,担心主线剧情的演出会不会出问题。从笔者这次试玩的主线任务来看,育碧还是处理得不错的。  除了过场动画会根据角色不同出现不同的演出和对话,任务中的对话也会根据实时操作的角色不同而发生变化,剧情本身是有一个幕后角色在全程穿针引线,玩起来感觉还是挺有意思的。当然,游戏的最终品质如何,仅从试玩来看还言之尚早,但作为《看门狗》系列的续作,本作还是值得期待的。
《看门狗:军团》的背景设定在近未来的伦敦。曾经的英国王室和。。成为了过去式。取而代之的是一个实施高压统治的新。。,充满利欲熏心的机会主义者。他们使用遍布伦敦的无人机和摄像头监视城市的每一个角落。无人机也成为重要的生产力工具,导致大量人口失业。人口贩卖、谋杀和腐败等犯罪遍地。为了夺回城市,反抗势力借助暗网成立军团,对抗的邪恶的伦敦新当局。《看门狗:军团》,按照笔者的观点,是类似X-COM的随机生成角色加上永久死亡的系统,与育碧式沙盒相结合的一款游戏。听起来挺奇怪?待我细细道来。
X-COM式角色养成育碧着重强调的卖点是“可招募任何人”。与前两作看门狗不同,本作没有固定主角。玩家需要招募NPC成为反抗军团的特工。大街小巷活动的NPC都是可招募对象。这些“潜在特工”都有个人天赋(Trait )。天赋一般包括负面和正面两种效果。举例来说,拥有“对疼痛”敏感天赋的人,拥有对敌人近战伤害增加200%的正面效果,同时还有对近战伤害抗性降低200%的负面效果。这一天赋有利他成为近战刺客,但也很容易被近战击杀。天赋会一直跟随角色,到死都不能改变。任何一个路人甲都有可能是你的特工玩家在扫描NPC后,除了天赋外,还会获得姓名、年龄、(前)职业和出身性格等基本信息。玩家需要通过一些方法(通常是完成任务),提升NPC好感度。升满后即可解锁招募任务,完成招募任务后,NPC变正式成为军团特工。进入玩家的团队内。机器人,你攻关的好伙伴“入伙”伊始,玩家需要为新成员选择一个职业。职业包括三个“执行者(enforcer)”,擅长使用近战或远程武器正面作战;机器人专家(笔者没记住正式名称),可制作并使用小型智能机器人。机器人可越过障碍,“黑掉”电路、门禁,盗取秘钥(看门狗中的钥匙)。也可直接展开成攻击炮塔,辅助战斗; “渗透者(infiltrator)”,擅长潜行暗杀,可使用隐形迷彩销声匿迹,也可将晕倒或死亡的尸体附上隐形迷彩,减少不必要的麻烦。每个职业都有四个主动技能,玩家在选定职业后只能挑选1个。但随着人物逐步升级,特供可解锁本职业的其他技能。职业技能加上角色本身的天赋,定义了每位军团特工在执行任务时的优势和劣势。角色死了就没了,不知《看门狗:军团》有没有X-COM的阵亡将士纪念堂伴随着招募系统的,则是永久死亡系统。在《看门狗:军团》中,因为事故或战斗死亡的特工,会连同他们的技能、天赋和装备一起,永久消失,无法再使用。但被保安或警察逼的走投无路的特工,可以选择投降。投降后他(她)会被关进监狱,玩家可切换其他特工进行营救。让玩家可以有一个弥补失败的机会。
被抓可以认怂投降,被解救后又是一条好汉在非任务区域内,玩家可以自由切换特工。但在任务区域内,玩家只有完成任务,或脱离任务区域,才能切换特工。玩家在遭到敌人追捕时,只有脱离追捕后才能切换到其他特工。但待机特工的“通缉指数(类似GTA中的通缉星级)”会随着时间流逝而下降。玩家可以切出之前搞了“大新闻”而被有关部门盯上的特工,等待他们通缉消失后再次启用。育碧官方表示,本作的单机内容没有AI队友,玩家一次只能操纵一个特工完成任务。想要协同攻关,只能联网与其他玩家进行。但玩家也只能使用他们自己团队的角色,玩家之间不能互换特工。
育碧味开放世界玩过《看门狗》1和2么?玩过《刺客信条》么?如果答案为“是”,那么恭喜你,可以跳过这个部分。如果为“否”,那么笔者在此简单描述一下《看门狗:军团》的战斗和关卡系统。作为一个典型育碧味开放世界。玩家可以在伦敦城内四处晃悠。接取主线或支线任务。在接取任务后,玩家进入任务区域:通常是带有大量后面、暗道、、摄像头和开关的多层屋子,里面充满四处巡逻的敌人。玩家可以使用黑客和潜行技巧渗透入敌对区域,悄悄完成任务。也可以直接杀进去,引爆任务区域内随处可见的爆炸物和陷阱干掉敌人。不同职业分别对应正面作战、潜行和搅乱三个套路。总体看,育碧本次引入的特工系统,大幅强化了人物养成要素,是一个有趣的想法。但育碧味开放世界是否能让众多个性化的特工发挥优势,增加攻关乐趣,只能等游戏正式发售后见分晓。从试玩视频来看每个NPC都有自己特定活动时间,几点去做什么


説吥出口 发表于 2020-7-17 20:43

感觉把中土世界战争之影那套给复制过来的了,牛逼。
期待。。。。

marsorochi 发表于 2020-7-19 12:26

這讓我想起上面的喪屍遊戲,男的拖出去喂殭屍,只留下女角色

多朴实的老萝 发表于 2020-9-28 13:34

等待上线吧。

GalGameMaster 发表于 2020-9-29 14:06

1代2代销量惨淡 怎么能有这个勇气出到了3代 真是有钱没地方砸了 我要是公司策划 早把这游戏 腰斩了~ 哈哈~
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