弱弱的问一句学习版单人模式有任务做吗?
:handshake 只有在线模式才有剧情任务吗 这是个沙盒游戏,没有明确的故事线和任务,非要说的话有个“旅程目标”系统勉强可以当成任务来做。核心玩法是采矿-造基地-探索生存,要是旅程全做完——开新号了 有任务!!!绝对是沙盒中有开头结局的ARPG游戏!
她会在右上角给你现在要做什么完成什么任务,才能升级(基本上打怪的经验比不上完成任务来得快)。
她的整个任务系统是这样的:一开始你在流放之地被蛮王柯南救下,但手上因为戴着手环你离不开流放之地,于是为了生存,你开始需要找到水源,食物,还要杀掉野兽保护自己,避开风暴……
等你一个个任务做下来,你有了武器有了家,她会让你去消灭怪兽,打败巫后,找到自己被困在流放之地的原因,和逃出去的方法。
流放者柯南是有结局的完美沙盒!
wgq500166 发表于 2019-5-5 16:09
这是个沙盒游戏,没有明确的故事线和任务,非要说的话有个“旅程目标”系统勉强可以当成任务来做。核心玩法 ...
不要把不知当做知
本帖最后由 zhengod 于 2019-5-8 00:15 编辑
她的任务主线是:一步步找到逃离流放之地的方法(解除绿墙的禁锢),成为一个自由人!
生存和建造高楼大厦山庄别墅,养宠物,抓奴隶,探索洞穴,信仰宗教,寻找传奇装备……这些都是主线的附带乐趣。
等你找到了解除手环的方法,可以选择逃离流放之地。也可以选择继续留在流放之地(不解除手环),继续建家杀怪抓奴养宠……
这只是单机单人部分。
如果你联机,那么就有部落,有人性的考验了,嘿嘿!
zhengod 发表于 2019-5-8 00:13
她的任务主线是:一步步找到逃离流放之地的方法(解除绿墙的禁锢),成为一个自由人!
生存和建造高楼大厦 ...
请问单机有可做副本吗?
剧情其实很丰富,但是全靠自己探索没有明确的任务指引,很多剧情要和NPC对话才能得知。 zhengod 发表于 2019-5-8 00:09
不要把不知当做知
我发现你专业跟我抬杠,你把旅程当成任务觉得这是个RPG游戏那是你的理解,然而主流玩家都认为这是个沙盒游戏。就像你运气好用个低端电脑没遇到过黑屏问题,就无视网上成吨的BUG吐槽硬说游戏优化的好。你才是小众OK?别张嘴就要教别人做人的口气!新入坑的人旅程能做到造家一般就会卡住,顶多能有7~8级。这时候就是找个有水的地方收集木头纤维树枝石头这些材料做建筑做生产台,靠收集和生产升级,没有个15级靠上有可能还做得下去旅程?随便碰到个NPC篝火就得回到解放前!然后再到剥皮又是一道坎,最低级的剥皮刀是铁质,所有铁矿附近都是有怪或者NPC看守的,蜘蛛蝎子鳄鱼鬣狗达法族,你好好想想你多少级的时候才能打过这些东西!再说了全部旅程任务就只有100个,最后一个还不能做,做了相当于原地删号,到了30级之后5~6个旅程任务才能升一级,就算不打等级mod,你算算99个旅程够升到60么?何况50以后的经验猛地一长还不是全靠收集和生产升级。
而且什么是RPG?剧情引导游戏流程,剧情任务一环扣一环,剧情故事讲完了游戏内容跟着结束这才是RPG。流放不做旅程就不能做基石吗?你把方尖碑和魔力石看完了知道了流放的全部故事背景就体验完了流放的全部游戏内容了吗?你把基石做出来游戏就算是结束不能继续玩下去了吗?游戏有点背景故事设定就算是RPG?那恐怕不是RPG的游戏就没有几个了,你怕是不知道连CS逆战这种游戏都是有背景设定的!
所以你不要为了抬杠而抬杠,为了教学而教学了!还“把不知当作知”,拽什么拽,那叫“知之为知之,不知为不知,是知也”!非要把你的主观理解强加给别人覆盖客观事实,不知道你有什么好优越好膨胀的。
wgq500166 发表于 2019-5-14 00:55
我发现你专业跟我抬杠,你把旅程当成任务觉得这是个RPG游戏那是你的理解,然而主流玩家都认为这是个沙盒 ...
无知不是你的错,但不要脸是你的错,不懂这游戏还有脸反喷是你的人品问题
wgq500166 发表于 2019-5-14 00:55
我发现你专业跟我抬杠,你把旅程当成任务觉得这是个RPG游戏那是你的理解,然而主流玩家都认为这是个沙盒 ...
明显抬杠的是你,这是一个有剧情有任务的沙盒游戏,主线任务特别明确。你可以说他喷你让你没面子,但你在这胡搅蛮缠就是你不要脸了。
只能让你更被人看不起,人品是个好东西可惜你没有
东风谷丨早苗 发表于 2019-5-25 13:13
明显抬杠的是你,这是一个有剧情有任务的沙盒游戏,主线任务特别明确。你可以说他喷你让你没面子,但你在 ...
哦呵呵,就你,跟我谈人品?不招你不惹你你过来喷我你人品真顶尖的!
杠精见杠就抬还说我抬杠?流放算是“有剧情”“有主线任务”的?那你倒是说说还有什么游戏没剧情没任务?方舟没剧情没旅程任务?我的战争没剧情没生存任务?饥荒没剧情没生存任务?什么,你玩的全没有?纯玩学习版阉割版的你跟我叨叨毛呢?
一个再开放的游戏它都得有点故事背景和让你做的游戏目标,不然还有毛的游戏性?就连号称最无聊的游戏“模拟巴士”还有个横跨美国的背景设定呢!决定一个游戏定位的是它的核心玩法,不是它有什么元素!流放还可以第一人称射箭,它能是FPS么?还可以走位格挡闪避打连招呢,它能是ACT么?议论文、记叙文、小说、诗歌那都得用汉字写,你说它都是一种文体说的通?
综上所述,别怪我话直,你不仅是没人品的杠精,而且智商还捉急,抓紧回炉去吧,别蹦达着丢人现眼了
个人觉是个养成游戏:lol 任务只有一个把 离开流放之地 我认为这就是任务 完成这任务就等于删号
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