Square Enix宣布《Project Prelude Rune》开发中止,并解散开发团队
日本 Square Enix 宣布旗下开发团队 Studio Istolia 所研发的角色扮演游戏《Project Prelude Rune》开发中止,并解散该开发团队的消息。《Project Prelude Rune》是已从 Square Enix 离职的马场英雄自 2016 年当时转入该社所带领的第一款作品,自从今年 3 月他正式离开 Square Enix 以来,关于他领军的 Studio Istolia 与底下研发的作品去向如何未知,近日网友发现有关《Project Prelude Rune》的官方推特账号、官方 FB 账号都已经删除,连 Youtube 上的设计概念影片也删掉了,如今官方证实了该企划开发中止的消息,并表示开发团队的成员将会重新分配到其他游戏项目。
本帖最后由 StrollerRalphy 于 2019-5-15 16:34 编辑
SE最蠢的一点就是它公司的项目在企划阶段就就开始铺营销了,这一雪藏,前期营销费用全部扔水里,而这部分成本其实是可以省下来、到Alpha阶段再开始投入的。而且太早做宣传其实效果不大的,除了能吸引一些核心粉外,但核心粉永远只是少数。SE的项目经理不懂消费者的遗忘曲线特性。 cg预告先行 策划制作滞后 SE的尿性 然后中止不中止完全看情况了
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