去蛮族的方法
本帖最后由 t543379721 于 2019-5-6 22:09 编辑路径ImperatorRome\game\common\defines,打开00_defines.txt文件,搜索以下语句
**** Hidden Message *****
为啥改过后,蛮族更多了 本帖最后由 うのはなのさく 于 2019-5-4 01:27 编辑
sky249 发表于 2019-5-3 19:00
为啥改过后,蛮族更多了
改完后蛮族永远不能出来打劫了。我自己用的就没问题
其实只要在满族周围总督政策弄那个文明开化的,过一段时间满族就自己消失了 我爱然 发表于 2019-5-4 14:51
其实只要在满族周围总督政策弄那个文明开化的,过一段时间满族就自己消失了 ...
没用的,你想太多了,文明度加的还是蛮族出现几率的变量,就算你给玩家和ai全加上出现几率-9999的buff,系统照样在荒地定期给你刷蛮族,这个是治不了的,是游戏设定。按照1楼改完后还是会刷出来,但是兵力都是0,而且永远移动不到玩家领土上
うのはなのさく 发表于 2019-5-4 16:52
没用的,你想太多了,文明度加的还是蛮族出现几率的变量,就算你给玩家和ai全加上出现几率-9999的buff, ...
不是,你把地图模式改成蛮族,然后会看到地图外有蛮族城镇,然后积累数值积累到一定程度就出蛮族。然后提升周边城市的文明度之后,他那个积累就会变成负的,直到消失,我有个存档已经这么弄消失三个蛮族点了 我爱然 发表于 2019-5-6 13:31
不是,你把地图模式改成蛮族,然后会看到地图外有蛮族城镇,然后积累数值积累到一定程度就出蛮族。然后提 ...
你自己看吧,变量加了蛮族增长-1000,蛮族出现几率-1000,城市每月文明点+1000.周边城市全是100文明度,有几个蛮族营地的确能削,还有几个呵呵,截图里的都是周边有城市的,照样压不下来,还是用变量测试的情况,要是正常游戏,呵呵
うのはなのさく 发表于 2019-5-6 16:52
你自己看吧,变量加了蛮族增长-1000,蛮族出现几率-1000,城市每月文明点+1000.周边城市全是100文明度 ...
饿。。。那不清楚了。。我玩的巨石崇拜那个国家,大后期已经成立努米底亚了,然后你可以看一下,开局下方的几个红点(蛮族势力)已经消失了,可能是别的原因吧,我一开始就是那样理解的,然后蛮族消失了,我就还以为我的方法是对的,应该是有别的啥原因给弄没了吧。没开挂,就打了几个创意工坊的mod
本帖最后由 うのはなのさく 于 2019-5-6 20:17 编辑
我爱然 发表于 2019-5-6 19:57
饿。。。那不清楚了。。我玩的巨石崇拜那个国家,大后期已经成立努米底亚了,然后你可以看一下,开局下方 ...
不知道,也有可能是bug啥的。1.0.1版本,没开mod,只开了变量的测试结果。defines文件也替换回原版文件 顶一下 うのはなのさく 发表于 2019-5-6 20:12
不知道,也有可能是bug啥的。1.0.1版本,没开mod,只开了变量的测试结果。defines文件也替换回原版文件 ...
我玩的1.02
感谢楼主分享 ;;;;;;;;;;;;;;;;
谢谢楼主
感谢楼主分享 RE: 去蛮族的方法 [修改]
111111111111111111111111111
55555555555555
666666666
6666666666666666666666
顶顶顶顶顶顶顶
:lol:lol:lol:lol:lol 1111111111111111111111
........................................
dddddddddddddddddddddddd
资瓷!!!!!!!!!!!!!!!
看看需要去处
hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
谢谢楼主的辛勤劳动
shell2007,如果您要查看本帖隐藏内容请回复